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501
타코작가
@taco1704
양쪽 발바닥이 보이는 포즈에서 발바닥의 면적을 다른 형태로 그려주는 게 동세 표현에 좋다
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타코작가
@taco1704
옆모습 실루엣은 같지만 눈과 입의 다른 곡선 흐름으로 얼굴 각도가 다르게 보일 수 있다
503
타코작가
@taco1704
다리를 벌려 앉을 때 허벅지 길이는 투시로 인해 길이가 짧게 보인다
504
타코작가
@taco1704
손을 모으면 옆면이 보이는데 이때 중지가 가장 높기 때문에 중지, 약지, 새끼손가락 순으로 그린다
505
타코작가
@taco1704
팔짱 낀 정면은 꺾여서 살짝 보이는 손등을 표현해 주고 옆면에서는 손가락 일부만 살짝 보여준다
506
타코작가
@taco1704
옆모습 앉은 자세에서 발이 바깥쪽으로 향하면 종아리 실루엣을 안쪽으로 향하면 허벅지 실루엣을 그려준다
507
타코작가
@taco1704
얼굴을 숙이거나 든 표현으로 눈, 코, 입 위치만 이동해 주면 작은 차이 정도는 줄 수 있다
508
타코작가
@taco1704
반 측면에서 팔을 올리면 앞쪽에 위치한 팔(상박)은 투시로 길이가 짧아진다
509
타코작가
@taco1704
상체와 하체 바깥쪽 외곽 흐름을 수직으로 이어주면 서있는 자세가 안정적으로 보인다
510
타코작가
@taco1704
옆모습에서 눈꼬리와 눈썹 끝을 수직으로 일치시키고 눈썹 시작점은 눈보다 앞에 그려준다 (그림체 차이가 있음)
511
타코작가
@taco1704
숙여진 얼굴 혹은 하이 앵글에서 3등분 세로 기준을 잡을 때 코끝이 아닌 콧볼 기준으로 해줘야 한다
512
타코작가
@taco1704
팔을 올릴 때 어깨와 가슴 라인을 이어주는 흐름으로 그려준다
513
타코작가
@taco1704
혀 안쪽은 중앙에 선을 그어 굴곡을 만들어 주고 혀끝으로 올수록 중앙선이 없어지며 얇아진다
514
타코작가
@taco1704
로우 앵글에서 얼굴 각도를 만들 때 상체 중심축과 얼굴 중심축의 기울기를 다르게 해줘야 한다
515
타코작가
@taco1704
적당한 물건을 쥘 때 손등의 끝부분을 물건 끝부분보다 조금 뒤에 배치해 그린다 (크기에 따라 약간의 차이는 있다)
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정면 발을 입체감 있게 보이려면 살짝 보이는 뒤꿈치 삼각형 면적을 만들어 준다
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타코작가
@taco1704
한쪽 발뒤꿈치를 올릴 경우 올라간 뒤꿈치의 위치는 옆 발의 발목보다 조금 더 위에 위치한다
518
타코작가
@taco1704
새끼손가락 방향에서의 손 옆면은 중지까지의 길이를 반으로 맞춰주고 마지막 엄지를 추가해 그린다
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타코작가
@taco1704
뒤에서 본 반 측면 얼굴의 경우 눈 부분이 들어간 흐름으로 그려준다
520
타코작가
@taco1704
뒤꿈치부터 새끼발가락 쪽으로 향하는 라인은 비스듬히 기울어진다
521
타코작가
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동세에 맞춰 최대 팔 길이를 파악하고 원을 그리면 원 안에 어느 위치든 손이 위치할 수 있다
522
타코작가
@taco1704
턱 라인에서 설골로 모여드는 면을 만들면 턱 밑면 형태가 된다
523
타코작가
@taco1704
입 중심을 기준으로 X 모양으로 90도를 만들면 위, 아래 입술의 꺾이는 위치를 알 수 있다
524
타코작가
@taco1704
네 손가락이 접힐 때 손가락이 갈라지는 라인은 표시한 지점까지만 선을 그어준다
525
타코작가
@taco1704
와~ 이제 대만쪽도 번역 출간이 된거 같네요~^^
twitter.com/miy5011ee/stat…
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타코작가
@taco1704
프로픽 드로잉 강사 / 웹툰 작가 / 게임, 애니 컨셉 디자이너 / 이모티콘 작가
linktr.ee/taco1704
드로잉 책 출간 “시크릿/포인트캐릭터드로잉”을 검색하세요~^^