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TRPGで「うちの子(自分のPC)はそんなことしません!」というキャラクター設定に合わない行動を求められるとき、その理由をがんばって考えることってありますよね。そんなときに使える「うちの子はそんなことをしませんがしちゃう理由表」を作ってみました。ご活用ください。
#TRPG
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マーダーミステリーのスラング、アレやコレより気になる言葉が「レンタルルーム」。レンタルルームは風営法で「店舗型性風俗特殊営業」と定義されている営業で、平たく言えば簡易ラブホテルです。みなさんが使っているのは多分「レンタルスペース」です。今日はこれだけ覚えて帰ってください。
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つい先日おこなわれた「クトゥルフ神話TRPGシナリオコンテスト2022」の寸評で「オンラインセッションなど一部界隈のみで通じる用語は使わない」というものがあり、「さすが公式。ちゃんとしてる」と思った矢先のコレ。 twitter.com/macogame/statu…
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新紀元社から新しく出たTRPGサポート書籍「セッションデイズ」に収録の「クトゥルフ神話TRPG」のシナリオをパラパラ見たのだけど、公式では使われない、
●KP
●PL
●HO
のような略語が説明なしで使われていたり、「探索者」ではなく「HO1」「HO2」表記だったり、ついに公式もか、という感じ。
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いつまでも、あると思うな、親と、健康と、TRPGの在庫と、ダンジョンズ&ドラゴンズの上映回。
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結局、プレイ時間を短くするには時間制限をつけるというのが直接的で究極な結論かもしれません。マーダーミステリーではこの「時間制限+投票」がシステム的にもうまく働いていると思います。「時間制限があると満足に話せない」という人も多いですが、「時間制限があるから密に話せる」んですよね。
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TRPGのプレイ時間を短くする方法について、示唆に富む話を。以前、軽量化したルールでゲームの進行も定型化して1時間で楽しめるTRPGを作ったのですよ。実際にTRPGの未経験者に遊んでもらうと1時間で終わっていい手応え。でも、TRPGが好きな人に遊んでもらうとなんと4時間もかかってしまいました。
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なぜかというと、TRPGが好きな人は、ルール的な負荷が軽くなると、ロールプレイが走って止まらなくなったり、話を膨らませて広げてしまう。なのである部分で時間を短縮しても、別のところに時間をかけるので、全体の時間はかわらないと学びでした。
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フィギュアゲーム「猫のなわばりあらそい」が本日よりプレミアムバンダイで予約受付開始になりました。リアルな猫フィギュアを使った、2人で対戦するフィギュアゲームになります。ゲームデザインを中村誠が担当しています。公式サイトではルールを確認することもできます。
gashapon.jp/nawabari/
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河嶋陶一朗氏のスペースで「図書館を利用してクトゥルフ神話TRPGのシナリオを作る」という話題があったけど、たぶん島根県松江市近郊の「星上山」を舞台にしたシナリオ。現地に行ったり図書館で調べたり「探索者目線」で作ったんだけど、記憶が蘇ったので作り方を備忘録的に。長いです。
#CoC
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原作が映像化されるにあたって、キャラクターの人種や性別が改変されることの是非が話題ですが、こと日本においては、小説や漫画が映画化やドラマ化されるとき、性別が改変される例は見たことがありません。