1401
ビルギット・ピリヨ
F91に登場する人物。
初見だと軽薄な物言いと
頼りない乗機ヘビーガン、
そしてあっさり死という
なんともネタっぽい人に
見えるが、設定や劇中の
行動を掘れば掘るほど
理想的な同僚に見えてくる
人物で、F91談話で相手の
F91レベルを計るのに最適な
人物となっている。
1402
バグ
F91に登場する兵器。
人類を効率よく殺処分する為に
考案された殺戮兵器。別に人類
じゃなく、相手が敵ならMSでも
頓着せず殺処分するぞ。
ん…?敵…?
…そう、バグは自軍を攻撃しない
ようしっかり教育されているのだ!
ので、F91やヘビーガンが猛攻に
晒されるなか、ビギナは顔パスされた。
1403
クロスボーンガンダムX1改
CBに登場するMS。
文字通りX1の改良型…と思いきや
武装を一箇所変更しただけの機体。
それも変更箇所スカートだけよ。
しかも改造理由が「相手が遠くから
近接振ってきやがるから、こっちは
もっと遠くから近接振れるように
しようぜ」というクソ雑把改修だが
実際強い。
1404
キンケドゥ・ナウ
CBに登場する人物。
劇中序盤はCBX1を駆る謎の
パイロットで、その正体は
シーブックと判明するんだけど
なんせ昔より顔が童顔に
なってるもんで、むしろ読者が
面食らうことになった人物。
まあセシリーもザビーネもそうだけど。
前作に引き続き、なんだかんだ
窮地をなんとかする。
1405
HGBDインパルスガンダムアルク
バンダイのガンプラ。
インパルスがベースのガンプラ。
インパルスを素体にしつつも、
全く別な味付けの外観に
仕上がっており、正直名乗って
もらわないと分からない程
印象が変わっている。
最大の特徴はベース機の
いくらなんでも雑すぎる変形を
格好よく纏めた点。
1406
HGCUムーンガンダム
バンダイのガンプラ。
ポリキャップ・シールレス
という完全なランナーオンリー
構成が特徴のキット。シールを
廃しただけあって「影」をも
利用した見事な色分けが特徴で、
可動範囲も申し分ない広さを
誇るが、弱点として股間が骨折しやすく、
ガシガシ遊ぶには接着と削りが必要
1407
ツインラッド
Vに登場する兵器やで。
ベスパ製パンジャン1個が
あんな強いんだから、もう1個
増やしたら最強やん!っていう
英国式ゴリ押しが光る航空
二連式パンジャンなんや。
しかもこのパンジャン…
割れるんや!1体でも驚異の
パンジャンが眼前で2体に増える…
敵への心理効果は計り知れんで
1408
アインラッド
Vに登場する兵器やで。
ベスパ製のSFSに見せかけた
パンジャンなんや。え、
パンジャンじゃ無いじゃんって?
