へかて(@Hecate_mk2)さんの人気ツイート(古い順)

351
■水着ブローディア 1アビ:自分の弱体効果全て回復/不可侵海域展開 ◆毎T刃鏡-1/ターン終了時に刃鏡0で解除(最大3T) 2アビ:全体土ダメ(4倍、上限約63万)/味方全体の防御UP(累積9%/最大45%、永続/消去不可)/刃鏡+1
352
リミヴィーラのイージスマージは防御1000%UP+999再生(ビット消費2/T) 水着ブロの不可侵海域は防御300%UP+水転換+被ダメ上限1500/回(刃鏡消費1/T) (両者とも全体かばうと弱体耐性100%有) 似てるけど違う、海域の防御UPはイングヴェイのタフガイ時と同値でマージの取り回しにくさを解消した使用感
353
■フラマ・オルビス ○奥義 倍率4.5倍(固定3000)/味方全体に幻影効果(永続/1回)/自分に耀斑効果(1+2T、ダメを受けなかったターン終了時、敵全体に光ダメ(3.5倍、上限約63万))
354
■プロメテウスHL 非有利属性耐性:50%(最終除算)
355
■アラナン 1アビ:烈日の楽園フィールド発生(8T、属性に関係なくクリ発生/攻撃UP(別枠20%)/防御DOWN(25%)) 2アビ:味方全体のTA率UP(100%)/火属性追撃効果(30%)/ショート効果(4T) ◆味方全体の奥義ゲージ100%消費 ※追撃はテレーズ2アビ/ユエル2アビと共存不可、エッセル4アビと共存可
356
■アグニス ○加護 スキル「火」「業火」「紅蓮」の効果が140%UP 召喚効果(CT7) 全体火ダメ(4倍、上限約86万)/灼熱効果(180秒、DoT最大5000)/味方全体に逆境効果(3T、召喚枠/4-10%(HP25%以降で最大))
357
■ヴァルナ ○加護 スキル「水」「渦潮」「霧氷」の効果が140%UP 召喚効果(CT7) 全体水ダメ(4倍、上限約86万)/腐敗効果(180秒、DoT最大5000)/味方全体のTA率UP(3T、15%以上20%未満)
358
神石4凸のステはバハ5凸未満アーカルム5凸以上(ハデスは攻撃だけならルシ以上)という感じなのでステ石としても有用
359
■ナリタ ○加護 4凸:装備している闇属性召喚石の数が多いほど闇属性攻撃UP(最大70%)/闇キャラの最大HPUP(10%) ○召喚(初回3T、CT9) 4凸:味方全体の闇属性攻撃UP(3T、60%)/CB性能UP(3T、ダメ30%/上限20%)/敵全体ランダム弱体効果(180秒、攻撃/防御/阻害の3種から抽選)
360
■ニーア 1アビ:フィールド「死ト愛ノ世界」発生(3T、敵味方の攻撃UP(別枠20%)/味方全体に闇属性追撃効果(30%)) 2アビ:闇キャラ単体と自分が効果中必ずTA/被ダメ軽減(4T、50%)◆愛ノ救イが2減少/味方一人にのみ付与可能 3アビ:闇キャラ単体の奥義が2回発動(1回/永続) ◆愛ノ救イが1減少
361
【グラブル】つよばは環境部屋講座 youtu.be/Sboelj5_GN4 今月のラジオの代わりみたいな……内容は今更な感じのやつです
362
【グラブル】古戦場100HELL 闇PT一手クリア【2019.9火有利】 youtu.be/D7VsYvOSXJU ユズドラシルが今回1番手に汗握り盛り上がった場面のハイライトです
363
■クラスEXⅡ トーメンター 1アビ(CT1):秘器を使用 ◆秘器は使用した分消費される/秘器使用時、執行Lv+1(最大10) サポアビ1:秘器を8つまで装備できる ◆秘器の種類に応じてアビ効果が変化 サポアビ2:執行Lvに応じて攻撃性能UP(攻撃UP(別枠2%/Lv、最大20%)/連撃率UP(未検証))
