Hideki Tajima (たじやん)(@tajimax1968)さんの人気ツイート(いいね順)

というわけで東映公式から再掲ですが、ゴッカン国ザイバーン城のコンセプトアートを担当しました。外気温-50度は下がった様なアセットチームの素敵なお仕事でした!見てるだけでも寒かった笑 コンセプトアートはこれでも初夏あたりをイメージしてます。大天秤動くんかなー? #王様戦隊キングオージャー
筆慣らし。 完全なる自己防衛の技である。 前々から必殺技みたいな響きだなーと思っていた、救い難い特撮脳。
物語の結末を見届けて頂きありがとございました! 劇場版を含む本編では主要ベースと2つの禁書庫、タッセルハウス、ラストバトルの滅びの塔などの特殊建築全てのデザインとモデルを担当しました。当分石造の建築はいいやと思いつつ物語の世界観づくりに役立てたなら幸いです。 #仮面ライダーセイバー
リタ様の玉座!美術部さんすげーよ!グッジョブだよ!俺デザイン以上のもの作って頂いて感激なのですよ! しかしお尻冷えそうだ、、 #王様戦隊キングオージャー #リタ様最高
平ジェネの映司アンクに涙したオーズファンの皆様。CSMオーズドライバーの予約が開始ですよ!今回鴻上会長の命により、財団資料〜古文書と解析ページを放送当時のプロップ作成の流れでお手伝いさせて頂きました。懐かしい懐かしいお仕事。予約必至、です!ハッピーバースデー!p-bandai.jp/item/item-1000…
再来週までおあずけのゴッカン国ですが、東映公式ではいち早くリタ様の居城、ザイバーン城のコンセプトアートと制作ノートがイシャバーナと共に公開されました。OAではこのコンセプトを元に1000%マシマシのアセットが組まれてます。国際裁判所を兼ねる天秤城。アイデア勝負! toei.co.jp/tv/king-ohger/…
製作発表ご観覧ありがとうございます!この度オーモリオージャーとカミホリオージャーからトーエイ国に出頭命令を受け王様デザイナー戦隊の一員に任命されました。氷雪の国〈ゴッカン〉のコンセプトデザインで参加しております。私向こう一年リタ様のしもべでございます。 #王様戦隊キングオージャー
もっふんグッズもそうだけどDGPグッズの展開数もやばいな。ロゴついた商品結構みなさん買ってくれてて、これがデザイナー冥利というものか。感謝感謝🙏 まあ番組が面白いというのが99%の要因なのだが。 JGPグッズも展開してくれないかな。DGPと並行でジャマト園芸部のお仕事もしてるわたくしの願い。
9/6初回放送から10余年。感慨深い日を迎えました。 はじまりのガイアメモリ。イニシャルはM。Magma! この頃プロップデザインはまだ2Dペイントで描いてました。背骨が屈曲してるのは塚田Pの異形性を求めた拘りを取り入れたもの。 自分の中ではウェザーとライアーがお気に入りかなー? #仮面ライダーW
REALxTIMEでゼロワン卒業したかと思いきや、、うっすら来るんじゃないかとは思ってましたけど。 劇場版でヘルライジングのアレ書いて以来でちょっとブランクあるのでとりあえず試し書き。 #仮面ライダーゼロワン #仮面ライダー滅亡迅雷
メダルセフィロトの続きを描くにあたり、当時のオーズの文芸班から恐竜系メダルはツリー階層から分断せよと指令が来てセフィロトでいうマルクトの位置より更に下、パスも千切れた感じで斜め配置したのだけど、、成る程これはやばい3枚。素手で触るのも躊躇うやつだこれ。プトティラの取扱は厳重に。
主役車のトライドロンは外装PLEX、内装俺、という分担でデザインしました。ベルトさんのクレードルは運転中でも目線が合わせられる位置にマウントし、内装色は外装の色を引き込んだ赤。シートも我儘言ってフルバケットに。シフトカーホルダーにある車名バッジはピニンファリーナインスパイアです。
