桜井 政博 / Masahiro Sakurai(@Sora_Sakurai)さんの人気ツイート(リツイート順)

夏休みの宿題は今日からが本番?
先頃、間違えて過去に上げた画像を出してしまったので、上げ直しました…スミマセン。
なぜか同じ投稿が二重にされたようです。 ひとつ消させていただきました…
youtu.be/ff7HadWHTJo My Weekly Famitsu column, Think About the Video Games, ran for 18 years and 9 months. How did I manage to keep it going that long? You'll find out in this video.
長いこと遊んでいただきまして…。 “@OK__7: @Sora_Sakurai via.me/-66gljh4 新潟大学「新大祭」でスマブラ大会開幕!!”
明日からは9月。そう、9月。
@yuyan_mtg こちらこそ、よいお話をありがとうございました。 ゲーム作っていると、こういった話を耳にすることがしばしばあるのですが、その都度励みになります。 時代は変われど、新作でも多くの人が楽しめればいいな、と思っております。
@chikichikiko ご出演いただきありがとうございました。 Miiファイターの声もよい仕上がりになりました。
この開発時、キャットはまだ飼ってませんでしたしねー。このポスターはスタッフの遊び心です。
English version of SUPER SMASH BROS.Direct 4.8.2014 nintendo.com/nintendo-direc…
youtu.be/0VaLAZeMJnE In today's Grab Bag episode, I'll talk about my struggles with dry eyes. Though they have felt a little better lately... I especially notice smartphone and HDR screens putting a strain on my eyes.
@p_kouhou ぜひ楽しんでください。 ご協力、感謝です!!
@Junichi_Masuda なんと! うちのふくらしと同じ誕生日ですよ。(スコティッシュ♀ 4歳)
『新パルテナ』サントラ、amazonさんで本日発売です! amazon.co.jp/%E6%96%B0%E3%8…
youtu.be/_B0cpF8fQ4s Like time, speed is a vital factor that influences every part of a game! But if you can't convey it properly when writing spec sheets or parameters, you won't get anywhere.
わかりやすくて良いと思います。 “@Nintendo: これから発売するソフトやいろいろな情報がいっぱいの「Nintendo News」を公開しました。 nintendo.co.jp/nintendo_news
明日朝です!