へかて(@Hecate_mk2)さんの人気ツイート(古い順)

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■ネツァワルピリ 1アビ:自分の攻撃UP(別枠45%)/弱体効果無効(回数制限無) 2アビ:自分の攻撃大幅UP(鷹の目状態の敵のみ/1回、別枠280%(奥義時2/3))/攻撃UP(攻刃枠20%) 3アビ:効果中必ずTA(1T)/ターン経過なしで通常攻撃を実行
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■水着コルワ 1アビ:風キャラ単体を特殊強化(4T、風属性攻撃UP(50%)/連撃率UP(未検証)) ◆フィル1消費 2アビ:風キャラ単体がターン進行時攻撃行動を2回行う/ダメ上限UP(1T、50%) ◆フィル4消費 3アビ:風キャラ全体のHP回復(上限1500) ◆フィル2消費
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奥義:倍率5倍(固定2000)/味方全体の光属性攻撃UP(1+2T、20%)/闇属性ダメカット(1+2T、20%) サポアビ1:クリ率UP(倍率30%) サポアビ2:ジャンヌダルクの残りHPが多いほど味方全体の攻撃がUP(通常渾身枠15~0%)
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■ジャンヌダルク 1アビ:敵の防御DOWN(アマブレ枠25%)/攻撃DOWN(アロレ枠25%) 2アビ:味方全体の奥義ゲージUP(30%) 3アビ:効果中必ずTA/ストレングス効果(別枠60~20%)
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[19/6/4]バランス調整まとめ - グラブル検証Log gbf-verification.blog.jp/archives/18845… 公式より見やすい(つもりの)バランス調整まとめ、各キャラ検証記事へのリンク付きです(一部未検証)
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■召喚石サテュロス 〇加護 火キャラ攻撃力50%UP(攻刃枠)/再生効果(上限600) 〇召喚効果(初回3T、CT6) 全体火ダメ(8倍、上限約67万)/ 攻防DOWN(180秒、累積10%/上限30%、デバフ属性は主人公依存)/ 味方全体の攻防UP(永続、累積10%/上限30%)
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■C.C. ○加護 PT全体に自動復活効果(1回)/全属性キャラの攻撃力/HPUP(攻刃枠20%/20%) ○召喚(CT9) 全体闇ダメ/味方全体の奥義ダメUP(3T/1回、50%)/バリア効果(3T、2000)/奥義ゲージUP(20%)
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■コルル 奥義:倍率4.5倍(固定2000)/2アビ発動 ◆敵が暗闇時奥義性能UP(ダメ30%/上限10%) 1アビ:自分にかばう効果(全体)/被ダメ50%軽減 2アビ:単体6回闇ダメ(1倍*6、上限約15万*6)/防御DOWN(累積10%/上限30%)/暗闇効果(3T) 3アビ:自分が即奥義発動可/他アビ即使用可 ◆最大HPの30%消費
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対象キャラのHPが多いほど味方全体の攻撃UP効果(ルルーシュ(10%)、メインゼノコロゥ剣/水着イシュミール/光ジャンヌダルク/木之本桜(15%))は、同時に編成しても共存せず一番高い効果のみが適用される ルルーシュの効果値が低いのは配布キャラ故と推察(桜はデメリット付(通常攻撃不可))
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■宿無し ○奥義 4凸:倍率5倍(固定4000)/味方全体の光ダメ軽減(1+3T、30%)/自分に与ダメ上昇効果(1+3T、最大2万加算) ○スキル 奈落の背水:闇キャラのHPが少ないほど攻撃UP(通常背水枠/基礎倍率12.5%) グラファイト・アーツ:闇キャラのアビ上限UP(15%)
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EX攻刃18%+アビ上限15%:イベ武器 通常背水12.5%+アビ上限15%:ガチャ武器 通常攻刃18%+アビ上限5%:ガチャ武器
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【グラブル】6月ストイベVH+EX周回 youtu.be/EshRIGKqW94 いつもの、こんな感じなのでフリーに黄龍あると嬉しいです
