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타코작가
@taco1704
SD 비율을 그릴 때는 어깨 흐름 없이 내려오는 것이 좋다
427
타코작가
@taco1704
발을 그릴 때 엄지발가락을 살짝 꺾어 표현한다
428
타코작가
@taco1704
허리에 묶은 외투 그리기
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타코작가
@taco1704
日本で最初の本(初級者向け)が出版されました。 次のシリーズの本も出版準備中ですので、お待ちいただければ幸いです。 幼い頃、日本の漫画をたくさん読んで描きました。 このように日本で本として販売することができて本当にうれしいです。
twitter.com/PIE_Comic_Art/…
430
타코작가
@taco1704
옆에서 본 팔이나 다리가 강하게 접힐 때 라인의 방향은 팔꿈치, 무릎 면적의 중심으로 향하게 해준다
431
타코작가
@taco1704
로우 앵글로 상체를 그릴 때 가슴 중심선이 얼굴 중심선보다 나와있기에 이를 고려해 얼굴보다 가슴 형태를 나오게 그린다
432
타코작가
@taco1704
정면 눈에서 한쪽 눈의 가로 너비를 줄이면 반 측면 눈의 형태가 된다
433
타코작가
@taco1704
긴 머리카락을 그릴 때 같은 방향의 선을 길게 유지하기보다 중간에 살짝 다른 방향의 흐름으로 덮어주면 자연스럽다
434
타코작가
@taco1704
발을 단순화할 때 발등, 발가락 덩어리를 분리해 살짝 꺾이는 흐름으로 잡아주면 좋다
435
타코작가
@taco1704
연습 때 머리를 제외한 인체를 그릴 경우 다리의 길이는 머리가 없는 상체를 의식해 더 길게 그려야 한다
436
타코작가
@taco1704
머리가 길 경우 얼굴 십자선 각도에 맞춰 머리카락 끝부분도 같이 맞춰 그린다
437
타코작가
@taco1704
사각형 도형을 입체적으로 이어 붙이는 연습은 중요하다 다양한 각도에 맞춰 부피감 파악 및 어떻게 왜 가려지는지 알 수 있게 된다
438
타코작가
@taco1704
다리를 좀 더 길어 보이게 하는 만화 스타일로 상체의 길이를 줄이고 줄인 만큼 가랑이 위치를 올려준다
439
타코작가
@taco1704
곡선, 직선의 흐름 차이로 팽팽하거나 느슨하게 묶은 머리 스타일 연출이 가능하다
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타코작가
@taco1704
팔이 안쪽으로 접힐 때 회전축은 팔꿈치 기준으로 움직인다
441
타코작가
@taco1704
옆면에서 본 엉덩이 라인은 다리와 부드럽게 이어준다
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타코작가
@taco1704
목덜미 쪽 머리 라인은 귀보다 조금 아래에 위치한다
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타코작가
@taco1704
손바닥이 보이는 상태에서 눕힐 때 엄지와 새끼손가락 덩어리를 이어준다
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타코작가
@taco1704
다리를 접었을 때 발뒤꿈치와 엉덩이가 같은 위치에 있다
445
타코작가
@taco1704
그림체 표현에 맞춰 입이 벌어지는 정면, 옆면 길이를 고려하는 게 좋다
446
타코작가
@taco1704
상체가 앞으로 쏠리는 포즈의 경우 한쪽 발을 앞으로 내밀어 안정감을 만든다
447
타코작가
@taco1704
갑상연골, 유륜, 배꼽의 마름모 형태는 나이가 어려져도 유지된다
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타코작가
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발가락을 그릴 때 길이와 높이가 같지 않게 주의한다
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카메라 위치에 따라서 인체 곡선의 투시 강도가 달라진다
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타코작가
@taco1704
다리 움직임을 만들 때 양쪽 발목의 각도를 서로 크게 차이가 나지 않도록 설정해 주는 게 좋다
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타코작가
@taco1704
프로픽 드로잉 강사 / 웹툰 작가 / 게임, 애니 컨셉 디자이너 / 이모티콘 작가
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