ラストバトルの滅びの塔は初出回を担当された杉原監督とあれこれ相談しながら作ったものです。 全周に数百の剣が突き立てられていますが、沸き起こるストリウスの内なる怪物(情念)を剣(理性)で抑えようとしたが強大すぎて食い止められず、やむなく鎖で拘束したというイメージでデザインしてます。
風探リアタイファンの皆様からしたら今更なお話。 こんなシャドーとハイライトとグラデやら何層にも処理入った版権画みたいなものが動くはずないよ。 動いてるじゃん!! 椛島組明らかにあたおか。エクストリームのセンタープリズムの処理とかどうやってんのか訳わかんねぇ。スーツでも苦労したのに。
CSMオーズドライバーは予約したファンに絶対後悔はさせない手抜かり無しの超絶仕様。予約サイトも凝りまくり。メダルセフィロトの古文書を更新して載せたいとの依頼にもう8年前の仕事なのでデータの所存があやふやで冷汗かきつつも無事撤去保存してたHDDから発掘。バックアップは大事だなとつくづく。
DGPの大会ロゴはどちらに行っても逃げられん、戦いぬいて冠をつかめ!というイメージでデザインしたのだけど、この時囲んだ有刺鉄線が作品世界を表す記号のひとつとして採用されてます。深読みすると怖いね。これからどうゲームが展開していくのか自分も知らないので、結構ゾワゾワわくわくしてます。
ウィザードでやったビークルデザインはこちら笑 初稿はフレンチポップでお洒落なフードワゴンだったのだけど、素人の手作り感マシマシにして!との監督要望でこちらになりました。 クルマ好き故にここから数年、ネクストライドロンやるまで悶々と。 両車同じデザイナーです🤣 #仮面ライダーウィザード
各国担当デザイナーはお城の内外セットで担当してます。ザイバーン城の法廷は外がクソ寒い分中くらいは少し暖かくと気を遣ったけどカミホリ監督容赦無いわ🤣 本番では正義の女神テミス像の存在感を大きく、証言台などは取り払ってリタ様から被告人への圧が倍増されてます。 #王様戦隊キングオージャー
仮面ライダー3号かなぁ。 トライサイクロンと1セットのお仕事でした。オキニなのはタイフーンのショッカーシャッターと手枷足枷。原作愛込めた触覚と腰のロケット。あとは白倉さんからやっちゃってよし!とお許し頂いたTCの馬鹿でかい後方エンジン。 #自分の代表作だと思う作品を一つだけ選んでみよう
オーズ古代文字、ウィザードスペル、ゴースト梵字、ゼロワンフォントに続いてひさびに作ったジャマト文字ですが皆さん色々謎解き考察されてて楽しかったです。全く読めん!という方もあっさり解読された方も(さすがだ、、)。難しすぎず慣れると意外に読めちゃうギリギリラインを狙って作字してマス。
ギーツ解禁。 面原型チェックの時、鼻が高く美しい面構成の造形に思わず「うぉっ!キミイケメンだねっ!」と口に出てしまいました。本編では今回もセット美術デザインなど担当しとります。一年間ご愛顧のほどを。劇場版リバイスでは細やかながら最後のFENIXメカデザインを。是非劇場に!今作も傑作です
長野くんに最初に挨拶した時に彼が笑顔で言ってくれた第一声が、「いつもすぐ墜落させちゃってスイマセン!てへ!」でした。なんてイカすコメント。 自分は当時、CGパートのガッツウイングをはじめとする飛びメカをほぼ一人でやってました。圧倒的人員不足故。 #ウルトラマンティガ20周年
さてと、作業も冬支度。 なかなかのオーダーきた。
書き上げた。 あとはデジタイズして納品して、、自分もオールアップ。 建築物、メカ、プロップ、グラフィックデザインetcetc、こんなに美術方面で自分の世界観出せる作品はそうそう無いです。 ゼロワンのお仕事はホント楽しかったよ。仮面ライダーゼロワン、残り4話!最後まで応援宜しくお願いします!
そんなわけで、一年間の思いをこめて、ラス書道いきます! まずは筆慣らしでわたくしのラスト必殺技。 書道ってカリグラフィで良いんだっけ? 納めたら自分もゼロワンオールアップでございます。 さみしいなぁ。