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911後、戦場での近接戦闘の戦術が変化する事が予測出来た。MGS3の舞台はジャングルや洞窟といった狭い空間になる為、従来のCQBでは効果はなくなる?そこで軍事アドバイザーに相談、CQCを考え出した。
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MGS3冒頭で、トム(ゼロ)少佐が映画「大脱走」の話をしていたと思いますが、当初は「大脱走」に出てくる3つのトンネル(ディック、ハリー、トム)に合わせて、途中でゼロ少佐が名前を変えていくという僕の企画でした。ただ映画と史実の発見されたトンネル名が異なるらしく、結局は今の簡易版にしました。 twitter.com/kojima_hideo/s…
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少し前までは自分の過去作を見るのが嫌だった。”怖い“というか、ゲームの技術進化は早いので昔のものはチープに見える。それと細部を創り直したくなる。だから実況とかも観たことはなかった。ところが、弟者さんのMGS1の実況は観れた。そこからMGS2、ポリスノーツ、MGS3と続けて過去を鑑賞している。
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MGS2が好きだ。だとw
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飯塚さん、ご冥福をお祈りいたします。
本当にありがとうございました。
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10年?!
小島秀夫編集予告編"RISING"-『METAL GEAR RISING REVENGEANCE』 - YouTube m.youtube.com/watch?v=AkoMuJ…
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喜久子さんとの出逢い、「スナッチャー」「ポリスノーツ」「MGS」「MGS2」「MGS3」「MGS4」「MGSPW」「MGSGZ」「デススト」について?過去を振り返りながら語り合う貴重な回です👍 twitter.com/kojima_hideo/s…
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#Spotify Original podcast 📻
“Hideo Kojima presents #BrainStructure”
🆕 #24「小島秀夫監督 × 井上喜久子」
猛烈に熱い1時間!
喜久子さんと小島作品について「スナッチャー」から「デススト」までを語り合ってます!!
日英同時配信中👇
open.spotify.com/episode/0GiiKY…
@SpotifyJP #小島秀夫