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※追記 通常渾身(エデン、イーリアスボウ)と方陣渾身(ミトロンの弓)は通常(グラシ等)/方陣背水(セレ爪等)と同様にそれぞれ別枠で乗算して発動する 例)HP100%でエデン1(約9.564%)ミトロン弓1(約9.394%)編成の時 1.09564*1.09394≒1.19856となり約1.2倍の火力上昇
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■メーテラ(最終解放) 1アビ:単体風ダメ(4倍、上限約65万)/魅了効果  ◆エーテリアルシャフト(AS)消費:2回発動/単体悩殺効果 2アビ:ランダム5回風ダメ(0.9倍、上限約14万*5)/全体攻撃DOWN(累積20%/上限70%↑(実質50%))  ◆AS消費:2回発動/自身に風属性追撃効果(80%)
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【グラブル】ブレグラPROUD+20T攻略【光ハイランダー】 youtu.be/i2PokNxY42c 遅ればせながらメタ無ハイランダー部門の20Tクリア動画です、疲れました
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ジャスミンのサポアビ、調薬lvが初期0かつ自身の奥義でしか上がらないので火力バッファーとして期待すると火傷すると思います
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【グラブル】貧乏光渾身クリ確定編成【トライアル】 youtu.be/wX99N6KMe30 曇天に笑う、貧困に喘ぐ。
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奥義:倍率4.5倍(固定2000)/奥義ゲージUP(20%) サポアビ1:追跡状態の敵に対して奥義ダメUP(50%)/与ダメUP(最終加算、上限2万) サポアビ2:防御力が低い(30%)が敵のターゲットにされにくい/奥義ゲージ上昇量UP(20%)
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渾身:ストレングス(渾身LB・EXLB)枠に加算 +1でHP100%時効果量3%、渾身EXLB+1と同値なので他の数値も同様になると予想される
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対象キャラのHPが多いほど味方全体の攻撃UP効果(ルルーシュ(10%)、メインゼノコロゥ剣/水着イシュミール/光ジャンヌダルク/木之本桜(15%))は、同時に編成しても共存せず一番高い効果のみが適用される ルルーシュの効果値が低いのは配布キャラ故と推察(桜はデメリット付(通常攻撃不可))
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⑤ヴァジラ 1アビ:全体水ダメ(3倍、上限約44万)/弱体耐性DOWN(累積) 2アビ:敵単体恐怖効果(60秒) 3アビ:ターン進行時攻撃行動を2回行う(消去不可)/ガルジャナと一緒に戦う(攻撃行動時に追加3倍ダメ、上限約35万) ◆奥義ゲージ30%消費
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■ヘルマニビス検証追記 スキル「リミットブレイク・ダーク」:闇キャラの奥義ダメ上限UP(10%) 3本(=30%)までは効果加算を確認(それ以上は未確認) オメガ武器スキル「スカンデレ・アルカヌム」(奥義ダメ上限15%UP)、主人公LB・マスボ(15%+1%)とは同枠加算
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■シャルロッテ 奥義:ブレイク時追加ダメ→常時追加ダメ(4倍、上限約64万)に変更 1アビ:弱体成功率引き上げ 3アビ:条件撤廃、自身の被ダメ無効(1T)追加 サポアビ1:毎ターンステUP ◆被ダメで解除 攻撃UP(攻刃枠6%/1T(上限30%))/連撃率UP(表参照)
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闇古戦場150HELL 団バフ無し手動34s/3T【グラブル】 youtu.be/0wF9UQSgUTg 数年越しに宵闇で古戦場が壊れてるかもしれない
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■SSRドランク 1アビ:全体水ダメ(4倍/上限約40万)/弱体耐性DOWN(アルメイダ1アビ互換)/全体HP回復(上限1000) 2アビ:サポアビ効果切り替え 3アビ:単体ディスペル/攻防DOWN(25%/片面枠)
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■シャルロッテ 1アビ:単体光ダメ(4倍、上限約52万)/闇属性攻撃DOWN(20%)/命中率DOWN(2T) 2アビ:自身に高揚効果(10%*5T)/被ダメ無効(2回) 3アビ:ランダム10回光ダメ(1倍*10、上限約5万*10) ◆聖騎士効果Lv+2
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○ゼニスアビ 大鷲返し:カウンター効果(回避・被ダメ/2回、倍率5倍) 烈刀一閃:単体自属性ダメ(7倍、上限約82万)/自身奥義性能UP(ダメUP100%/上限UP20%) ◆奥義ゲージ60%消費 雲散霧消:敵の攻撃を全て回避 無明斬:ターン進行時に攻撃行動を3回行う ◆奥義ゲージ40%消費
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■ハレゼナ(最終解放) 奥義:倍率5倍(固定2000)/毎ターンテンションUP(3T、初期値はランダム、被ダメで解除) 1アビ:完全回避(2T) ◆ゲージ25%消費 2アビ:与ダメUP(最終加算、最大+5000)/連撃率UP(約15%) 3アビ:クリ率UP(倍率50%)
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六竜討伐戦は全体で挑戦回数2回が共通になっている(四大天司の試練と同様)ので、こうならないように注意しましょう
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⑪フュンフ 1アビ:味方全体HP回復(上限4000)/活性効果(上限500回復orゲージ+10%)/ストレングス効果(別枠最大20%(HP100~50%時)、HP1時10%) 2アビ:味方全体の弱体効果すべて回復/弱体耐性UP(100%)
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■ヤイア(最終解放) 1アビ:完全回避/効果中必ず連撃 ◆HP最大時かばう効果追加 2アビ:味方全体に再生効果(上限500/T) 3アビ:味方全体の攻撃UP(攻刃枠20%)
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■エッセル 1アビ:単体火ダメ(4.5倍、上限約80万)/アイテムドロ率UP(3回) 2アビ:単体ブレイクを維持/強襲効果(3T)/自分の攻撃大幅UP(敵ブレイク時のみ/1回、別枠280%)/攻撃UP(攻刃枠20%) 3アビ:単体10回火ダメ(0.8倍、上限約8.7万*10)/自分に火属性追撃効果(30%)/効果中必ずTA(2T)
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■ルシフェル(5凸) ○加護 光属性攻撃力150%UP ○召喚(初回召喚8T、CT8) 敵全体に光ダメ/味方全体の攻撃UP(4T、攻刃枠30%)/HP回復(上限3000)/活性効果(4T、上限500回復 or 奥義ゲージ10%UP)
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■ニーベルン・メッサー(4凸) ○奥義 倍率5.5倍(固定3000)/味方全体防御UP(1+3T、10%)/弱体効果1つ回復 ○スキル 創樹方陣・背水:土キャラのHPが少ないほど攻撃UP(方陣背水枠、基礎倍率7%) イクシード・アース:土キャラの奥義ダメ上限UP(15%)
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■虚空の拝腕 ○奥義 倍率5倍(固定4000)/味方全体の水属性攻撃UP(1+3T、20%)/参戦者の数に応じて攻防UP(1+3T、別枠5%/人、上限30%) ※自身と同ジョブは参戦者にカウントしない
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【不具合?】 古戦場ボスザオシェンにて敵の特殊行動を受けた後にキャラ1人の奥義ダメが下がる(シャル:3490757→2430603)現象 再現性100%に至らず原因特定出来なかったんですが、分かる方いましたら教えていただくかお問合せ投げていただけると……