1626
ウルフ・エニアクル
AGEに登場する人物。
自他共にエースと認める優秀な
パイロット。序盤からフリット
と共にディーヴァの戦力を担い
…っていうかこの強過ぎる人が
常にフリットの横にいるせいで
AGE1とフリットの強さがぼやけ
ており、その上で中盤機体を乗り
換え更に主役の活躍を食う狼のような男
1627
ジェノアス
AGEに登場するMS。
UEの脅威に対して組織された
連邦が、主力として量産した
UE機に手も足も出ないMS。
…10年以上も前からただの1機
もUE機を倒せず、その上で碌な
改善も無く量産され続け、AGE
の登場までただ死ぬだけの機体
だったという、乗り込むのに
物凄い覚悟がいりそうなやつ。
1628
GP-01
0083に登場するMS。
同時期に開発されていた試作
ガンダムの中では最もオーソ
ドックスな機体。高い運動性に
安心と実績の3種の神器(ライフル、
サーベル、シールド)、脱出装置
付きというまんま初代みたいな構成。
脱出装置の推力をMS形態でも
活かす為脱出装置が常に露出
している設計思想が謎
1629
ザクⅡのシールド
初代に登場する兵装。
右肩に直付けされる曲がった板。
上、下、左、前、後を除き
広く機体をカバーする(下半身を除く)。
右しか守らないが、まあ大体の
ザクは主武装右手に持つから
丸腰にならんように右だけ守る
ものか。Ez-8に流用する程度に頑丈。
1631
ガンダムなぞなぞ
問題
ガンダムMK-Ⅱ、百式、メタスの3名はそれぞれお店を開きました。商売が繁盛したのは誰のお店?
1632
隠し腕
ジ・Oのスカート内に
隠された奇襲用の切り札。
主にサーベルを使用。
MSの基礎性能全振りの
ジ・Oの中にあって特異な
機構で、その性質から
これを使用するのは
シロッコが本当に
追い詰められた際である。
それはともかくゲームだと
滅茶苦茶有用なので頻繁に使用されるよ。
1633
リフレクタービット
ZZより登場する兵器。
母機の撃ったビームを反射し、
予想外の位置から攻撃出来るビット。
ってそれはビットが直接攻撃したら
よくない…?IF機器も小型なんで、
本気ビームだと反射以前に壊れるし
使いどころがやたら難しく全然流行らなかった。
1634
HGUCジム
初代に登場する機体のプラモ。
HGUCでも古参のキットだけあって
今基準だと可動範囲とかサーベルの
仕様とか厳しい部分もあるが、色分
けもプロポーションも良好だし
何より安いんで、手軽に組んでガシ
ガシ遊ぶのに最適なキット。1/144
スケールで出来がよく安い初代ジム
ならこれ一択。
1636
ビームローター
Vに登場する技術。
ビームシールドを回すと不可視
の力場が形成される。この力場
は密度によって物理的に物を
外へ押し出す作用があり、それ
をMSと地面の間に形成…つまり
MSを力場の外へ押し出すように
して飛んでるわけである。原理が
分かってないとアホっぽい装備に見えるのが難点
1637
MGジェガン
CCAに登場するジェガンのプラモ。
ジェガンの独特の体型と色合いを
再現しつつ、合わせ目やゲート処理
に極力配慮された上で、基本的に
シール無しで完璧に色分けされている
というパチ組御用達なキット。
(もちろんマーキング風シールは完備)
シール無いので風呂でもブンドドできるぞ。
1638
量産型Zガンダム
MSV等に登場するMS。
Zの性能は高いがコストがクソ
なので、なんとか戦闘力だけでも
量産出来ないかなーと非可変MS
として作ってみたやつ。
まあ予想通りコストがクソだし
長所に乏しくそもそもZの特性が
雑魚兵士向けじゃないので、
量産する理由が特に無かった。
1639
「狙いはキュベレイ一機だ」
シロッコがレコア、サラと共に