車輪の内側に爆発物があれば
そこがパンジャンになるんや。
この紅茶のキマりまくった
兵器はその見かけに反して
合理性の塊で、轢いてよし、
特攻してよしの万能兵器なんやで。
1409
アインラッド
Vに登場する兵器。
みんな小さい頃ダンボール
キャタピラで遊んだでしょ。
そいつをMS級でや… え
やったこと無い…? そう…
まあMSが乗り込む1人用タイヤ。
ほぼ自走するタイヤなのだが、
普通に飛行してくるという謎の
SFS判定と、ギャグみたいな
外観からのガチ性能が特徴。
1410
初心者「ガンダムアニメって何から観るのがいい」
優しいガノタ「各作品のあらすじ見て、観たいって思ったやつ」
優しいGセイバー「Gセイバー」
他作品に配慮が無いガノタ「Gガン」
厳しいガノタ「Vガン」
幻覚が見えてるガノタ「クロスボーンガンダム」
クソ解説bot「クロスボーンガンダム」
1412
「う、動きが鈍いのではない…!動けん…!ばかな… ま…全く…ジオが動かん…!」
「俺が止めた… バイオセンサーと怨念でな… やれやれだぜ。」
「どんな気分だ?動けねえのに真正面に立たれる気分は…これから!てめーをビヨーンってさせるのに!1秒もかからねーぜ!」
「カ…! カミーユ!」
1413
「クワトロ大尉… 知ってると思いますけど百式には大気圏を突破する性能はありません。気の毒に… バリュート付けてくれば良かったのに。まあ大尉は無駄死ににはなりませんよ。僕とZが残ってれば最終的にエゥーゴが勝つでしょうからね。」
「イボルブ模擬戦の件なら謝るから今すぐWRで私を助けろ」
1414
Zガンダム
Zに登場する主役機。
劇中で一番強引な変形機構を
採用している変な機体。
大抵のTMSが大なり小なり
四肢の関節を利用して変形
するのに対し、Zは「一旦
全身をバラバラにして再配置
(大移動)する」という正気を
疑うような構造の為、歴代
屈指の難解変形となった。
実は嫌がらせを兼ねてる
1415
サイドセブン 1バンチコロニー
初代に登場する舞台。
第一話で襲撃されたとこ。
連邦が極秘裏に計画したV作戦
の最高機密兵器が置かれて
いたが、巨大なザクがあっさり
侵入出来るガバガバコロニーの
くせに、MS・その部品を
隠す気ゼロのガバガバ管理で
置いていた為、簡単にみつかり
大惨事になった
1416
スパイクアーマー
初代より登場する兵器。
ザクⅡについてるトゲ。
射程ほぼ無し、使用時は隙だらけ
という武器だが、使用時に本体ごと
ぶつかる都合上ザクの全体重が
乗った武器で、
仮に全ての関節を固定化できたなら
ザクは50tの鉄球になれる。
ならばばジム程度割れて当然。
剛体術… 私もまだ途
1417
動力パイプ
初代より登場する部品。
ザクⅡやその系譜に見られる
機体外に露出した動力伝達用の
パイプ。関節内に動力系も
通そうとすると互いに圧迫されて
辛いんで、外に追い出された。
関節をまたぐように配置されて
いるので関節はのびのびと
仕事ができるんだぜ。
ん… 頭部って何を伝達してるの
1420
F91内部のできごと
シーブック「ヤバイ!」
バイコン「今のシーブックなら
F91のフルスロットルに耐えられる
やな…全IL解除しよ!」
バイコン「全力運転だから計算も
すごい量や!発熱する…!」
F91「クソ暑いんやが」
バイコン「黙っとけ!!あの
ラフレシア倒すのが先やろがい!」
1421
ラフレシアにビギナが捕まる
↓
シーブック「ヤベ!」
バイコン「ヤベ!」
この段階で全力運転開始、
極わずかに残像が出始める
↓
のだが鉄仮面はF91そっちのけで
セシリーいじりに勤しむ
その間もF91の加熱が進む
↓
鉄仮面が異様なF91に気付く
…が手遅れで、F91が残像を
ばらまき始め収拾つかない
1422
ザクⅡ(C型)
初代に登場する(しない)MS。
ザクっつったらJかFくらいしか
知らない人もいるだろうけど、
ザクはその昔核バズーカで
ヒャッハーしてた時期があって、
その頃に核防御装備をしてたのが
このC型なんですねぇ!
まあお互い本気で核戦争に
なったら超迷惑なんで核
禁止にされ、あえなく引退。
1423
ザクⅡ(J型)
初代に登場するMS。
F型を地上用に改造した機体で、
推進剤の調整や空冷化等、主に
内装(というか人目につかないとこ)
を出来る範囲で最適化している。
因みにF型はコロニー内でも動く
都合上地上でも普通に戦えるが、
J型が宇宙に行くとQWOPの選手
よろしくの状態になってしまう。
1424
ザクⅡ(J型)
初代より登場するMS。
ザクⅡの地上用仕様。まあ宇宙用の
F型も地上で普通に使えるんだけど
地上用には不要な機材や不都合な
構造があったりしたんで、あんま
お金かけない方向で改装した機体。
アニメだとぶっちゃけ描き分けされて
ないので、これを見分けられる人は
学会で発表しといて