타코작가(@taco1704)さんの人気ツイート(リツイート順)

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큰 옷 입었을 때 그리기
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허벅지 앞쪽과 종아리 뒤쪽에 볼륨감을 만들어 주자
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가슴 밑 늑골 범위를 살려 상체 덩어리 느낌을 잡아주면 효과적이다
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손등에 표현되는 라인은 손가락과 떨어뜨려 표현하는 게 자연스럽다
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바람 불 때 옷 주름 그리기
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반 측면 뒤에 위치한 팔의 경우 몸에 가려지는 투시를 고려해 어깨가 반 만 보인다
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얼굴 각도에 맞춰 입 입체감을 살리려면 중심선 기준으로 살짝 꺾어준다
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정면에서 옆면으로 얼굴 각도가 바뀔 때 목의 기울기도 조금씩 기울어진다
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<포인트 캐릭터 드로잉 Point Character Drawing > 국내 구입 링크 ➡️book.naver.com/bookdb/price.n… 해외 구입 링크 Overseas purchase link (KOR-ENG parallel text book) ➡️amazon.com/LEZHIN-Point-C… ➡️ebay.com/itm/Point-Char… ✔️해외 구매 일시 품절이 될 경우 재입고까지 기다려야 합니다
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위에서 바라보는 각도가 심할수록 입과 턱의 위치가 가까워진다
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상체가 뒤로 젖혀지면 다리는 직선이 아닌 활처럼 휘어지는 흐름으로 바뀐다
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땋은 머리 그리기
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팔과 다리가 나오는 구멍 각도를 다르게 만들면 상체가 뒤틀어지며 역동적인 흐름이 된다
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日本で最初の本(初級者向け)が出版されました。 次のシリーズの本も出版準備中ですので、お待ちいただければ幸いです。 幼い頃、日本の漫画をたくさん読んで描きました。 このように日本で本として販売することができて本当にうれしいです。 twitter.com/PIE_Comic_Art/…
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옆면 턱이 들리는 각도에 따라 인상이 점점 강해진다
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다리 꼬을 때 올라간 무릎 높이와 발 높이를 맞춰 그린다
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느슨하게 땋은 머리는 외곽 실루엣을 좀 더 부드럽고 크게 휘어준다
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팔짱 낀 모습 그리기
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팔꿈치 돌출 느낌을 잘 표현하려면 해당 도형의 느낌을 잡아준다
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뒷모습 마른 체형에서는 견갑골 라인을 살려주고 근육 체형에서는 근육 부피감 덩어리 라인들을 살려준다
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뒤에서 본 반 측면 그리기
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귓바퀴 아래쪽 살(귓불) 면적을 살려주면 귀가 입체적으로 보인다 물론 필수는 아니다
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반 측면 상태에서 화면과 가까운 한쪽 가슴의 유륜은 정면을 향한다
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양쪽 어깨의 기울기가 심할수록 하이앵글이기에 머리와 상체 윗면을 보여줘야 한다
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정면 눈에서 한쪽 눈의 가로 너비를 줄이면 반 측면 눈의 형태가 된다