ハマーンを強襲する際のセリフ。
この頃のアクシズはハマーンの
ワンマンチームで、MSにしたって
キュベレイ以外はほぼゴミ戦力の
ガザCだけなので常識的に考えても
キュベレイ以外は狙う必要がない。
誰だってそうすると思うよ。
1641
バイオセンサー
Zに登場する技術。
パイロットのNT能力を
機体に反映させる技術。
この機能を完全起動させた
Zに対し、シロッコは
「私の知らない兵器」と
驚愕したが、むしろカミーユも
知らない機能だと思うよ。
不完全なサイコミュ
だっつってんのにカミーユは
滅茶苦茶発動させた。
1642
ブランド・マーカー
CBに登場する兵器。
ビームシールド兼ビームメリケン。
前者も後者も他の強力な装備と
機能が被ってる上、範囲や射程に
不利があり攻防共に微妙で
あんま活用しなかった。
が、不意に地球に叩き落とされた
際などにめっちゃ便利な事が
分かり、再突入の新常識を産んだ
1643
ターンエーガンダム(黒歴史)
ゲームに登場するMS。
圧倒的…というかほぼ
ぶっ壊れ性能で、開放∀
でも相手にならない 。
IFメガビームライフルと
lFメガビームサーベルが
主武装だが、どっちも
ビームじゃない。
ビームとは…?
常に瞬間移動するほか、
何故か首がよく回る 。
1644
ボール
ガンダムに登場するMS。
これMSってかなり苦しくない…?
運動性も装甲も貧弱で
単機なら全く脅威とならない
機体だが、本来は編隊を組んで
アウトレンジから180mm砲を
雨あられとぶちこむのが
正しい運用方。
弾幕を切り抜けてきた機体には
ジムがお出迎えって寸法である。
1645
ブースターベッド
CCAに登場する兵器。
アムロがνを受け取って帰る時に使用
したSFS。行きはベースジャバー
だった為、帰りも同じだったように
錯覚しやすいが実際別物で、こちらは
ブースターと骨だけみたいなより安っ…
無駄をそぎ落とした外観が特徴。
ゲームの出演や立体物がなかなか出ないレア物
1646
カプール
ZZに登場するMS。
第一次ネオジオン抗争
真っ只中にロールアウトした
最新鋭水陸両用機で、既存の
両用機の性能を大きく凌駕する。
現地の水泳部に支給されたが
「地球製のザクマリナーの
方が強いもん!」
とかいう小学生みたいな理屈を
こいて本機の搭乗を拒絶し、
全滅した
1647
フリット・アスノ
AGEに登場する人物。
第一部主人公。優秀な技術者
であり、またパイロットも
こなす少年。Xラウンダーと
呼ばれる特殊な素養を持つが
その本格的な発現がよりに
よって第一部最終盤の為、
それまでの全話に渡って
名無しの少数モブ相手に毎回
大苦戦する羽目になる苦労人。
1648
伝説巨神
外伝に登場する兵器。
イデオンによく似た巨大MS…
というかMSかどうかも不明な
機体。サイズ的にもイデオン
っぽく、イデオンそっくりの
全方位ミサイル等を備える。
凄まじい戦闘力を誇ったが、
ハイメガキャノンを連射する
文字通り頭(の仕様が)おかしい
MSに猛攻を受け大破。
1649
ガザC
Zに登場するTMS。
アクシズの主力。元々作業機の
設計を流用して「どうにか」
戦闘用の機体として造られた。
「数回出撃すると疲労で空中分解
する」と評される脆弱な本体、
相応に低い運動性等…性能は
ほぼ死んでるが主武装ナックル
バスターだけはマトモな武器
なので、実質これの砲台だった
1650
ジョージア ニュータイプ 微糖
コカ・コーラより発売の缶コーヒー。
ガンダム40周年を記念して、缶の
プリントがアムロ&セイラ、シャア&
ララァの2種となっており、いずれも
戦闘中を思わせる険しい表情がシブ…
…え?ガンダム?ガンダムはどこにも
描かれて無いですけどなんか問題あるんです?