吉武 薫。(@kaoruinfinit02)さんの人気ツイート(いいね順)

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100分の自主制作アニメを制作中です。
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CGアニメーターとして1番勢いがあった時はこれをMMD使って3日で作れた。
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自主制作アニメ第2弾「羅城」本編公開いたしました。 下記リンクよりお楽しみください! YouTube youtube.com/watch?v=BImS6W… ニコニコ動画 nicovideo.jp/watch/sm361285… ROLL Project roll-project.com
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羅城続編企画用テスト_001_004
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CG anime behind the scenes.
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CGアニメは素材を一つずつ重ねて作っています。
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ライティング・ブレイクダウン。
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最近は「1人のクリエイターが持ってる物語は一つ説」に傾倒してる。語れるストーリー自体は一つで、それを部分的に引用したりアレンジすることで日々の創作を行っているんだと思い始めた。ストーリーの原液を薄めることで程よいエンタメになるんだと思う。原液のままは芸術の分野って印象がある。
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新作アニメーション企画・進行中です。
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業界の方々からは「100分の自主制作アニメなんて無理でしょ」と言われ続けてます。前例がないのは事実ですが、時代は常に変化しますし挑戦もしないで諦めることはしたくないです。
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今もアニメーションを活かした企画作りをしてます。
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母校HALの2021年度新CMの監督・CG映像を担当しました。 3年前の卒業制作で使用したキャラクターが再登場、自分のMMD時代のアクションを踏襲し、かなり自由に製作させてもらいました。 創作活動を始めてからプロになるまでの総決算な内容です。 宜しくお願い致します。 hal.ac.jp/tokyo/mind/med…
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ちなみにこれはMMDで作りました。6年くらい前ですけど。
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次回のアニメーションから導入予定の影の調整方法です。
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2019年に作った映像をまとめました。 2020年もよろしくお願いします。
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正月暇で作った理不尽なFPS。
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TwitterBlueになった記念に高画質版を投稿します🙏🙏 I will post a high-quality version in commemoration of becoming TwitterBlue⚡️⚡️ twitter.com/i/web/status/1…
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week_006
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自主制作アニメから自主制作映画に。
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2年ほど前の作品ですが、いくつか賞を頂いたアニメです。 youtube.com/watch?v=ZDnGj6… #indie_anime
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coming soon...
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プロの作品って必ず生産性を考えないといけないわけで、そういう事情が分かってるからこそ自分は大量の素材を使って絵作りする方向に走ったんだよね。同業者がドン引きするくらいがちょうといい。
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最近のハイライト(リムライト)は、「3Dソフトのライティング」と「レンダ素材のずらし」の2種類を使い分けてる。全部CG的な計算でやると、やっぱCGっぽさが際立つ。適度に2D処理を混ぜてあげると絵っぽさが上がっていく。キャラの赤いライトがAEの素材ずらしで青いライトがCGの計算。翼は混合。