差し迫った必要性がない限りは人間は変われない。逆に変わりたければ追い込んで必要性を作り出せばいい。「才能とは危機感に支えられた意思」って言葉には共感しかない。
現代人にとっては時間は希少な資産なので、長い文章を読んでる暇はないし、記事やサービスの詳細をわざわざ確認する時間はない。作り手は、見出しを見て3分で反射的に8割の人がどういう印象を持つかに敏感にならないといけない。読めばわかる、調べればわかる、は通用しないと考えて作るべき。
行動しない人間ほど偏見や固定観念が多い。やってみればすぐ分かることも、自分では動かないので思い込みが見直されることもない。不思議な話だけど、思考の柔軟性は行動量に依存してる。
暗号通貨は法定通貨のような「通貨」にはなれないって議論は、YouTuberはテレビで人気の「芸能人」にはなれないって話と似てる。今ある世界の側に立って考えるとその通りだが、逆側に立つと新しい世界がもう一個できただけで、取って代わろうとも目指してすらもいない。他の並行世界の話題に過ぎない。
米中IT大手はメタバース全張りで陣地争いを水面化で繰り広げてる一方で、日本だと「あれ流行るのか?」「VRゴーグルとかしないだろw」で議論とまってるのは本当にヤバい。iPhone出た瞬間と似てる。技術の進化でテキスト→画像→動画の流れが止められなかったのと同様に、2D→3Dの流れも止められない。
気づいたら韓国のバーチャルアイドル(MAVE)えらいことなってるな…。日本のVtuberとは違う進化をとげてる。アイドルや芸能のあり方も変わってくんだろうな。 youtu.be/1wGOHbcQKIc
悪い印象を持たれたらまずひっくり返らないので、さっさと居場所を変えたほうが良い。人間は理性より感情が先に動くので、嫌われた時点で話をまともに聞いてもらえなくなる。見返そうと努力しても報われない。
「何か面白いことはないかなぁ」と思ってる時は自分がつまんない人間になってる時だし、「変化が速すぎてついていけん」と焦ってる時は素晴らしい環境にいる時だなと振り返って思う。あと、他人の噂話や愚痴で盛り上がる人が周囲に増えたら衰退のサインなので、早めに環境を変えるようにしてる。
大きく飛躍したい時は、新陳代謝を失って淀んでいる環境や物事を後ろ向きにしか考えられなくなった人達からできるだけ距離を置いて、未来に可能性を感じて何かに熱中している人々の近くいるのが手っ取り早い。才能もお金も機会もそういう場所に集まる。
個人ゲーム開発でこのクオリティか…将来は映画やゲームの境界線は消えていくのかも。 #3DCG #UE5
夢や情熱を持ってる人と過ごす時間が増えると調子良くなってくし、惰性で生きてる人と関わってると調子悪くなってくのは不思議。運は人の縁が運んでくるから、人生は「誰と過ごすか」の選択で8割がた決まるのだろうな。
優しさ・謙虚さ・思慮深さは、相手も同じ性質を持ってる場合だけ有効で、そうじゃない場合は「便利なやつ」と思われて都合のいいように利用されて終わる。人徳も環境が間違っていれば発揮されない。「良い人」が活きるのは「良い人」に囲まれてるとき。
ザッカーバーグが1兆円かけて作ったメタバースよりも、AIに自動で作らせたメタバースのほうが全然クオリティ高い気がするな。クリエイティブな領域はお金かければ何とかなるとは限らないからチャンスに溢れてて好き。
テクノロジーに限らず、新しい取り組みが成功する確率は10%切るので、とりあえず悲観的で否定的なこと言っておけばだいたい当たるんだよね。それが誰にでもできる楽ちんなお仕事なんで、逆にわずかな可能性を信じて動く人達のもとに人やお金やチャンスが集まりやすいってのも真理。価値とは希少性。
圧倒的に面白い笑 「日本の悪い癖は、自分たちがわかる過去の世界のことを本業と呼ぶ。新しい文化というのは常にいかがわしいところから生まれる。」/ いかがわしくあれ、新しい文化に立ちすくむな――ソフトバンクグループ会長 兼 社長 孫正義 【平成から令和へ】 heisei.yahoo.co.jp/interview/4.ht…
尊敬できない人からの評価や賞賛を得るために努力することほど虚しいことはない。都合のいいように利用されるだけ。あなたが心の中では軽蔑してるように、相手もあなたを軽蔑してるはずだから。時間の使い道は自分の人生の目的と沿ってるかを基準に考えたほうが後悔が少ない。
沸騰したお湯の動きを3DCGで再現してるすごい人がいる…
バーチャル人間の目の動き、自然だなー。最も難しい人間の表情まで現実と見分けつかないレベルまで来てる。 #3DCG #Maya
何に役立つかわからないけど取り敢えず将来に備えて学ぶことよりも、目の前の差し迫った課題を解決するために全リソースを投下し続けるほうが学習効率が高い。時間の濃度が違う。成長速度をあげたい場合は学ぶ「必要性」を作り出すのが良い。
このクオリティの仮想空間だと、バーチャル自然だけど心が癒されるみたいな現象が起きるんじゃないかと妄想。デジタルチル空間とか出そう。 #UE5 #3DCG
このまま放置してると偉いお爺さん達が詐欺師に騙されて「メタバース=NFT」の事だと誤解し、仮想通貨に準じた法規制がなぜか真っ当にVRや3DCGやってる企業にも適用されて、道連れにされかねないな。最近のメタバース記事もデジタル資産取引の議論ばかりで、その傾向は強まってるように思う。
堂々と「きれいごと」が言えるのは、恵まれた環境で育った人か、地獄を見てきた人のどちらかの印象。 醜いものを見ずに生きてこれた人は世界が真善美で成り立ってると信じてる。泥水から這い上がった人は絶望を嘆いても何の意味もないのをよく知ってる。 同じ言葉を述べるが違う意味だと思う。
何かに本気で取り組んだ経験のある人は、全く違う分野のプロにもちゃんと敬意を払う傾向があるな。逆に中途半端な人ほど他の分野のプロを見下したり雑に扱ったりしがち。1つの分野を極めるために裏でどれだけ努力したかをイメージできるかの違いなんだろうな。
衣食住など生活に必要なあらゆるニーズが満たされて飽和した結果、「孤独」と「退屈」を埋めることがニーズの中心になりつつある。なので、感情と経済を科学できる人たちの価値が急激に高まる。
情熱を持って何かに取り組んでる人との時間を増やし、惰性で動いてる「抜け殻」になった人との時間を減らせば、自然と状況は好転していく。熱量は良くも悪くも伝染するので、突破口が見えない時はまだ情熱を失ってない人を探すのが良い。「運」はそこに偏ってる。