井上(仮)(@inouekari)さんの人気ツイート(いいね順)

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経験者「TRPGは戦闘だけのゲームではなく、異世界での友情や恋愛、果ては立身出世の物語まで楽しめる懐の深さがあるんだ」 初心者「前半はともかく後半は現実でやった方が楽しくないですか?」 経験者「・・・君のような勘のいい初心者は嫌いだよ」
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アキラ100%の失敗が話題でしたが、いくらスキルが100%でも0のゾロ目がでればファンブルだから、いつか失敗することくらいTRPGプレイヤーなら皆わかってました
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ニュース「エボラの致死率は50%です」 普通の人「絶対に死ぬわけじゃないんだね」 TRPGの人「感染したら絶望だわ」 ニュース「エボラの致死率は80%です」 普通の人「感染したら絶望だわ」 TRPGの人「感染してもワンチャンあるで!」
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女「TRPGしたい…」 →どのシステムで遊びたい? →教えてあげるよ →よかったら一緒に遊ぼう →どこ住み? 男「TRPGしたい…」 →言ってるだけで遊べるわけねーだろ →口だけの奴が多すぎ →自分から動かない奴は誘われないから →ルールブック買ってから言えよカス
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TRPGのプレイ開始前に、GMが「全滅させる」とか「殺す」と言っても、だいたいは脅しです。本気で殺しにくるGMは、ブツブツ独り言を呟く、よだれを垂らす、白目をむく、細かく痙攣する、奇声を発するなどの特徴があるので、落ちついて通報してください
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TRPGでホラーものを遊んだ時に「恋人をNPCとして連れ歩きたい!」と主張する友人がいて、データは適当に作るよ?と聞いたら「いざという時に突き飛ばして逃げるから何でも良いんだよ!」と悪魔のような計画をのべたので、筋骨隆々のマッチョな彼氏を作ってあげて胸筋ではじき返したことがある
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クトゥルフ神話TRPGをしているのにKPではなくGMと呼ばれた さて、どうする? 徳川家康KP「私がGMではなくKPだと気づくまで待とう」 豊臣秀吉KP「質問に対しKPの判断では…等と返して気づかせよう」 織田信長KP「探索者を殺そう」
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プロの定義を「それで食っている人」とした場合、ほとんどプロのいない業界だってありますよね。TRPGだって他のライター業と兼業だったりしますし。でもプロボクサーはバイトしてるラーメン屋の方が稼ぎが多くても、自分はプロボクサーだと名乗るでしょう。要は己の魂がどこにあるかって話ですよね
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クトゥルフだけがTRPGじゃないよ他のもやろう!と言う人は想像してみて欲しい。ソードワールド全盛期にそれをやりたくて来た人に、ソードワールドだけがTRPGじゃないよクトゥルフもやろう!とかFEARゲー全盛期に、FEARゲーだけがTRPGじゃないよクトゥルフもやろう!と呼びかける人がいたらどう思うかを
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TRPGで心臓病の子供に、次の試合でホームランを打ったら手術を受けると約束させた野球選手のPCがいて、GMの私は(演出で乗り切る気か?)と訝しんでいたらPLがボールを取り出して今から隣のグラウンドでGMの投げる球をかっ飛ばしたら認めてくれと想像を絶する提案をされ驚愕したことがある
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TRPGにおけるGMの役割は、PCに成功させることではなく、PCに挑戦させることだと思う。なのでプレイヤーに、挑戦したい!と思わせられるようなものを導入で提示できれば、セッションはほぼ成功ですよね
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TRPGの怖いことについての呟きを見ました ルールが違うとGMが言われる → わかる ルールブックを参照し始める → わかる 時間がないのでここはこうでとGMがいう → わかる PLからGMへの人格攻撃が始まる → !? TRPGの問題ではなく結局その人の人間性の問題ですよね
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TRPGにほしい役割分担といえばゲームマスター、プレイヤー、日程調整を担当するスケジューラーとか言われているけれど、常にポジティブなことを言い続けるサーバルも必要ですね
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TRPGの判定はただサイコロを振る行為ではなく、ドラマを生み出す機会なんですよね。例えば戦闘で最初にふった何気ない命中判定の失敗でさえ、相手の圧力に負けて踏み込みが足りなかった!と演出しておけば、次に命中した時、恐怖を克服した成長のドラマを描けるわけです。TRPGって凄いですね!
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Q:シナリオの都合でヒロインを殺すしかなくなった時、ヒロインを大切にして、助けようと必死になっていたPLは、どのような気持ちになるでしょうか? 初心者「今までのリソース管理が無駄になるから辛い…」 中級者「対応できるか試されてるようで気合が入る」 上級者「普通に興奮します」
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「TRPGやりたい人はcocは絶対におすすめしない。卓の数が多いことだけが唯一の利点」という呟きを見ましたが、それって凄い利点だし、誰に何を言われようと、やりたいのをやれば良いと思いますよ twitter.com/inouekari/stat…
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TRPGのキャラクター作成で名前を付ける時に、ふったダイスがお茶に当たったら「カテキン」、消しゴムに当たったら「イレイサー」と適当に決めていた友人の子供の名前が「ゆか」と知り、まさか…と思う私がいる
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「新宿に行ってください、ってシナリオでPLが嫌だ俺はロンドンに行くって言い始めたらGMは舞台をロンドンに変更しなきゃダメ」というツイートを見かけたのですが、その場合、PLが嫌だ俺はムーミン谷に行くって言い始めたらどうなるのかとても気になります
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TRPGの初心者GMにアドバイス!戦闘でPCを殺せるタイミングが来たら迷わず殺しましょう!殺されるかも知れない状況を作っても、GMが情けをかけて死なさないなら、戦闘における全ての選択が無意味化し、戦闘に向けて悩んだキャラ作成の時間すらも無駄になります!殺せ!殺すんだ!やっちまえ!
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将棋の世界で弟子が師匠を倒すことを「恩返し」と呼ぶのを知って、とても素敵な言葉だ…と呟いている人を見ましたが、卒業した生徒が教師を倒す「お礼参り」という素敵な言葉があることも知ってほしいと思いました
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「オカンがね、好きなTRPGの名前を忘れたらしくてね」 「特徴教えて」 「オカンが言うには、ホラーって言うねんな」 「そらクトゥルフやないか」 「でもな、笑いがたえなかった言うてて」 「ほなクトゥルフちゃうか~」 「KPが一番、邪悪な笑みを浮かべてたらしいよ」 「完全にクトゥルフやないかい」
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小学生時代にTRPGで「ゴブリンたちにも家族がいて互いを思いやり、憎しみや哀しみを感じる心があるなら単純には殺せない」という話になり、モンスターは感情が無いことにすれば良いのでは?からの、いや俺たち自身が感情を持たなければ良いのだ!との結論に至ったあの頃の僕らを誰か止めてほしい
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つらい仕事なら辞めれば良いんですよ。無職になったって死にはしないし死ぬ時は死ぬんだから。もっとTRPGとかして遊びたいというだけの理由で仕事やめて東京に身ひとつで出てきてウッカリ死にかけたこともあるけれど今は普通に稼げてるし毎日ゲームばかりしてる私が言うのだから間違いないです
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飲食業の友人が、飲食物に異物が混入するのは、例えると「TRPGを始めたらプレイヤーに一匹、ゴリラがまざっていた」くらい原因不明で、しかし防ぎようのない誰の身にも起こり得る現実なのだと語っていました