ことぶきつかさ(@t_kotobuki)さんの人気ツイート(古い順)

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”観客は「知っているものしか見たくない」。彼らは、正体のわからないものに金と時間はかけたくないということになる。”っていうのは凄く分かるなぁ。 #押井守 #文春オンライン bunshun.jp/articles/-/421…
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コピックを思い出す作業
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新年あけましておめでとうございます。今年もよろしくお願いいたします。
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凄いとこ来たな。ちょっと欲しい。
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見たことある!っと思ったけどそうでもなかった!w >RT
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創作において「正しい」は程々にしとかないとつまらなくなる。
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大張正己アニキお誕生日おめでとうでやんす!!!!!\(^o^)/ twitter.com/G1_BARI/status…
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絵の世界は「上手い=稼げる」「下手=稼げない」で無いところが良いところでも悪いところでもある。
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最近は人間の不完全さを許さない話題が多いねぇ、誰も残らなくなるよ。
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一年がとても早く感じる。 #ザクの日 #3月9日はザクの日
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安彦先生が自分をガンダムオリジンのキャラデに抜擢してくれた頃に安彦先生が庵野監督とお会いして、その時庵野監督が自分の事をとても褒めてくれていたそうで安彦先生が「僕の目に狂いはなかった安心したよ!」って言ってくれたんだけど庵野監督が自分を評価してくれてるのギャグセンスなんですよね。
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消費者が「これ変じゃね?」とか「もっと何とかならなかったの?」って思うような商品は作り手の側にも「だよね」って思ってる人沢山居るので、きっと何か理由があったんだなって思っておいて欲しいです。文句を言うなって事ではないですむしろ言って下さい改善していくためにも(個人的な意見です)。
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へぇ~見た記憶有るかも。ってよく見たら目次自分の字だな。 twitter.com/yume_eki/statu…
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仕事でデザインしてて怖いのは「既に似たようなのが有ったなんて知らなかった」で済まされないところだな...。
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これで「シン・ウルトラマンVSシン・仮面ライダー」が出来るな。
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矛盾してるようだけど努力に必要なのはやっぱり成功体験なんだよね。成功体験の数は自分に必要な努力の見極めの精度を間違いなく上げていく。逆に成功体験が少ないと自分に必要な努力の見極めに失敗しやすく結果裏切られた感も増す。小さい成功体験の積み重ねは本当大事だと思う。
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さらりと「漫画家・麻宮騎亜さん(58)=本名菊池通隆」と書かれているのがとても感慨深いです!>RT
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本編登場したその時から既に可愛いかった。>RT #アッガイは当時から可愛い言われてたんですか
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これは最悪な中でも特に最悪なアピールなんじゃないですかね。 twitter.com/ryotakure/stat…
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「絵が上手い」って言われる人の大半が時間をかけて描いちゃ消し描いちゃ消しを繰り返して仕上げるタイプなんだと思うけど、大事なのは魅力ある絵に少しずつでも近づけていけると確信するビジョンが持てているかどうかで、それが無いと結果的に「絵が上手いだけ」になっちゃうなんだよなぁ、難しい。
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『カイ・シデンのメモリーより』は『閃光のハサウェイ』と同じ宇宙世紀0105年の世界をカイ・シデンの目線から描いた作品です。良かったら見て下さい〜。 twitter.com/manga_sale_kd/…
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ガトーゲルググ&試作ビームライフル。ちゃんと縦長になってます?
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漫画やアニメでこんなレイアウト提出したら色々言われそう。 twitter.com/grachan_smile/…
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容量200%くらい詰まってた。