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#INFINITYBULLET
やっぱりハイトマップ+ノーマルすごいって話
Skyrimでちょっと違和感のある階段とかあったじゃんあれと同じ技術で階段つくてみました、すごいよねちゃんと段差できるんだから。
もうね、ローポリ にするのが目的みたいになってる
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#INFINITYBULLET
今の時代需要がないのはしってるが伝えたいローポリ技術
Modeling時点で最終的な見え方を考えていれば三角でも円筒っぽく見せることは可能です
今Modelingしている場所が止まってる状態でなく動かしたときどう見えるか考えるのがキモ
…と教わった
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#INFINITYBULLET
美少女TPS INFINITYBULLET を製作中です
例えるなら萌Dead Spaceを目指しています
nicovideo.jp/mylist/59497409
youtube.com/user/KoKoRoYaS…
気に入って頂けたら是非支援おねがいします
enty.jp/KoKoRoBoUZu
fantia.jp/fanclubs/4398
ci-en.net/creator/1164
patreon.com/KoKoRoYaSaSiKi…
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Blender💀Cyan企画
ブレンダーちゃん完成したよ
といっても上着がまだだよ
なんか良いのが思い付かないからversion0.001として公開するよ
公開動画作るから待っててね
他の人が服を作るように大事な部分が描かれていないボディもつけるよお好きに作ってね
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Blender💀Cyan企画
ブレンダーちゃん表情も合わせて体操着ニーソは完成したよ
Vtuber、VRchat共にチョット手を加えないと動かないらしので公開はもうチョット掛るよ
単にFBXだけはまず支援者の皆様に配るよ
それからこの子に着せる上着の案募集するよ
今の装備を活かした上着をコメントしてね
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Blender💀Cyan企画
「どこがBlenderちゃんなんだよヘッドホンがブレンダーの形してるだけじゃん」
とお思いの貴兄方、ブレンダーちゃんのハート(ソウル)は紛れもなくBlenderですよ
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3Dの今後
むかーーーーーーーーし習得した技術が役に立たなくなるように現在のモデリング技術もいずれ無用になります※復活する事もある
しかしおそらく変わらないであろう技術は…
ヤッパリ2Dなんですな
Textureを制する者は3Dを制する
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ローポリゴン古文書
初「顔はテクスチャだからアニメできないよ」
心「待たれよポリゴン数は24増えるが出来るぞ」
初「やや、老師教えてください」
心「フォローするのだ」
固定観念に囚われてはいけない
テクスチャが変形しても意外にみんな気づかないぞ
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ローポリゴン超新書
初「ゆかりんの胸にポリゴンさけないや…
心「キャラの設定には合ってるが超技術で巨乳に出来るぞ
初「やや!まことですか老師?
心「フォローせよ
Textureを制するもいのは3Dを制する
normal,roughness.etc..覚える事も種類もたくさんあるが皆強力だぞ
fantia.jp/posts/52661
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#10分間Modeling
昔見た3DModelingの本には
Polygonの開き
が付いていてそれをScanして同じ場所に点を打ってPolygonを組み上げると言う現代から考えたら正気を疑う技術が載っていました
後の世に同じ様に思われるかもしれませんが今現在技術でかなり単純な部類に入るModeling方法です
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#ローポリゴン古文書
初「関節が潰れる、仕方ない割を増やすか
心「待てい!関節に合わせて割を作るのだ!
初「やや、老師その方法とは
心「まずはフォローじゃ
関節の動きが決まってるなら曲がった状態のPolygonの位置を考えて割を作ると最小で綺麗に曲げることが出来るぞ
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#ローポリゴン古文書
初「AstanceかTstanceか
心「どっちでもいいよ使って好きな方にしな
初「やや、投げやりですね老師
心「フォローお願い
AとTは必ず論争になるが…
”ウエイトさえ間違いなく乗ってればどっちでもいい”
悩んでる君そこの君!とりあえず両方やってみて!
ちなみに私はA派です
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#ローポリゴン古文書
初「お股のWeightが難しいんですが
心「ホント何歳になっても難しいいネ…
初「やや、老師でも難しいんですか?
