1026
実はコジプロ設立当初、映像製作スタッフがまだいないので、ロゴ映像は外部のCGスタジオに制作委託をしていました。それがあまり出来が良くなかったので引き上げて、全部内部でイチから創り直しました。それでスタジオ設立から8ヶ月も経過してからの公開になりました。DS創りながらだったので👍😍🙏 twitter.com/Kojima_Hideo/s…
1028
アダちゃんスキャン🐑🐑🐑🐑 twitter.com/kojima_hideo/s…
1029
1031
シーズン2は聴きたいですか? twitter.com/kojipro2015/st…
1032
タイトル戻ります。墓地で始まり、墓地で終わる。
1034
デスストでマッツ・ミケルセンが演じたクリフ・アンガーのfigma クリフが予約開始に!サムに続いて素晴らしい出来です!
顔は最新印刷技術!骸骨頭部付き!
📌goodsmile.info/ja/product/130…
✅受注締切:9月7日(水)21時
✅GSCオンライン購入特典:『デス・ストランディング』ロゴ入りLサイズfigma台座
1035
コジプロ映画鑑賞会の評判が非常に良いみたい。あくまでも参加は任意だが。次回上映作も決めた。鑑賞前後の解説の受けがいいので、次の次くらいは、観ながらの解説(音声解説みたいな)を試しにしてみようかと。比較的、みんなが一度は観ているメジャー作品で。演出、音響、カメラワーク、構成等の解説。
1036
MGS4では分割画面のギミックに挑戦。これは雷電対ヴァンプに魅入っているとゲームオーバーになるというもの。苦労して作ったアクションシーンだけどあまり観てる人はいない。もうひとつはラストの電磁廊下。上の画面に闘っているキャラクター達の姿。それを観ながら、ボタン連打。ここはデルトロ絶賛。 twitter.com/suginoki777777…
1038
namcoの「ゼビウス」稼働から40年?!当時は大学生だった。車に乗って隣町までプレイしに行った事も。僕がゲーム業界に入るきっかけになったゲームのひとつ。「ゼビウス」は世界観、「スーパーマリオ」はインラクティブなアクション、「ポートピア殺人事件」はストーリー。未来の可能性を感じた🙏🫶🚀
1039
辻さん制作のコードトーカーのモデル。これを3Dスキャンしました。右はコードトーカー役の阪さんと。 twitter.com/Kojima_Hideo/s…
1041
1042
雑誌「anan」に僕のインタビューが載っているので買いに行こうかとw twitter.com/vaneralper/sta…
1043
1044
当時、小学生だった子たちも30近い??? twitter.com/Kojima_Hideo/s…
1047
“DS2”のティザートレーラーです👍 twitter.com/kojipro2015/st…
1048
anan誌上に連載を始めた僕のエッセイ「ゲームクリエイター小島秀夫の an-an-an、とっても大好き○○○○●」がWebでも読めるようになりました。第1回が掲載されています。
ゲームクリエイター・小島秀夫監督のエッセイ新連載がスタート! | ananニュース – マガジンハウス ananweb.jp/news/484825/
1049