桜井 政博 / Masahiro Sakurai(@Sora_Sakurai)さんの人気ツイート(リツイート順)

放送終わりました!観ていただいたかた、おつかれさまでした。写真は担当氏によるケーキです。
いえ、事実ではないです。“@moson89416: INSIDEjpの記事で「『スマブラX』の「ポケモンスタジアム2」のこおりステージの家の中にある猫のポスターは桜井氏の愛猫のようです」とあったのですがこれは本当なのでしょうか? ”
A Japanese media site interviewed me about this channel. This is the first article that thoroughly covers the channel’s intent and production details. I imagine you can get the gist of it if you use machine translation, so please have a look! news.denfaminicogamer.jp/interview/2212…
@sugitaLOV @p_kouhou やろうやろう! …祐介のコープはホントスミマセン。春ちゃんの参入タイミングが悪い。
おはようございます。Nintendo Direct待ちです。 nintendo.co.jp/nintendo_direc…
3枚めの絵はデジタルフレームで、10分おきに絵が変わるようにしています。 これがほどよく刺激になったり。
Note that making new fighters is a huge process so we won’t be able to make that many.
トーナメント観戦中。火花を散らす舞台の裏で、出場者は、がっちり結束されたようですよ。
『作って2』は、ゲーム制作者としての制作意図やドキュメントが多いです。 巻頭特集は、『スマブラfor』企画における最初の一歩の数々。ゲーム画面やamiibo以外は、私が直接作ったもので構成しました。ほかでは見られない、貴重な資料です。
今年のPRESS STARTは、第一部を丸々『スマブラ』で! 参戦している代表的なゲームシリーズの中から、新旧織り交ぜて演奏する予定です。 お楽しみに。
おはよーございます。もうそろそろニンテンドーダイレクトが始まります。 nintendo.co.jp/nintendo_direc…
なお本作は、ゲームデザイナーズ大賞でも最終選考まで残っていました。
@Makiko_Ohmoto 途中からだとは言え、カービィに声が入ったのは初代『スマブラ』からなので、ずいぶん経ちますね。 収録から24年ぐらいかな…?
@akiman7 ここに来て劇場版ベガに感謝することになるとは…!! - 異世界でも強いやつに会いに行く -
つまらないギャグをキャットにかました結果、ズコーである。
From what I can tell, the only way to fully disable ads is by first joining the YouTube Partner Program, so I'm working on that now. Please bear with me, and I'll continue to do my best to make the viewing experience as smooth as possible. (2/2)
詳細はまた後日!
な ま く び
実は放送していることを人に聞いて知りました。 チャンネル全録レコーダーがあってよかった…。
youtu.be/MVsVTgJKuzU Today, I'll talk about the need for leniency on the part of game devs. Making games means making rules, but sometimes it can be more fun if we let the player bend them in their favor. Of course, cheating in competitive games is unacceptable.
某所で花火を拝見! 音が腹に響いてよかったなー (映像に音はありませんが)
まだ観ていないかたは、こちらをぜひ! youtube.com/watch?v=OLGglw…
In the Effects category, I'll be discussing some of the myriad special effects used in games. Additive blending and glare, when overused, can make a game look unrefined, don't you think? youtu.be/kcYDrtRvuKg
It's Grab Bag time again—the category where you never know what you're going to get. Despite being involved in the Game Designers Award for the Japan Game Awards, I feel conflicted about it. Why do game awards exist, anyway? youtu.be/re5JlUcYvxU