1951
Thanks a lot of encouragement messages on #YouCanDoItSakurai hashtag.
I'll try my best.
1952
@yuzokoshiro もしや、お兄さん…!!
1953
ところで、飛行機のお供にiアプリの『テラリア』買いましたよ。
でも、vitaならPS3のデータが使えると思って、そっちも買いましたよ。
しかし、家にvitaを忘れてきましたよ。
およよですよ。
1954
『ムシキング』が20周年ですってよ! おめでとう!!
ならば、機会はいまですね!
本日20時の番組は企画コンセプト回。
『そだてて! 甲虫王者ムシキング』の開発について語ります。
当時の"動く"企画書メインで解説しますが、見ごたえあると思いますよ!
#甲虫王者ムシキング twitter.com/SEGA_OFFICIAL/…
1958
@SUPER_32X あー、わかっていただけましたか…。
1959
読みました。MOTHERファンの愛情は深いなあ…
1960
本日20時に動画を上げる予定です。
カテゴリーは【チーム運営】。
ゲーム開発のメンバー構成を知りたい人のお役に立つべく作った回です。
1961
New #SmashBros fighters are on the way! We'll do our best, but don't send questions/requests to me. Instead go to smashbros.com
1962
対談2回目です。
制作現場における工夫することや気を揉むことなど。
youtu.be/GvO2EMcVhJg
1963
ザクレイ選手おめでとう!
最初から最後までスゴい試合でした。
1965
PCのトラブルに四苦八苦しているうちに、年を越していた!
みなさま、あけましておめでとうございます。
1966
岡本吉起さんのチャンネルで話題にしていただきました。恐縮です!
補足すると、話に挙がっている約20年前、ゲーム作りは企画書より先の行程が明暗を分けるということをお話したつもりです。
もちろん、企画も大事ですが!
youtube.com/watch?v=e7KiJy…
1967
トイレに行ってたら年を越していた。あけましておめでとうございます。
1968
昨日の新作『スマブラ』のツイートについて、10000RTもいただきました。ありがとうございます。当日はココでドーゾ→ bit.ly/19LBeZo
1969
発売されたら、少々ご案内します! 3年ぶりの刊行ですね。 twitter.com/weeklyfamitsu/…
1970
ということは、きょうは任天堂の日ですか。スーパーファミコン22周年、時のオカリナ14周年… “@usuton: @Sora_Sakurai スマブラDX発売11周年おめでとうございます!WiiUと3DSでの新作も首を長くして待ってます!”
1971
youtu.be/ai7pBxHAcvU
The Fiend's Cauldron: a perfect fit for a topic in the Game Essence category.
What is it, you ask?
Find out by either playing Kid Icarus: Uprising, or by watching this video!
1972
今から飛行機に乗ります。E3とは言えど、開発現場にいる時間をなるべく削らないため、12日には日本にいる最低限の滞在時間です。もちろん見学も出来ないでしょうな。行ってきます。
1973
youtu.be/KePsEzN-IAM
This episode is a bit like a note-to-self about a topic I wish I'd been more proactive about in the past.
Rewarding players is a big part of what makes games fun, but how do you do that effectively?
1974
本日18時、動画を上げる予定です。
カテゴリーは【企画・ゲーム設計】。
ゲーム企画、モーション、動画、一部サウンド系などの人などに向いている内容です。
食中毒の症状はまだ改善されておらず…
水分補給に難があります。
ちょっと長いなあ。
1975
おばんめしとともに拝見していたら、冒頭でホメられていました。
恐縮です!!
youtube.com/watch?v=ZYpTav…