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■トライアルSSR(6/28) 1アビ:単体水ダメ(3倍、上限約24万)/水属性防御DOWN(180秒、25%) ◆T1効果の数に応じて攻撃回数UP(最大6回) 2アビ:自分以外の水キャラ単体にT2効果 ◆T1効果が5の時奥義再発動(1回)効果追加
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■夏ノ陽炎 ○奥義 倍率4.5倍(固定3000)/発動ターン中CB性能UP(ダメ50%/上限20%) ※主人公LBのCB上限UPと共存しない(不具合?) ○スキル 機炎方陣・攻刃:火キャラの攻撃UP(方陣枠14.5%) 機炎方陣・必殺:火キャラの奥義ダメUP/奥義上限UP(9.5%/9.5%)
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■7月古戦場メモ 90HELL:防御値14
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ギアスコラボのトレジャー交換の期限は明日31日の14:59まで アーカルムポイントなどを貯めこんでいる人は注意
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フェス外での新規SSRキャラ実装は17/12/15のクリスマスマリー以来? 久々の3%+複数ピックUPなので覚悟が要求されるガチャ内容になりそう
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■ファイア・オブ・プロメテウス ○奥義 倍率6倍(固定3000)/火属性防御DOWN(180秒、20%) ※属性DOWN効果量15%→20% ○スキル 紅蓮の呪印:火キャラの攻撃UP(攻刃枠18%)/毎ターンダメージを受ける(最大HPの5%、端数切り上げ) 業火の無双:火キャラの攻撃UP(攻刃枠14.5%)/DA率UP(通常枠5%)
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■英雄王の槍 ○奥義 倍率6倍(固定3000)/自分の奥義ゲージUP(30%) ※ゲージUP20%→30% ○スキル 地裂の攻刃Ⅱ:土キャラの攻撃UP(攻刃枠20%) イクシード・アース:土キャラの奥義ダメ上限UP(15%)
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■イーリアスボウ ○奥義 倍率6倍(固定3000)/発動T中味方全体の被ダメカット(20%) ※被ダメカット15%→20% ○スキル 天光の渾身:光キャラのHPが多いほど攻撃UP(通常渾身枠、最大約15.003%) 雷電の二手:光キャラのDA率UP(5%)
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■ヘルマニビス ○奥義 倍率6倍(固定3000)/味方全体の連撃率UP(1+3T、DA/TA=30%) ※連撃UP効果ターン数+1 ○スキル 憎悪の神威:闇キャラの攻撃UP(攻刃枠14.5%)/最大HPUP(14.5%) イクシード・ダーク:闇キャラの奥義ダメ上限UP(15%)
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プロメテ杖と梵天添甲(ガンダ解放武器)の加護別性能比較 中に入れる武器としては杖が一歩リード、共に自傷と先制で長期には不向き 基本的に杖はウォロ等、拳はレスラー等のメイン武器として使い分けるのが良さそう
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※エピックブランド・ゲインについて補足 「エピックウェポン」とついていれば他属性の武器でも当然効果が上昇する、スキル効果も火属性だけでなく全属性のキャラに適用 このスキルを持った武器を複数装備した場合の挙動については武器が落ちないので未確認
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■チェーン・オブ・カウカソス ○奥義 倍率6倍(固定3000)/火属性防御DOWN(180秒、20%) ○スキル 紅蓮の背水:火キャラのHPが少ないほど攻撃UP(通常背水枠、基礎倍率10%) エピックブランド・ゲイン:装備している「エピックウェポン」の数が多いほど攻撃UP(1本につきEX枠4%、最大40%)
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■ダメージ上限UP系の武器・石一覧(19/8/15更新) ・赤文字の装備を新規追加(新エピック・一部英雄武器) ・ダメUPの効果値はSLv最大時を表記 ・?部分は効果/上限値を確認していない箇所(実用時使わない値) ・仕様の異なる虚空武器(最終加算系)や未所持武器など一部装備は例によって割愛