2001
Figmaのリンクが先日発売された中、Figmaのピット/ブラックピットの監修も最終段階。ホントいい出来映え! 期待してよいと思います。 twitpic.com/bfq4h1
2002
@ayanatsubaki MOW版ナシでスミマセンー
帽子用モーションが使えなくなりますからね
2003
事前に応募、当選した上で時間別入場なのですね。
スマブライベントに出たい人など、気をつけて… twitter.com/Nintendo/statu…
2004
(続き)チャンネルの設定で、YouTubeのパートナープログラムをONにしなければ、明示的に広告OFFができないようなので、そうしています。
なるべく、視聴者に不利益が無いようにしたいですね。
2005
こちとらはその『スマブラ』を作ることに専念しますよ。只今休日出勤中。
2006
今年のゲームデザイナーズ大賞は、『風ノ旅ビト』に決定しました。おめでとうございます! bit.ly/UgJZEE
2007
In the week since I started my channel, I've uploaded five videos and somehow gained over 700,000 subscribers between EN and JP!
My hope is that as more people watch these videos, games as a whole will grow even more fun. Thank you so much for watching!
youtube.com/c/sora_sakurai…
2008
岡本吉起さんとの対談7回目です。
サブスクについて思うことなど。
お金は、人が動くための燃料。
通信状況の問題で、声が伸びて聞こえることがあるけどご容赦を…
youtu.be/04ZRTZK7dWk
2009
『スマブラ』のワザは、人型のものならほとんどが”ミクロマン可動素体”でポーズ写真を撮り、フレーム指定して指示しています。『X』の頃は何体かを使い潰していたけれど、絶版になり貴重なので、いまは写真の1体を丁寧に使っています。
2010
なお、日本用の配信はこちら。 twitter.com/SmashBrosJP/st…
2011
それとは別に、『新・光神話パルテナの鏡』が日本ゲーム大賞優秀賞をいただきました。本作スタッフや関係者と、投票、支持してくださった多くの方々に感謝します。ありがとうございました。
2012
『星のカービィ 夢の泉の物語(ファミコン)』いまなら30円でダウンロードできますよ。期間限定。 bit.ly/11po5zL
2013
いろんなYouTube番組を見ると、社会はいろんなプロに支えられているのだなと思います。
その末端として、頑張りを見せたいと思います!
2014
あ、朝7時にNintendo Directか。早いですな。
2015
Thanks a lot of encouragement messages.
Please don't worry about my injury & SMASH BROS development.
2016
youtu.be/noKsDZ-UPq8
Most action games feature the ability to jump, which tells you just how important a move it is.
Today I'll dive into the topic in detail, as well as share some insight into a secret jump design of my own!
2017
これは夢の泉ステージの反射で撮っています
2018
なんとなーく新大阪駅付近に思えてしまう…
2019
今回のこの話、カテゴリー分けに迷いました…
マーケティングだから【広報】とも言えるし、企画の狙いなので【企画・ゲーム設計】でもよいかも。
だけどゲームに関係なく普遍的な事柄でもあるので、【仕事の姿勢】にしました。
このカテゴリーは、仕事に取り組む誰にでもオススメです。 twitter.com/Sora_Sakurai/s…
2020
亜空ネタだ! ありがとう! “@nagi_0523: @Sora_Sakurai この間発売したと思ったらもう6年なのですね…!懲りずにまたイラスト描いてお祝いさせていただきました…!楽しいゲームを本当にありがとうございます! ”
2021
@Makiko_Ohmoto だいぶ上手いと思いますね…
2023
対談4回目です。
後半で財団の話が出てきますね。
誰かの助けになりたいという気持ちは、私のYouTube番組も同じです。
(方向性は大きく違いますが!)
youtu.be/9qizfZbc-ag
2024
@p_kouhou してやられた…!
2025
本日21時(約4時間後)、動画を上げる予定です。
カテゴリーは【企画・ゲーム設計】!
最初の一歩となるゲーム企画のアイデアって、どうやって出すのでしょうね?
今回の話は、企画力をグッと上げる可能性があります。