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타코작가
@taco1704
꺾이는 발을 그릴 때 엄지발가락을 발등의 1/2 길이로 예측해서 발가락 길이를 맞추면 쉽다
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타코작가
@taco1704
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@taco1704
팔 두께와 비례해 다리는 1.5배 혹은 2배 정도 두껍게 맞춰 그리면 쉽다
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@taco1704
뒤로 넘어가는 장발을 그릴 때 말리면서 넘어가는 안쪽 면적을 보여준다
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@taco1704
손끝을 모으면 중지 밑으로 모이면서 뾰족한 형태를 이룬다
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타코작가
@taco1704
<포인트 캐릭터 드로잉/point character drawing> 대만에 출간 번역된 책을 배송받았습니다 ✈️ 신경 써주신 한국/대만 출판사 관계자분들께 감사합니다~! 😊
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타코작가
@taco1704
성인 기준 허벅지는 머리 너비와 같거나 넓게 종아리는 머리보다 작게한다
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타코작가
@taco1704
골반을 그릴 때 가랑이 쪽 공간을 만들어줘야 한다
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타코작가
@taco1704
다리를 그릴 때 뒤꿈치 기준 허벅지와 종아리 실루엣을 살려준다
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타코작가
@taco1704
팔은 수직 흐름이 아닌 조금 꺾인 흐름으로 만들어 준다
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옆구리가 접히는 경우 늑골과 골반의 끝부분을 고려해 허리 실루엣을 만들어 준다
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긴 머리가 앞이나 뒤로 내려올 때 어깨에 걸치는 곡선을 살려 입체감을 만들어준다
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기본적으로 안정적인 자세를 취하려면 한쪽 다리라도 곧게 펴주는 흐름이 좋다
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타코작가
@taco1704
어금니 면적을 만들어 치아 그리기
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타코작가
@taco1704
바닥의 면적이나 기울기는 눈높이 투시선에 의해 기준이 잡힌다
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상체를 뒤로 젖힐 때 골반이 나오면서 다리도 뒤로 빼준다
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다리로 많이 가려지는 동세일 경우 골반까지 그린 후에 다리를 그리는 게 좋다
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얼굴 각도에 따라 입모양은 위, 아래 호를 그리듯 곡선이 된다
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양 발끝의 각도를 맞춰보면 딛고 있는 지면의 각도를 알 수 있다
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물체의 두께에 따라서 보이는 손가락 끝 길이가 달라진다
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수염은 먼저 큰 덩어리로 형태를 잡고 선을 추가하며 디테일을 올린다
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발가락 단순화(만화체)로 끝 관절만 숙여 그려준다
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눈꼬리에서 수직으로 내려 옆모습 목의 시작점을 파악한다
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손 옆면의 각도와 네 손가락 옆면 기울기 범위는 일치한다
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타코작가
@taco1704
프로픽 드로잉 강사 / 웹툰 작가 / 게임, 애니 컨셉 디자이너 / 이모티콘 작가
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드로잉 책 출간 “시크릿/포인트캐릭터드로잉”을 검색하세요~^^