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クトゥルフ神話TRPGをはじめるとき、ルールブックの第6版と第7版のどちらを入手すべきかという話題。「初心者」におすすめなのは、そのどちらでもなく、まずは「新クトゥルフ神話TRPG クイックスタート・ルール」です。公式で、日本語で遊べ、無償でダウンロードできます。
product.kadokawa.co.jp/cthulhu/conten…
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TRPGのアドリブGMには3種類がいる(暴論)。
1.PCが想定外の行動をしても、PLにさとられぬよう本筋に戻すGM
2.PCが想定外の行動をしても、それをPLの言いなりで採用するGM
3.PCが想定外の行動をしても、設定などに照らし合わせシナリオを再構築するGM
4.準備不足をアドリブの名の下に正当化するGM
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「金色のガッシュベル!! THE CARD BATTLE」のゲームデザインをしていました。2003年から3年間続いたアニメが2006年3月に終了し、カードゲームも4年目でクライマックス。4年間の集大成にすべく、様々なギミックを投入していました。寂しくも、楽しい日々でした。
#おまいら15年前何してたよ
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ルルブ未所持が問題になるたびに案内していますが、「新クトゥルフ神話TRPG」では、無料で公式で日本語で何度でも遊べる「クイックスタート・ルール」がダウンロードできます。こちらを使えば、プレイグループ外からのルルブ未所持に対するめんどくさい指摘を回避できます。
product.kadokawa.co.jp/cthulhu/conten…
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アナログゲームのゲームデザイナーをしていると、「ボードゲームは教育によい」というコメントを期待されたり、教育によいボードゲームの製作を依頼されたりすることも少なくないのですが、「TVゲームとちがって~」という文脈でボードゲームを語る人が多くて、苦笑いを浮かべるしかない。
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部屋の中で悲鳴が聞こえ、あなたたちは扉をあけて中に入る。そこには、館の主人が血だらけになって倒れている。すでに息はない。館の主人は殺された。
そして……犯人は、この中にいる!
#TRPG #マーダーミステリー
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未成年者のTRPGのオンラインプレイ。この方(大人)の対応はこれ以上ない正しい形だと思います。その上で、親御さんが心配しているのは「我が子がどこの誰かわからない大人と通話している」ことだと思うので、「TRPGという遊びについて説明する」だけでは解決に至らない場合もあるかもしれませんね。 twitter.com/kamotamax0316/…
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率直に言って問題だらけ。著作権表記について権利者に確認を取ってないどころか、元の本の著作権表記すら確認してないと思われる。ちょっと見ただけでも2桁のものについて間違いか問題がある(私が関わっているTRPGを含め)。このページで表記される内容をそのままコピペして使うのはお薦めできない。 twitter.com/ponta_banto/st…
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なぜかというと、TRPGが好きな人は、ルール的な負荷が軽くなると、ロールプレイが走って止まらなくなったり、話を膨らませて広げてしまう。なのである部分で時間を短縮しても、別のところに時間をかけるので、全体の時間はかわらないと学びでした。
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「OCTOPATH TRAVELER TRPGルールブック&リプレイ」は、TRPG未経験者の入口となりうる作品だが、いきなり8ページ目で「第三者によるルールなどの指摘」という、(初心者から見れば)些末なルールを読まされることに同情を禁じえない。もちろん、こんなルールを書かざる得なくなった製作者に対しても。
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【新作】スイレンとスイレン
印象派を代表する画家モネが描いた250点以上の「睡蓮」。その「睡蓮」をめくってあわせる印象派神経衰弱ゲーム「スイレンとスイレン」が、ゲームマーケット2021秋、11月20日タ13中村誠ブースで発売。あの悪夢のような神経衰弱が帰ってくる!?
#ゲムマ2021秋
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結局、プレイ時間を短くするには時間制限をつけるというのが直接的で究極な結論かもしれません。マーダーミステリーではこの「時間制限+投票」がシステム的にもうまく働いていると思います。「時間制限があると満足に話せない」という人も多いですが、「時間制限があるから密に話せる」んですよね。
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原作が映像化されるにあたって、キャラクターの人種や性別が改変されることの是非が話題ですが、こと日本においては、小説や漫画が映画化やドラマ化されるとき、性別が改変される例は見たことがありません。
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TRPGのルルブ未所持が何度も話題になるので、「新クトゥルフ神話TRPG クイックスタート・ルール」を何度でもおすすめします。無償でダウンロードできるので、未経験者でも高価なルールブックを買うことなく、TRPGをはじめることができます。まずはダウンロードだけでも!
r-r.arclight.co.jp/wp-content/upl…
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TRPGの反省会については、大事なのは「自分たちの結末を肯定する(=否定しない)」ことだと思います。ルールを間違えたり、ダイス目が悪かったり、奇妙なロールプレイをしたかもしれません。ですが、どんな結末になろうと、それはセッションの結果作られた、大切な「自分たちだけの唯一の物語」です。
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