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【キワだけ症候群】
奥行きを描くとき、ついつい部分的な描写で何とかしがちです。面全体を塗り分けしましょう。
#背景美術
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細かく描き込む前に「何か要素を足せないか?」を考えてみましょう。
#背景美術
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樹の幹の立体感を出したい時、陰影だけでは効果が薄い場合があります。
そんなとき苔などを配置すると、緑の模様の形状の変化だけで立体感が出せます。
#背景美術
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空気遠近法で遠くが明るくかすんで見える、というイメージがあると、遠くに影を入れる選択肢を忘れがちです。
遠くても明度をしっかり落とした影を置き、手前の明るいものを浮き立たせる方法も試してみましょう。
#背景美術 許可済
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オリジナル漫画『小さき足跡をいだいて』公開!
私が原作・監修を、木川田ともみさん@arincototentoが作画を手掛けました。結婚間近の女性が、自分の出自と家族の秘密をめぐって揺れ動く、切なく心暖まる家族ドラマです。
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★部分公開 第1話 1/8
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窓の描きかた 昼と夜の比較。
#背景美術
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雲を使ってものの輪郭をはっきり見せる方法があります。ただ雲との接線を全部つなげてしまうと縁取りのようで不自然に見えるので、部分的に途切れさせます。
#背景美術 許可済
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ラフボードは絵の骨格を決める作業です。どこを一番見せたいかを軸に、色味や明暗の対比を使って構成します。全体感に注意をはらい、ディテールを必要以上に描かないことが、修正依頼にすぐ対応する上でも重要です。
#背景美術 許可済
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バトルもの少年漫画で、主人公の少年が師匠に意味不明なことをさせられてキレるが、後でそれがトレーニングだったとわかる定番エピソード。これは真実をついている。 自分よりレベルが高いことは、今の自分に理解できないということでもあるから、居心地が悪くて当然なのだ。
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時間があれば描けるという人は、時間があっても描けない。なぜならゴールがぼんやりしているので、逆算して描けないから。
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球体に光が当たる時、基本的には光源に一番近い部分が一番明るいです。ただ、艶のある物体の場合は、そこからずれた位置に光源が反射して一番明るく見えます。
#背景美術
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石畳の凹凸を表すには、石の角にハイライトを入れる事以外に、段差がシルエットで分かるよう落ち影を入れる方法があります。(手前の影)
#背景美術 許可済
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水面を描く方法で、建物の窓を描く方法
#背景美術
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色面を分布させることによって自然に見せられます。
#背景美術
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ものの固有色は、周りの風景も含めて描くとき、ものだけに注目したときの印象と異なります。
#背景美術
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上手い人は、描いているエリア外の画面の四隅を常に見ている。
しかし下手な人はエリアの中しか見ていない。
だからエリア自体のアウトラインが間違っていても修正できずに、間違った中であれこれ思考する。
土台が間違っていると、その後すべてが間違ってくる。
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絵が上手い人は「全体のための細部」を描こうとするが、下手な人は「細部のための細部」を描こうとする。
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自然な風景は、陰影や色の前に配置によって作られます。
#背景美術
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【ものの観かたの三大原則】
絵は学問とも共通していると思います。
#背景美術
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陰影は、エリアを分割していくことで雑複にできます。
#背景美術
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森を描く時のコツ
#背景美術
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水の映り込みは、水の底を描いた後で、空の映り込みを半透明で重ねます。
#背景美術 許可済
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色価の基本説明
#背景美術