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開けてびっくり!!!なんとあの牛乳ネタがカバーに!”液体入りブックカバー“とは!!!”保管上の注意書き“が同梱されている。縦にすると牛乳は下に、机に置くとタイトルは見えなくなる。まさにこれは、豪華限定版だわ。双葉社やるな。湊かなえ著「告白」豪華限定版。 twitter.com/kojima_hideo/s…
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“物作り”をしていると、毎日、毎時間、毎分、問題が起きる。思惑通り、予定通りにはいかない。現場だけではなく、ビジネス上での問題も並行して起こる。諦めるのも辞めてしまうのも簡単だが、なんとかして前に進むしかない。とは言え、心が折れそうになる。そんな時、本書は勇気とエネルギーをくれる。 twitter.com/kojima_hideo/s…
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弟者さんの実況で思い出した。奄美大島のマングローブを取材したのは2002年。もう20年前?船でマングローブを取材中に大雨になり、カメラやビデオ、音響機材を守るのに大変だった。取材中止になり、雨が止むまでハブセンターに寄った記憶がある。
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俺のリロードはレボリューションだ!!は、マトリックスへのオマージュw
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尋問操作は、仮面ライダーからのオマージュ。本郷猛がショッカーの戦闘員を捕まえて「吐け!ショッカーのアジトは何処だ!」と言ってたニュワンスを、ゲームで再現。
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CQCで敵兵を地面に叩きつける。この時、土煙が猛烈に上がるのですが、これは僕がウルトラマン・ティガの登場シーンを観ていて思いついたエフェクトです。
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MGS3は、南から北上するゲームです。
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GZは“体験版”ではなく、“プロローグ”。“本編”をやるまでにプレイヤーサイドに“復讐心”をいくらか蓄積して貰う必要があった。GZから本編までの間には9年の時間経過があるので。またGZは、PWとMGSVを繋ぐものなので、PSPで追加コンテンツとして出そうか?とも考えていた時期もあった。 twitter.com/kojima_hideo/s…
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とはいえ、発売後には多くの人が、GZは「フルゲーム」だと期待していたらしく、理解して貰えなかった。早すぎた感がある。 twitter.com/Kojima_Hideo/s…
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実はGZの発売には大きな僕の意図がありました。フルゲームの開発は4〜5年と膨大な月日がかかります。制作の間に時代は変わります。そこでストリームドラマのようなエピソード方式の提供を考えました。1話制作しては配信。フィードバックしながら2話、3話を配信。GZはその実験の意味もありました。 twitter.com/Kojima_Hideo/s…
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