1376
光の翼
Vに登場する現象。
V2のミノフスキードライブが
処理に困った粒子を外に投げ捨てる
欠陥現象。本来は粒子全てを推進力に
変換するはずが、技術的に無理ゲー
もいいとこなんで解決されなかった。
皮肉にも実際吐き出される兵器レベル
のメガ粒子は攻防共に大変有用で、
誰も欠陥と思ってなかった
1377
ミノフスキードライブ
Vに登場する技術。
劇中ではV2のみが搭載する推進機。
推進剤を用いず、しかも爆発的な
加速性を持つ為いつまでも息切れ
せず猛烈な運動性を発揮し続ける事が
出来る。欠陥さえも有用という
優秀ぶりだが、真の欠陥は猛烈な
生産性の悪さで、戦時中2個作った
だけで精一杯だった
1378
地球クリーン作戦
Vに登場する作戦。
地球上って建物とか住民とか
バイクの障害物多いですよねー。
邪魔だなあ…
こんな悩み、誰でもありますよねー!
そんな時、こちら!「地球クリーン作戦」
この作戦はですね、航空ごんだらで
好きな場所を更地にして快適な
ツーリングスポットをご提供する未来の
1379
アドラステア
Vに登場する艦艇。
巨大なバイク戦艦で、もちろん
バイクなので「走行」移動するが
別に走行せずとも飛んで移動できる。
なんなの。
最大の特徴のタイヤ部分はどういう
執念なのか異常な強固さで、威力しか
取り柄のないショットランサーを
跳ね返す程固い。これで船体を覆えばよいのでは
1380
バイク戦艦
Vに登場する兵器。
地球クリーン作戦の為に開発
された新種の艦艇。最大の特徴は
バイク要素を取り込んだ点で、
現実のバイクと同じく建造物単位で
地ならしが出来、タイヤは超強固
な防弾仕様、そしてタイヤが
左右に割れて空飛べる…と…
…これのどこがバイクだ!
いいかげんにしろ!
1381
ビームシールド(ブランドマーカー)
CBに登場する兵器。
武器としてはパッとしない
ブランドマーカーも、この
シールド形態なら話が別…
と言うほどに有用な装備。
最大の特徴は発信器を丸ごと
覆うように外側へシールドを
展開する点で、どこにビームを
食ってもOKと、パッと見弱点
がない。でも廃れた
1382
ブランド・マーカー
CBに登場する兵器。
X1やX2が装備する攻防一体
のビーム兵器。まあ攻防とは
言うけど、CBの攻の方は他に
優秀な武器がひしめいている
激戦区なので、それらの下位
互換みたいな性能の攻撃形態
はほぼ空気だった。一方で
ビームシールド形態は命綱
となる物なので、ますます攻撃…
1383
ユニコーンガンダム
UCに登場するMS。
その名の通り1本角が特徴的な
主役MS。まあ2本角だったりも
するけど、2本でもユニコーンやで。
普段は大事な部分を装甲で隠して
いるが、特定の条件で人目を憚らず
露出して大はしゃぎする困ったちゃん。
境地に達すると落ち着いて露出し、神(相当)になる。
1384
フル・サイコフレーム
UCに登場する技術。
ユニコーンガンダムに採用された、機体
内部フレームを全てサイコフレームで
構成する技術… ん…?内部だけやん…。
装甲までサイコフレームにした奴が出て
きたらなんて呼べばええんや…
原理がよく分からないまま使用され、
よく分からない事になった。
1385
ヘビーガン
F91に登場するMS。
古くない癖に劇中でも
低性能に位置する機体。
その実態はAEが連邦から
「小型機作れ」って要求に
「これでええやろ…ブリッ」
って感じでやる気無くクッソ
情けない焼き直し設計で
納品した機体。本機の性能に
感動した連邦は、サナリィと
仲良くする事となった。
1386
ビームシールド
F91より登場する兵器。
まんまビーム盾。向こうが
透けて見える薄いビームだし
弱そう…と思いきや、実質
シールド状に配置されたビーム
サーベル相当の代物で、なんせ
サーベルなんで恐ろしく防弾
性能が高い。
相応に猛烈な電力を要求する故
発電機がはみ出す等皆苦労して
装備してる
1389
さて、最近「俺の考えたオリジナル
クソモビルスーツ」案を募集中カブ。
コンペゥータが判断してなんか
イラスト的なやつに描き起こす
可能性があるので、是非クソ機体を
