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本日20時、動画を上げる予定です。
カテゴリーは【モーション】。
とは言っても、スマブラのモーションを解説するわけではなく、とある作品を見ていただき、その制作意図から何かを感じ取っていただこうと考えています。
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youtu.be/lUVKOvRDPUY
【情報が減るからおおげさにふるまう】
映画監督の重鎮が手がけた、とあるゲームの考えかたを元に、モーションについてひとつ学びましょう。
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youtu.be/Ivwt37x-2EU
This episode, we'll be looking at a school of thought regarding game animation which was used by a renowned film director on a certain title.
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『ムシキング』が20周年ですってよ! おめでとう!!
ならば、機会はいまですね!
本日20時の番組は企画コンセプト回。
『そだてて! 甲虫王者ムシキング』の開発について語ります。
当時の"動く"企画書メインで解説しますが、見ごたえあると思いますよ!
#甲虫王者ムシキング twitter.com/SEGA_OFFICIAL/…
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『ムシキング』が20周年ですってよ! おめでとう!!
ならば、機会はいまですね!
本日18時の番組は企画コンセプト回。
『そだてて! 甲虫王者ムシキング』の開発について語ります。
当時の"動く"企画書メインで解説しますが、見ごたえあると思いますよ!
#甲虫王者ムシキング twitter.com/SEGA_OFFICIAL/…
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youtu.be/qflzss--xME
【そだてて! 甲虫王者ムシキング】
特に海外のかたは知らないであろうLSIゲーム。
当時の企画書がよく動くのですが、それを見ていただきましょう!
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youtu.be/b3Fd8pBK0EA
I doubt too many of my overseas viewers will know about this handheld digital game. The proposal I made for it back then was quite animated, so let's give it a good look!
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ちょっとだけ富士山回り込み
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一生分の鳥居があるなあ…
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youtu.be/TX3TRGfceKA
【文字強調】
ゲームに出てくる文字や字幕などは、表現を制御できます。
ゲームによっては、それによって単なるテキスト以上の量感をもたらすことができそうですね。
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youtu.be/bZSNYX5CVpw
When making a game, it's possible to add effects to your text and subtitles. Depending on what kind of game you're making, these can be great tools to increase the emotion and expression beyond what's expected from just plain text.
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本日20時ごろ、動画をアップします。
カテゴリーは【プログラム・テクニカル】!
……なんだけど、本質的には【チーム運営】寄りの話かもしれません。
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youtu.be/3OFTUM5uotM
【チケットでタスク管理】
プロジェクトでの仕事の管理方法をざくっとお話します。
大なり小なり、こういった仕組みは不可欠ですね。
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youtu.be/7NpLxkkeh6Y
Today, I'll give a general overview on how to manage and track tasks over the course of a project.
No matter what the scope is of your game, you'll want to have a system like this.
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youtu.be/1xRDwQqSn6I
【ほめてやれ!】
ゲームなんだから! 気持ちよくなるためにやるのだから!
どんどんほめてやるのがちょうどよいのですよ!!
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本日20時、番組をアップする予定です。
カテゴリーは【雑談】!!
伝説の、また有名なあのゲーム機について、当時遊んだ私が感じたことなどを中心に雑談したいと思います。
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youtu.be/-9B5tjDRFrg
【ファミリーコンピュータ】
これがなければ、ゲーム業界の形は大きく変わっていたかも。
伝説の名機について、リアルタイムで触れていた立場での経験を話していきたいと思います。