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創造性とは冴えたアイデア、デザイン、センスの良い絵を描くことではなく…
その優れた絵に至る工程、ステップを作り出せる人のことなんですよ。
①資料を見る
②題材を選ぶ
③優先順位が明確…
偶然たまたま上手い人はいない。
必然の結果として良い絵になる。
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いきなり写真を再構築して編集なんて絶対にムリです!!
やるべきことは過去の名作の模写です。
それで何が美しいかを学びます。
ポーズ、アングル、配置。
全てに王道がある。
それは模写しないとわからない。
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【小物を持つ】
持ち手は難しいので自撮りして確認しましょう。
顔と小物の位置関係をしっかり見てみましょう。
【無意識に自分を触る】
自然なポーズのためには自分の体を触らせる。
※画像は【新刊7/15日発売!!】
最強3ステップでラクラク顔・バストアップ作画術より
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絵なんて漢字の書き取りと同じですよ!!
描きたい形を何度も描くべし!!
トレス、四角で区切る、見ながら描く…
漢字の書き取りで色々やりましたよね。
あれと何も変わらない。
描けないのはそれをやっていないだけ。
センスや才能以前の問題です。
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一日15時間仕事した、徹夜したは自慢にならないどころか仕事出来ない証です。
一日8時間コンスタントに集中する方が大事。
体調を崩して長期戦線離脱する方がデメリット。
8時間仕事、8時間寝る。
後の8時間は食事、運動、資料ネタ収集。
つまりちゃんと8時間仕事出来るための準備です。
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本気出すのは無我夢中でがむしゃらに頑張る事じゃない。
そんなのいくらやっても手癖の強化であり、同じ絵を量産する無限ループに入る。
目的地までの距離と移動手段を良く調べて冷静に向かう。
自分に足りない部分を上手い人に聞きまくる。
それをうめて着実に目的地に向かう。
それが本当の本気。
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絵を描きたい人はこれから描けばいいし、
絵のプロになりたい人は今から目指せばいい。
向いてるかどうか気にしている時間が無駄だ。
自ずとそんなことはわかる。
一度はじめたことはいつやめてもいいし、再開してもいい。
時間はどんどん過ぎていく。
気になった時がやるべきタイミングだ。
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昔の映画のポスターは全て絵で描いていた。
今はそれがフォトショや3Dになっただけでやってることは同じ「絵作り」やってるわけです。
こういう本当のプロの技術は大学では教えてくれない。
個性芸術病にかかって何も作れなくなる。
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絵を趣味で描く
→描いて楽しい、好きを優先。
最大の客は自分。
絵を仕事にする
→クライアントの満足を優先。
自分なりに上手く描いてもダメ。
相手の思う上手いに合わせる。
しかし、絵を仕事で考えすぎると描けなくなるから、プロも遊び心を忘れない。
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今、絵が上手い人ほど、上手い人を勉強して来た。
だから絵が上手い!!
これが真理です。
模写したり、デビュー前から調べ上げ、インタビュー記事はほとんど読んでる。
子供の頃、絵が上手い隣の子を覗き見る。
これが一番上手くなる。
大人になっても同じです。
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続き)
多くの人は他人の評価を気にするレベルではないです。
その前にやるべきことがある。
Twitterのいいね、フォロワー数を気にしてしまう理由は子供時代から常にテストの点数、偏差値、年収など人の価値を数値で考える癖がついてしまってるから。
つまりスコア主義にハマってるのが原因。… twitter.com/i/web/status/1…
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Q、オリジナルキャラの描き方を教えてください
A、既存のキャラ+別の髪型服装にします!!
むしろこの「組み合わせ」の良さ、新鮮さに一番頭を使います。
ゼロから描いてる時も頭の中で同じことを結局はやってます。
※アニメ私塾ポーズ集①より animesijyuku.booth.pm/items/3529535
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将来上手くなる良い失敗の仕方
①興味のある絵柄、ジャンルを片っ端から描く
②様々な描き方、パターンを試す
③上手い絵、資料は必ず見る
…①②は可能性の拡張。③はプロでもやってること。
悪い失敗は…
「毎回同じ絵、1ヶ月前と変化がない」
進化や成長ではなく「変化がない」ことの方が危機です
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クオリティを上げる=細部にこだわる人が多数。
しかし、クオリティの第一段階は全体の比率、バランス、流れをしっかり取ること。
それ抜きに細部をこだわってもバラバラのパーツの組み合わせにしかならない。
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Q.2次創作ばかりでオリジナルが思いつきません‥
A. ①模倣→②アレンジ→③オリジナルの順で創作していきます。
練習の模写は①模倣。
2次創作は②アレンジのステップ。
これを繰り返して創作の基本を学びます。
オリジナルが思いつかないとしたら、まだ①②が足りないのかもしれません。
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「絵の仕事ができる」を誤解してる人が多いです。
「完璧に描くことができる」…ではありません。
自分の出来る出来ないを放置せずに、周囲に知らせていく。
クライアントとゴールを共有し、コミニケーションをとっていける人が「仕事ができる」になります。
いわゆるホウレンソウ(報連相)です。
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新人アニメーターの方へ
机での仮眠は良いけど本格寝はやめましょう。
内臓、首肩がやられて早死にします。
毎日家帰ってお風呂入って寝た方が絶対効率良いです。
絵描きは体が資本。
体壊したらそこでゲームオーバーです。 twitter.com/nekoze_0420/st…
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たくさん描いても上手くならない理由は「認識の変化」がないから。
絵の描き方、考え方、対象の捉え方が変わらないと何枚描いても今の絵を量産するだけ。
毎日101%で描けたら100日後には200%を超える。
少しでも良いから昨日と認識を変える。
わからない形は見る。
上手い絵をトレスしてみる。
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Q.トレスするだけで上手くなりますか?
A.〇〇だけして上手くなることはありません。
模写だけ、トレスだけ、落書きだけ、デッサンだけでは上手くなりません。
模写、トレス→インプット
落書き→アウトプット
デッサン→実物観察、吸収
全部意味があるし、効果が違う!
レベル合わせた練習が必要。
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嫉妬より羨望!!
上手い絵描きを嫉妬して、失敗してほしいと思う人は上手くならない。
なぜなら自分の成長を考えていないから。
上手いと思ったら技術を認めて、吸収した方がいい。
落ちてほしい嫉妬心は努力無くして上がろうとする気持ちから。
しかしそこからは何も得るものはない。
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良い絵が描けるまで描きの直す!!
絵が上手くなるシンプルかつ唯一の方法。
そのために参考を見る、ノウハウ通りにやってみる、自撮りをする、拡大縮小、反転、なんでもやる。あらゆる方法を試す。
その過程で絵は上手くなるし、それ以上に自分を変えられる柔軟性や思考力が身に付く。
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絵は「面白さ」>「正しさ」です!!
正しさは面白さを補うものでしかありません。
明らかに不自然な比率で面白がれない…
だから正確な比率で描くに過ぎません。
正確に描いてつまらない絵になったらだめ。