心「フォローがあればローポリ限定でお教えしよう
HipとLegだけだと綺麗なおしりの丸み出すの難しいよね
なのでパンツラインを保持する方法だけお教えしよう
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#ローポリゴン古文書
初「腋のWeightが訳解んない
心「腋はねーこっちが教えてもらいたいくらいだよ
初「やや、老師の弱音なんて聞きたくないッス!
心「フォローがあれば頑張れると思うチラチラ
今回ご紹介するのはローポリ限定角度を制限したWeightです間違っても「なるほど!」とか思わないでね
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#ローポリゴン古文書
#10分間Modeling
#凄まじく細かいBlender豆知識
初「subdivisionの角作るのにMesh追加して
心「まてい!Polygonふやさんでも角は作れるぞ!
初「やや!老師、というかローポリ10分細かい全部盛りですか
心「フォローがほしいんじゃ
意外に使ってる人見ないので紹介も兼ねてます
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#VRChat
僕を探して友だちになって
って書くとメンヘラボッチみたいだけで勘違いしないで!
VRChat用のBlenderちゃんをUploadするためにも友達が必要なんです
じゃぁ自分で申請バンバン出しゃいいじゃんとかお思いでしょうが
そんなの恥ずかしくてできない!!
探して…無理やり友だちになって
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#ローポリゴン古文書
初「point多すぎて辛み
心「阿呆が!ローポリに限らずPolygon増やすなと言ったであろう!
初「やや!老師もう一度お教えくださひ
心「フォローオナシャス
「Polygonは増やすは簡単減らすは地獄」
10万超えのPolygonはSubdivision後のデータ
普通の人は知らんのです…
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#ローポリゴン古文書
初「あぁ、テクスチャがジャギジャギになる
心「ふむ、太古の英知を教えてやろうかのう
初「やや!老師チョット前の使い回しじゃないスか
心「今ならフォロー増えそうじゃしのぅ
ロー古前のプチ講座です、UVをテクスチャにあわせて切るのがキモ
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#ローポリゴン古文書
初「Zbrushも3DCoatも持ってないからnormalMAP作れないや
心「そんなに高くない買え!擬似的なら無料で出来るよ!
初「やや、老師次のボーナスで買います!で、無料の方は?
心「フォローは無料!
Blender単体でも作れるが今回は画像のみで作る方法
cpetry.github.io/NormalMap-Onli…
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#ローポリゴン古文書
初「8X8ドットでTexture描くの無理ゲー
心「まてい!…今どきそんな解像度指定される事ありえないと思うが太古の技があるぞ
初「やや、定年間近のプログラマさんからの指示です老師!
心「お前さぁ仕事に疑問持てよ、フォローには疑問を持つな!
現代ではありえないけど技はある
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#ローポリゴン古文書
初「Modelingに必要な能力ってなんスかね?
心「3Dは工業技術だからデザインセンスだけでは作れんぞ
初「やや、具体的に何が要るんでしょう老師
心「フォローするのに能力はいらんぞ
2Dと違って工業作品である3Dは多くの能力が高水準に要求されます
極めるにはやりがいがあるよ
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#ローポリゴン古文書
初「外注がハイポリデータしかくれませんでした
心「あるある、こっからWeightつけんのタルいんだよねー
初「やや、老師なにか良い手はないんですか?
心「あるぜフォロー並に簡単なのがな!
比較的簡単にそれっぽいWeight技術がありますが頼るのは禁物
fantia.jp/posts/61999
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#ローポリゴン古文書
初「服のシワがめんどくせぇっス
心「Steamで買える3DCoatを使え
初「やや、僕の財布の口はは硬いですよ老師
心「45秒で購入とフォローさせてやる!
SubstancePainterは持て囃されても3DCoatはパッとしない
ローポリにこそ威力を発揮する3DCoatの底力を見よ!
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#ローポリゴン古文書
初「VRoidの髪の毛楽そうっスね
心「せやな思い通りのキャラが短時間で出来るならソッコー乗り換える
初「やや、その前にローポリの髪教えてください老師
心「あるぜぇパパっと簡単なのがな、フォローもパパっとね!
今回はぱっつん系で絶大な威力を発揮する方法です