河津秋敏(@SaGa30kawazu)さんの人気ツイート(いいね順)

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🇯🇵サガには元気な高齢者が沢山出てきます。レオニードとか済王とか特殊なのを除くと、ロマサガ3の白梅娘バイメイニャン、ロマサガ2のセキシュウサイ、サガフロのマーグメルの長老、サガフロ2のナのショウ王、アンリミテッド・サガのジュディの祖父ジョーゼフとその旧友達。負けずに頑張りましょう
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ファミ通の続編&リメイクを遊びたいに、ロマサガシリーズ、サガシリーズ、ロマサガ2、ロマサガ3を選んでいただいて、有難うございます。その他のスクエニタイトルも有難うございます。こういう皆さんの声が援護射撃になります。少しずつ前進して行きますので、今後もよろしくお願いします。
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最近ツイート出来てませんが、ちゃんと作ってます。今日はイトケンから新しい曲のラフが上がってきました。端っこだけでも聴かせることが出来るといいんですが、そのうち聴いてもらえると思いますので、もう暫くお待ち下さい。
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質問に便乗して。基本的にバランス調整はしません。勝てないとバグなので勝てる様にしますが、敵の強さはキャラクタの成長に対しての相対値です。プレイヤが自分なりのバランスで戦えばいいだけです。RPGとはそういう仕組みのゲームです。@00001_11101:ゲームバランスの調整をするとき
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ロマサガ2の七英雄の名前が山手線の駅名のアナグラム(もじり)なのは、ご存知の方も多いと思います。キャラ名は他の作品と被ることも多いのですが、ロックブーケなどは他では使われないので、アイデンティティが維持されてます。ラスレムでもキャラ名にアナグラムを使ってます。
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サガ2秘宝伝説のラスボスは最終防衛システム。しかし、ストーリー上のラスボスはアポロンです。そう意味では、ラストバトルだけどラスボスではない、ということになりますね。DSリメイクのGODでは、女神を取り込んだりと暴走具合がハンパなくなって、ラスボス風味を増しています。
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#サガスカーレット ティザーサイトでは、イトケンの曲も流れます。まだの方は、ぜひ。スマホでも聴けます。 jp.square-enix.com/saga_sg/
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サガ・フロンティア2はエピソード構成で、エピソード毎の主人公が決まっているスタイル。主人公を選ぶ形でないので、主人公を語るのがちと難しいです。が、ギュスターヴ系とナイツ系の人物について、連日ツイートする予定です。あ、明日は日本工学院八王子専門学校で特別講義です。上手くやれるか。。
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名前を付ける時は、五十音の重複を出来るだけ少なくする様に気を付けています。ヌは余り使わないので意図的に名前に使う様にしています。サガフロ2のヌヴィエム、アンリミテッドのヌアージ、サガフロのヌサカーンなど、キャラ的にもかなり変わった人に設定されてますね。音のイメージでしょうか。
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魔界塔士の原子炉。突入すると「さつじんバリア」が張られている。入れない事を分かりやすく説明する為とはいえ、60年代並みの設定だ。さらに、そこに突っ込んでいく総長! C級ドラマな無茶な展開だと改めて思う。しかし、サガらしいのは、その後に最凶の敵デスマシーンとの死闘が待っている所だ。
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あと2日になりました。改めて、明日のニコ生のお知らせです。#サガ25周年 nico.ms/lv197730641 サガでは多くの神を作っては倒してきました。神とはそういう具象ではないのでしょうが、ゲームのボスは倒されてなんぼです。これからも強力な神々に出現してもらいましょう
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「ロマンシング佐賀2」関連のお知らせです。成田ー佐賀に就航している春秋航空が、3月20日から31日まで、ヘッドレストカバー、紙コップ、CAさんのスカーフがロマ佐賀仕様になります。ちよっと乗ってみるという訳にはいかないと思いますが、もしも偶然乗った方がいらしたらレポート下さい!
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「ガラスのつるぎ」。使用回数が1回だけという武器です。マサムネ同様、敵の防御力を無視する強力な武器です。アイテムに使用回数がある魔界塔士、秘宝伝説だから作れた設定です。ゲームのルールに則りながら、変わった武器を作るのが、楽しいですね。
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今日はSa・Gaの日。「魔界塔士Sa・Ga」から24年になります。来年の25年に向けて、Sa・Gaに関連した内容をカウントダウン的に呟いていければと思っていますが、さてどうなりますか。とりあえず、今日の東京はいい天気でよかったです。
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#RS2 先程、Steam版もロックが解除され、今回対応した全プラットフォームでダウンロードが可能になりました。年末年始のお供に、まったりと楽しんでいただければと思います。
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全く同じ内容は仕様上難しいのですが、出来るだけ頑張りたいと思います。もう少し時間を下さい。 twitter.com/sanji3rd_eudi/…
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ミンサガで追加したイベントの一つが、ノースポイントの母。突然走ってきて、飛び込んで、そして沈んでゆく。。。想像していた以上にインパクトのあるシーンになりました。
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ロマサガ2の皇帝継承。同時期には同じ様な事を考える人が現れるもので、「ヘラクレスの栄光4」では主人公が乗り移るシステムが使われてましたね。これは野島一成さんがディレクターをやられていたんですよね。野島さんはその後スクウェアに移って、バハムートラグーンを担当されました。
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インペリアル・サガが一周年を迎える事が出来ました。これもファンの皆さんのおかげです。有難うございます。 ブラウザゲームは生き物ですのて、皆さんに構ってもらえることで成長していきます。これからもよろしくお願いします。 imperialsaga.jp
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ロマサガ大辞典。当時の攻略本・設定本の常識を打ち破るような巨大な本でした。ところが、会社が引っ越しを繰り返す内に、どこへ行ったのか分からなくなってしまいました。手元の資料にもないようなネタまで載っていた記憶があるので、電子本でいいので再販されんもんかな〜とか思ってまーす。
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ロマンシングサガの効果音。仕様上128種類しかありません。UI系の操作音から、各種技・術、さらに扉を開ける音なども含めてです。これがミンサガになるとモンスターだけで200以上あります。これにはモンスターの攻撃の効果音は含まれていません。サウンドスタッフの仕事は本当に大変です。
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#SAGA2015 romasaga2.jp 「ロマンシング佐賀2」ティザーサイトオープンです。ラッピング列車のスケジュールも、ようやく正式に発表になりました。リアルサイズの車両がどうなるのか、自分も楽しみです。
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#サガスカーレット 情報更新出来てなくてスミマセン。漏らしていい情報がないかな〜。ああ、今日ファットなキャラが上がってきたんですが、中々いい出来で、ザコ敵用に考えてたんですが、ちょっと仲間にしたくなっちゃいましたね。皆さんはお腹ダブダブなキャラ好きですか?
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Googleでは、とことん政治ニュースです。「サガ」を佐賀と勘違いしてる? スクエニ、スマホ&PS Vita版「ロマンシング サガ2」を3月24日に配信 japan.cnet.com/entertainment/… @cnet_japanさんから
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ロマサガの主人公たちの年齢。10代から30代まで、当時のユーザー年齢に合わせて設定しました。ホークは自分よりも年上でした。しかし、今、自分より年上の主人公は難しい。同年代のユーザーもいるとは思うのですが、四十肩で剣が振れない戦士とか、プレイして楽しいかどうか…