1676
惑星ハロハロ
ゲームに登場する舞台。
ハロとかがいっぱい出る
ステージなのねカワイイ!
とか呑気しているプレイヤーを
皆殺しにする死の惑星。
初代Gジェネからハロは
破壊の化身MAとして知られているが
そのハロが雑魚同然と真顔で
出撃してくる鬼畜ステージ。
なんなのあの黒いハロ…
1677
GNバズーカⅡ
00に登場する兵器。
セラヴィーの主兵装で上下に分割可能
なバズーカ。分割可能…っていうか
劇中の大部分で分割されっぱなしで
使用されており、バズーカっぽい
シーンは少ない。セラヴィー自身に
固定武装がある為か割とすぐブッ壊
される事が多く、気付くといなく
なってる事が多い。
1678
ビグ・ラング
イグルーに登場するMA。
オッゴの後方支援用未完成機に
ビグロを載せ無理矢理
動かした急造品。
後方支援用だっつってんのに
前線へ強攻し、多数被弾しつつ
猛奮戦し戦線を支えた。
死亡フラグを立てまくるも
造りの甘さから撃墜時ビグロが
外れ、むしろパイロットは生還。
1679
「HGBDテルティウムの体の半分はMK-3で出来てます」
「残り半分は?」
「ゼルトザーム名義です」
「ゼルトザームやんけ」
※テルティウム名義のランナーは一番小さい4パーツのランナーのみ
1681
アナハイム・エレクトロニクス
UC系に登場する企業。
青国力に縁が深い企業で、
多数の主役機を製作している。
のだが、敵側にも平気で
武器を供給してるし
内緒でバイオセンサーは
まだしも内緒でナイトロを
積んじゃいましたテヘ
とかブラック不祥事が多く
UC系末期には凋落していた
1682
・シロッコ戦後に精神崩壊し、
行動不能になるイベントがある
・カミーユの表示も灰色に
・しかし、精神崩壊後も敵との
会話イベントフラグが折れてない
↓
・精神崩壊後に会話イベント持ち
の敵に攻撃されると元気にイベ
ントで喋るくせに、戦闘に入る
と行動不能になるという謎現象
が起きる。
1683
グリプス2
Zより登場する兵器。
ティターンズの切り札、
太くて立派なコロニーレーザー。
これさえあればみんな
ティターンズになびくよねと
見せしめレーザーをかましたが
その後自軍で使用する事は無く、
なんだかんだティターンズ艦隊を
焼き払いティターンズ壊滅に
大いに貢献しちゃった。
1684
カセット式コクピット
初代に登場する機構。
主にジムに採用される脱出機構。
コアブロックは生残性、
戦闘力、拡張性に優れるが、
非常識に高価だし、ジムの
戦闘データはさして魅力も
無いので、量産にあたり
ただのカセットにされた。
まあ大半のジムは脱出前に
爆散してるし残当の仕様。
1685
お守り
小説版ガンダムに登場。
金髪さんの体毛(普段
見えない位置に生えるやつ)
を内蔵すれば、これが災いを
跳ね除けるとかなんとかっていう
口実でアムロが所望した一品。
TV版には未登場でアムロは
普通に生還したが、
小説版のアムロは結局
体毛を貰えずなんだかんだ戦死した。
1686
ドロス
初代に登場する艦艇。
当時最大級の巨体を誇る大型艦。
運動性や対空能力は正直うんち
だが、要塞級の支援火力と工廠
級の整備力を持ちながら自力で
戦線を移動するので、コレ一隻
が敵部隊に紛れてるだけでとん
でも無く部隊全体の攻略が難しく
なる。本艦の扱いこそ指揮力の
見せ所ですぞ…
1687
月光蝶
∀に登場する機能。
大量のナノマシンを周囲に
散布し、そのナノマシンの
働きでもって攻撃対象を分解
する機能。劇中での使用時は
本来の出力からすると「漏れ
でた屁」程度のカス出力だった
が、そのカス出力でさえ絶大な
破壊力と絶対的な制圧力で、
月光蝶以外の発言権無し状態だった。
1688
滅茶苦茶展開が狂気なんでお前もこの1年戦争ゲームで苦しむがよい
『ジョージア ニュータイプ』新登場!