考えて欲しいカブ。
機体名と設定を教えて欲しいカブ。
そしたらなんとなく描けるカブ。
そんな感じカブ。是非リプライするカブ
1390
ブライト「連邦はジオンに比べりゃ
10年遅れているんだ。与えられた
ものの中で最大限に考えて
生き延びるんだな」
マ・クベ「考えても見ろ…我々が
ジオン本国に送り届けた鉱物資源の
量を…ジオンは、あと10年は戦える」
10年後
ハマーン「いや10年ってお前…
恐竜MS時代のZZ終盤やぞ…」
1391
「ララアが死んだ時の苦しみ!存分に思い出せ!」
「分かった!」
「…」
「(ララァ…おいおい何でそこで
MSの格闘戦に大型MAの運動性で
割って入れるんだよ反応性神かよ)」
「(そいつなんてビットでもぶつけて
押し出せばええやろ… ほんでそいつ
足手まといやぞ…)」
「お前失礼な事考えてるだろ」
1392
「ララアが死んだ時の苦しみ!存分に思い出せ!」
「情けないやつ!」
「何が!」
「何で今更ネオジオンなんだよ!」
「えっ」
「結局ネオジオンやるんならハマーンの
誘い断らなけりゃ良かっただろ!」
「ていうかお前正当なジオン後継なんだから
ネオ無しのジオン立ち上げるのが筋だろ!」
「ウッ」
1393
ラフレシア
F91に登場するMA。
ラスボスとなる超高性能機。
攻防共に全く隙が無く、
中距離より外は本体の
高出力ビーム、中距離より
内は100本超えの触手が
ビームとチェーンソーで
猛攻をかけてくるという
どこでも地獄で、そのくせ
強固な本体に高出力IF搭載
と、勝たせる気をまったく
感じられない
1394
ラフレシアプロジェクト
F91に登場する計画。
人類殺処分兵器バグと、
バグを殺処分しようとする
やつを殺処分する超兵器
ラフレシアを使い、人口を
大幅削減する計画。
バグもラフレシアも驚異的に
強く、宇宙最強MSが偶然
襲ってくるとかでもなけりゃ
無敵だが、偶然宇宙最強MS
が来て全滅した。
1395
ラフレシアプロジェクト
F91に登場する計画。
最近人類多いな…多くない?
俺さ、この生き難い世の中は
人口が多過ぎて場所と資源の
取り合いになってるのが原因
だと思うんだよな。
だから、9割位の人はとっとと
来世へ出発して頂き、残った
1割で人口管理しながら裕福に
過ごそうぜ計画。
1396
バイオコンピュータ
F91に登場する技術。
本来F91は究極のMSを
目指して作られただけ
あってその操縦難度も
究極にキマっている、パンピー
から見てF1カーみたいな
代物なんだけど、それを
ド素人から熟練者まで誰でも
即乗りこなせるようにする
超高性能補助輪システム。
あと戦術を提案出来る。
1397
VSBR
F91に登場する兵器。
F91を象徴する強力無比な
ジェネレータ直結式ビーム砲。
バイコンがしっかり調節して
きてる都合上、やれ入射角だの
シールドで受けただのは通用せず
基本死ぬビームなので、回避しか
許されない。欠点として固定が
いまいちで、肝心な時に脱落して
どっか行ったりする。
1398
VSBR
F91に登場する兵器。
この時期、敵軍の連中が
どいつもこいつもビーム
シールドを持ってくるもんで
ビームライフルでの撃墜が
一気に難しくなったんだけど、
じゃあビームシールドごと
ぶち抜けるビームを吐き出す
ビーム砲あればええやろ!
…っていうそれが出来りゃ
苦労しないよ、が出来る武器
1399
フェイスオープン
F91に登場する機能。
F91は当時最強のMSだが、その
強さの大部分をバイコンに依存して
いる。そのバイコンの排熱が限界に
達した際、危険を承知でバイコン
付近の装甲を開放し強制排熱する機構。
…という事は、相手のこの動作を見た時、
UC120最強MSが捨て身で殺しに来てる状況だゾ
1400
「ビームライフルでは駄目か」
F91に登場するセリフ。
ヘビーガンの武器が敵機の
シールドに尽く弾かれていた
のをシーブックが見て呟いた
セリフ。一緒に見ていた
バイオコンピュータが
「これならシールドごと
真っ二つにできるやで!」
と、一秒も待たずにめざとく
えげつな兵器VSBRを提案した。