遠藤正明(@T35endou)さんの人気ツイート(いいね順)

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「彼女の思い出」を見たときに一番インパクトがあったカットがこれでした、アナログ作画でこの花と机の上の小物のブレのなさ、一生頑張っても絶対まねのできない技術を見せられた記憶が…沖浦さんか、さもありなん…動画も素晴らしいですよね!👀⦆👍 twitter.com/Ahmedmedhat000…
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そんな訳で絵を描く技術の一つ、「はっきりと絵が見える状態にしておきましょう。」当たり前すぎる基本ですね・・・
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「トトロ」の原画を書いている時に宮崎さんに言われた「足というのは遠藤が思っているよりもずっと自由なんだぞ。」自分の原画が足元に気を取られすぎて固くなっていた時の苦言だ、体の動き、もっと言えば意思が一番先で視線が動き頭が動く次が身体、足はそれに付いて行く、
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沖浦さんか西尾さんの作画なのでこのシュチエーションでの動きは完璧、でもこれが振り向きの基本とのコメントが見られたので一言、呼ばれて反応した時は顔が最初に動き振り向く方向の足を引いて体自体が振り向く等ケースによって色々変わります、これは振り向きでは特殊な例です twitter.com/Ahmedmedhat000…
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先日少しだけ話した「ナウシカ」の「バカガラス」はL/Oのコピー、2枚ほど持ってました、この少し後風の谷で巨神兵を城に移送するシーンを僕が作画を担当、奥にバカガラスがいたのでその参考にコピーを貰った次第です。汚れを消すために少しコントラストかけてます、ご容赦を…
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色々上げる素材を探して整理していたら、こんなものが…テレコムで1本作画を受けた「おねがいサミアどん」の作画注意事項、書いたのは作画監督の田中敦子さん、マンガ系の動きの参考になるかと思いあげてみます。👍😏
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「凄く見えるので驚いた!」と言っていた。これは湿度の違い、それで見え方が相当変わる様だ、物語の舞台によっては見え方を変えなければならないのかも、逆に言えば見え方を変えれば湿度も表現出来る、TPOを考えてスタイルを色々考えるのも必要かもしれません。🥴
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昨日触れた2コマ中2の走りの基本、具体例を実際に書いてみました、Ⓐは交差した絵がないパターン、Ⓑが交差した絵を入れた物です、色が塗られると一目瞭然、交差しないとその場で腕を振っている事になります線画では目立たないですが色がついて面が認識されるとこうなります。
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今日の落書きは横長フレームに変えてみました、ゼルの手下を追いエアバイクに乗る朝霧陽子です。
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そういえば、初めて老眼鏡をかけたときは感動でした、ずっと抵抗感があり避けていたのですがいよいよ困ったとなって眼鏡屋で作ってもらった、見える見える!😃今までの苦労がうその様で、「やったー!これでまだしばらくは仕事ができる」と思ったほどです。
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「破片を死ぬ程書く」は宮崎さんから教えてもらった事、宮崎さんが言うには「破片は沢山書いたつもりでも色を塗ると隙間が目立ち思った程、密度がなく見える、死ぬ程書く位で丁度良くなる」自分もラピュタで同じ感想を持ったのでそのリベンジが王立宇宙軍だったのでした。😅
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衝撃だった超絶技巧作画、NARUTO劇場版1の本田雄師匠の作画シーン。普通の動きがスペクタクルに! twitter.com/DanKantori/sta…
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今日も『幻夢戦記レダ』から朝霧陽子です、変身直後辺りですかね、キャラを見せるブロマイド的なアングルです。
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@24hoursopen1 厳しいので褒めないイメージがあるのかもしれませんが、いいカットが上がれば褒めますし悪ければ怒ります、自分だけでは無くみんなその様な体験をしています、その辺ははっきりしていますね、ただ自分の場合怒られた方が圧倒的に多いです、褒められたのは数回…
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今日の落書きアニメはドラゴンビーム!
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続いて「トトロ」のセルです、割といいシーンのセルですね、過去の自分によくぞとっておいたと言ってやりたいですね(笑)。
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テレコムの新人研修用に配布された「アニメーション画面処理について」宮崎さんによる用語解説マニュアルです。「ナウシカ文庫版」と「ラピュタ」の絵コンテ集に掲載されてますので見た事がある人も多いのでは?「ラピュタ」には佐藤順一さんが聞き手で解説の対談も載ってます。
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昔ばなし、このシーンの兵隊が銭形を突き飛ばしてハンドミサイルを構えるカットの動画は宮崎さんです、手が空いた時に動画まで手伝っていました、昔のテレコムでは自分の仕事が終わった後は最後まで色々手伝うのが当たり前でした。 twitter.com/LupinSakuga/st…
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遅くなりましたが、今日の落書きは『幻夢戦記レダ』から朝霧陽子です、異世界に行く前の陽子なのですが、場所が公園なので遂に背景まで書くことになって来ました…💦
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昨日つぶやいた「飛行機の横滑り」ですが「紅の豚」のレイアウトチェック時に宮崎さんが参考に書いてくれた軌道の説明、上が皆がやりがちな間違い、下が沈降時の機体と軌道の関係です、言葉より見た方が具体的なので理解しやすいですよね😅
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ハドソン夫人さすが近藤さんです、実に品があってなお且つかわいい、ホームズのキャラは犬なのに違和感がまるで無い、これも近藤さんの画力と絵のセンスがあってこそだと思います。
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スマートなホームズは如何にも近藤さんらしいです、目つきの悪いホームズとワトソンの絵はイタリアのマルコ・パゴット(名前間違っていたらすみません)のキャラクターボードを参考にして書いたものです、合作でしたからその辺は配慮していたんですね(笑)
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若い方かどうかは存じ上げないのですが、とにかくレベルの高い作画です、クローバーワークスのスタッフはレベルがやはり半端じゃない…年寄りからすれば恐ろしい事…これが今のテレビシリーズなのです、しかし上手いなー💦😱 twitter.com/yaehei/status/…
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昔、宮崎さんがよく言っていた「画面振動、七難隠す」要するにカメラが動くと情報量がそれだけで増えるので被写体の欠点が目立たなくなるのだ、この事を逆手に取って弱い素材でもなんとか持たせる事もできるのだが、基本はちゃんとした被写体を作る事、これに尽きるのだと思う。
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『ナウシカ』の放送を記念して所持している素材をあげてみます、OPの巨神兵、宮崎さんのラフです、OPの巨神兵の作画は自分なのですが、このカットはご覧の通り一体だけ書いてあって残りの4体はこれを参考に書く様に指示されました⦅続く⦆