ゲームをクリアすると、オリジナル描き下ろしポストカード6種セットが当たる♪
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1689
ファトゥムOO
SEEDに登場する兵装。
ジャスティス「フリーダムがフルバーストすると飛べなくなるからファトゥムを足場に使いなよ」
フリーダム「あ、ハイマットフルバーストすることにしたんでいらないです」
以上。
あと多分ヤキン内で
ルージュにぶった切られてる。
1690
リグ・コンティオ
Vに登場するMS。
コンティオの発展型で、怪物
MSであるV2を撃破寸前に追い
込む程のポテンシャルを有する。
滅茶苦茶強そうな外観だし
大抵は大ボス扱いされる機体
だが、劇中ではゴトラタンより
先に落ちてしまっている為
ラスボスってはっきり言って
いいものか微妙なやつ。
1691
量産型百式改
MSVに登場するMS。
百式改の量産仕様…というか
よく見ると頭と肩以外ただの
百式に見える機体。量産型Z
とのコンペに勝利し見事採用
を勝ち取ったとされるが、
その競合相手の量産型Zが気
でも狂っているのかという程
量産化に適さない機体だった
ので、全然信用ならない機体。
1693
ジムヘッド
08小隊に登場するMS。
陸戦型ガンダムのカレン機特別
仕様…というか頭を吹っ飛ば
された陸ガンの頭部に陸ジム
の頭をポン付けしたやつ。外観
は兎も角、こと陸戦型に限れば
ジムもガンダムも大差無いので
特に問題は無かった。この修理
法則だとシロー機はほぼ陸ジム
になるのでは…?
1694
V2バスターガンダム
Vに登場するMS。
V2へバスターパーツを装着
した形態で、当時最大級の砲
火力を誇る。このバスター
パーツ、どう見てもドライブ
と本体の間に挟まってるよう
に見えるので、パージしたら
ドライブごと脱落しそうな
もんだが、グレートマイト
ガインのあれ同様なんか大丈夫だった。
1695
フライングアーマー
Zに登場するSFS。
再突入機能を有する、紛らわしい
名前の試作SFS。(Zの背中に
付いてるのも同名の装置。)
Zの再突入機能を実証する為に
製造され、劇中でも高い優位性の
再突入→重力下で高機動を発揮し
大活躍した。…じゃあこれの量産で
良かったんじゃないの…?(小並感)
1696
クロスボーンガンダムX1フルクロス
CBに登場するMS。
CBX1に本当に何もかも、
積める部品と装備を積んだ
スーパーデラックス仕様。
充実した武装とIFユニットに
超硬いフルクロス装甲と
至れり尽くせりな一品。
凄まじい性能を誇るが
全ての装備を使いきり
最期は大破している。
1697
カプル
∀に登場するMS。
もうほぼ見たまんまZZに
出てたカプールだけど、
全長も低いし細部のデザイン
とか色とか違うし別の機体だよ。
水寄りの水陸両用だけど
ほぼ水関係無い場所で運用された。
まあキット化したくて出演させて
目論見通りキット化した
みんな幸せになった機体だよ。
1698
マゼラン級
初代に登場する艦艇。
長大な索敵距離、圧倒的火力と射程を
誇る連邦の力の象徴的宇宙戦艦。
正面切っての殴り合いでは同時代の
艦艇を圧倒する。力こそパワー。
が、ミノフスキー粒子とMSの前には
上記の長所がまるで機能せず、
面白いくらい轟沈しまくった。
1699
マシュマー・セロ
ZZに登場する人物。
前半登場時はそこそこ強い
ギャグキャラだったが、中盤にて
長期退場(恐らくこの間に強化手術)。
その後、強化人間として終盤に
性格が豹変した状態で再登場した、
鬱ゲーみてぇな設定のキャラ。
終盤は薄気味悪いほど猛烈に強い。
1700
HGCE∞ジャスティス
同名機体のガンプラ。
HGCE系の集大成、恐るべき
完成度のキット。関節は手を
加えずともガシガシに耐える
剛性と粘り、広い可動範囲を
持ち、懸念点のファトゥムも
同様に素晴らしい保持力を誇る。
色分けも造形も最高にキマって
いるが、サーベル基部が脱落し
易いのが玉にキズ。