364
■ジークフリート(火) 1アビ:単体火ダメ(3倍、上限約42万)/火属性防御DOWN(累積10%/上限30%) 2アビ:味方全体に風属性ダメカット(2T、70%) 3アビ:火キャラ全体の弱体耐性UP(100%)/被ダメ軽減(20%)/吸収効果(上限1000)(5T/消去不可)
365
■カタリナ(最終解放) 1アビ:単体水ダメ(5倍、上限約90万)/効果中必ずTA(2T)/自分に水属性追撃効果(2T、20%) 2アビ:味方全体の弱体効果無効(1回)/味方全体に再生効果(4T、上限1000)/ディスペルガード効果(1回) 3アビ:味方全体の全属性ダメカット(25%)
366
ラカムのダブルタップ効果による1アビ発動はターン進行無しの通常攻撃や2回行動も対象なので、比較的容易に1TでスピットファイアLv5(=1アビ5回発動)することも可能 ということを伝えようとして最後に添えた新キャラに持っていかれた動画がこちらです
367
古戦場の戦貨ガチャ期限は今日の17時までです、あと5時間無いですがお忘れなく
368
■ツヴァイ・シェーデル ○奥義 倍率5倍(固定4000)/味方全体のTA率UP(1+3T、未検証)/与ダメUP効果(1+3T、最大1万加算) ○スキル シャドウオブアームズ:闇キャラの攻撃UP(EX枠18%) パープル・ブロウ:闇キャラがTA発動時、3回目の攻撃に闇属性追撃効果(20%)
369
第2スキルの追撃はサポB枠(シスの幻影時追撃、フェリの幽想状態追撃等)と同枠 効果値が高い方が優先して発動される
370
【グラブル】ブレグラPROUD+20T攻略【光ハイランダー】 youtu.be/i2PokNxY42c 遅ればせながらメタ無ハイランダー部門の20Tクリア動画です、疲れました
371
■ハレゼナ(ハロウィン) 1アビ:単体4回光ダメ(0.75倍*4、上限約10万)/攻防DOWN(累積10%/上限40%)/ベリナイLvが1上昇 2アビ:自分にカウンター効果(回避/3回、倍率2.5倍)/光属性追撃効果(2T、80%) ◆奥義ゲージを30%消費
372
■カリオストロ 1アビ:全体土ダメ(4~5倍、上限約78万)/防御DOWN(25%)/土属性防御DOWN(10%) 2アビ:味方全体を特殊強化(攻防UP(攻刃枠30%/30%)/連撃率UP)/クリ率UP(倍率30%)/会心効果(クリ時与ダメ最大5万加算)/荒土の刻印付与 3アビ:味方全体のHP回復(上限2000)/弱体効果を1つ回復
373
■リーシャ(リミテッド) 1アビ:単体風ダメ(5倍、上限約70万)/白翼の加護Lvが1上昇(最大3) 2アビ:味方単体のHP回復(上限1000)/弱体効果1つ回復/対象が瀕死時バリア効果(永続、1000) 3アビ:号令効果発令/再使用で号令解除/解除した号令に応じて効果発動
374
■ロゼッタ(クリスマス) 1アビ:全体闇ダメ(5倍、上限約万)/毒効果(20000)/強化効果を1つ無効化 2アビ:味方全体の被ダメの一部を反射(2回、40%) ◆敵が特殊技使用時3アビを発動する状態付与(2回、消去不可) 3アビ:味方全体のHP回復(上限1500)/弱体効果1つ回復
375
[19/11/7]キャラバランス調整まとめ - グラブル検証Log gbf-verification.blog.jp/archives/21946… ハロユースを除く調整対象9キャラの各検証記事まとめがこちら。 Twitterよりちゃんとしてますが、クリ発動率・基礎成功率など一部性能は未検証です。