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待機中。計算中。
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「メタルギア!!」ここでロードが入るのでタイムラグが😅
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当時は歩きながら、電車の中とかで思いついた詳細アイデアを忘れないようにと、ヴォイスレコーダーで録音してました。通勤途中、歩きながら「マンティスのヒデオ攻撃」とか小声で入れてましたw twitter.com/kojima_hideo/s…
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最後は「死刑台のメロディ」のテーマ曲“‘勝利への讃歌(モリコーネ作曲)”をハリーさんに現代風なアレンジをして貰いました。最初、スネークとオタコンの二人は、戦争犯罪者として裁判にかけられるEDを考えていました。
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CD PROJEKT RED創立20周年、おめでとうございます。
@CDPRJP #20yearsofCDPR
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「17歳は年齢じゃないの。生き様なの」😍🙆♂️👍 twitter.com/atmanbow_staff…
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弟者さん、目撃者のみなさんお疲れ様。
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PW抜けてた😅
最初のメタルギアが24、スナッチャーが26、メタルギア2が27、ポリスノーツが30、MGS1が35、MGS2が38、ボクタイが39、MGS3が41、MGS4が45、MGSPWが46、MGSGZが50、MGSVが52、独立後のデスストは56か。
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ありがとうございます。弟者さん🙏👍🫶😭😍
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階段を上がる仕掛けは、当初企画したマップは構造的にリアルで短かったのですが、プレイしてみると物足らなかったので、「スネークイーター」の曲を入れ貰いました。曲の長さを測って、階段の距離を微調整して合わせました。一度も止まらずに登っていくと階段から降りたところで綺麗に曲は終わります。 twitter.com/kojima_hideo/s…
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弟者さん、ありがとうございました😭🙏😍🫶🚀👍
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誰に相談していいか分からず、当時のNHKにも相談に行ったが、うまくいかず。素材購入、編集、権利クリアまで数年かかった。今なら業界との接点も権利窓口にも精通しているので。 twitter.com/kojima_hideo/s…
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EDで流れるこの歌の歌詞は僕が意訳しました。息子と、言っているのは、ザ・ボスの事件をビッグ・ボスが、息子であるソリッドに伝えているという仕掛けです。 twitter.com/otojya/status/…
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偶然ですが、さっきデッカー観ました🫶 twitter.com/tgms_twinews/s…