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타코작가
@taco1704
허벅지의 각도에 변하는 쪼그려 앉은 자세
52
타코작가
@taco1704
허벅지 근육 부피감에 따라 차이는 있겠지만 안쪽 허벅지를 살짝 나오는 형태로 잡아준다
53
타코작가
@taco1704
검지와 새끼손가락 꺾이는 각도 차이를 고려해 중간 각도를 중지와 약지에 적용하면 자연스러운 흐름이 된다
54
타코작가
@taco1704
한 손가락을 펼 때 바로 옆 손가락의 마디를 좀 더 올려준다
55
타코작가
@taco1704
활처럼 휘어지게 상체를 그려야 한다
56
타코작가
@taco1704
그림체에 따라 목의 두께가 달라지지만 옆면은 목의 중심과 얼굴 중심을 맞춰 이어준다
57
타코작가
@taco1704
깍지를 끼고 손바닥을 앞으로 뻗을 때 새끼손가락은 위로 검지는 아래로 향하고 서로 반대 방향으로 만들어 그린다
58
타코작가
@taco1704
장갑 끼는 손과 주름 그리기
59
타코작가
@taco1704
정면 걷는 자세에서 상체와 골반이 틀어지고 팔과 다리는 서로 반대 방향인 앞, 뒤 흐름이 된다
60
타코작가
@taco1704
머리 묶는 팔 그리기
61
타코작가
@taco1704
입을 내리면 인중이 길어지고 입을 올리면 인중이 짧아지면서 콧구멍이 보이는 범위 변화가 생긴다(표정 변화에 사용하면 좋다)
62
타코작가
@taco1704
상반되는 두 사람을 그릴 때 얼굴 각도를 다르게 만들면 효과적이다
63
타코작가
@taco1704
카메라 앵글이 바뀌는 순간 인체 옆면의 부피감을 항상 고려해서 그려야 평면적인 문제를 피할 수 있다
64
타코작가
@taco1704
재킷 입고 팔 올릴 때 그리기
65
타코작가
@taco1704
귀밑에서 내려오는 턱선이 짧을수록 얼굴이 갸름하고 긴 느낌을 준다
66
타코작가
@taco1704
바지 밑단 주름 그리기
67
타코작가
@taco1704
얼굴을 숙이거나 든 표현으로 눈, 코, 입 위치만 이동해 주면 작은 차이 정도는 줄 수 있다
68
타코작가
@taco1704
손 옆면 그리기
69
타코작가
@taco1704
반 측면 얼굴을 그릴 때 뒤쪽 눈의 위치를 코가 꺾이는 지점에 붙여 그린다
70
타코작가
@taco1704
얼굴을 든 각도에서 게슴츠레한 눈을 그리려면 기본 눈 크기에서 반을 잘라준다
71
타코작가
@taco1704
옆모습 얼굴 라인에서 살짝 보이는 눈만 추가해 주면 입체적인 느낌을 낼 수 있다
72
타코작가
@taco1704
가슴 근육 부피감에 따라 라인 곡선 흐름에 차이가 생긴다
73
타코작가
@taco1704
입을 최대로 벌리면 코 길이와 비슷하다
74
타코작가
@taco1704
핏줄이 드러나는 경우 손등, 하박, 상박 순으로 드러나게 한다
75
타코작가
@taco1704
컵을 잡은 손의 손목을 살짝 꺾어주는 게 더 자연스럽다
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타코작가
@taco1704
프로픽 드로잉 강사 / 웹툰 작가 / 게임, 애니 컨셉 디자이너 / 이모티콘 작가
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