타코작가(@taco1704)さんの人気ツイート(リツイート順)

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신발 끈 그리기
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지면이 없더라도 지면의 각도를 파악하는 가장 쉬운 방법은 발바닥 옆면의 기울기가 지면의 기울기와 같다고 생각하면 된다
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반 측면에서 발을 꼬는 자세로 발목을 교차시키고 발등과 발바닥이 보이도록 그린다
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코의 형태 그리기
705
등이 굽은 상체를 뒤에서 볼 경우 목의 길이가 투시로 짧게 그려져야 한다
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발의 앞면, 옆면, 뒷면 등을 발목 면적과 맞춰 보여주면 입체적인 발 덩어리 형태가 나온다
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물건에 발 올린 모습 그리기
708
발등이 많이 보일수록 지면이 그만큼 많이 보인다
709
앞쪽 어깨와 뒤쪽 어깨의 형태는 등 근육으로 조금 다르다
710
상체를 뒤로 젖힐 때 골반이 나오면서 다리도 뒤로 빼준다
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얼굴형이 동그랗고 어린 형태일수록 인체 실루엣은 완만한 흐름으로 처리하는 게 어울린다
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눈동자 그리기
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반 측면 그리기
714
눈두덩에 깊이감 만들기
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<캐릭터 기초 드로잉> 시작합니다 ➡️cafe.naver.com/propic7/2093 문의는 프로픽 아카데미로 해주세요😊
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늘어난 티 그리기
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정면에서 걸을 때 뒤로 간 다리의 발등을 보이게 한다
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정면에서 발등 길이를 가늠하는 방법으로 하관의 길이를 맞춰준다
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복사뼈 중심을 기준으로 뒤꿈치와 엄지발가락의 길이는 같다
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콧수염을 그릴 때 윗입술 영역을 고려해 인중 위치에 그려준다
721
올린 머리의 경우 앞, 뒤 머리카락으로 전체 실루엣 길이를 예측할 수 있다
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중지, 검지, 약지, 새끼손가락 순으로 높낮이 차이가 있다
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검 휘두르는 모습 그리기
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상체에 투시가 들어가면 목의 길이는 짧아지거나 가려진다
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6등신 비율에서 팔 길이는 얼굴 2개, 다리는 얼굴 3개 길이로 맞춰준다