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#シンエヴァ かくしてエヴァ8号機は見た目は地味なのに描くのがやたらめんどくさい腕装備を付けて最終決戦の場所へ向かいます。
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キャップ案は結局ぴんと来なかったようで「やはり断面で・・・機械っぽく」「はい?メカニカルってことですか」「機械ではないけどパーツ的な感じ」「??」「最近いろいろ面倒だからね」ようやくグロ表現避ける方向にこのひと舵切ったと気づきました。 #シンエヴァ
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エントリープラグをどんなのしようか考えてた時にネルフマークは生まれた
#エヴァ25周年
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日本の消費税の歴史は、まんま日本が元気失っていく歴史なんです。福祉に使うからって施行時から見てきたが、実質一部しか回してない。何もなければどうにかやっていけるかなって所まで皆を追い込んで、新しい一歩や災害から立ち直る一歩を税で奪われ続け残ってない常にギリギリ生活の世紀。廃止すべき
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ディーゼルでもガソリン車でも、効率の無駄である熱を暖房に使うのだけど、電気自動車はその無駄があまり出ないので暖房にも電力を割り当てねばならない。以前2時間級の事故渋滞に巻き込まれた時、前のリーフは早々にライトを消してた。EVだと予定が立たないアクシデントは内燃機関車より相当怖かろう
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お花といえば、ヴンダー主機内で手足がない状態の初号機からお花が出ていた案もありました #シンエヴァ
心臓のように鼓動している主機の中に初号機は居て、その体から花弁のように広がる心膜を支えていたので、それほど突飛でもないのです。
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ひょっとすると古い物知り世代がかえって誤解してるかもですが、アクターさんに演じてもらってるのはモーションキャプチャーでキャラを動かすためではありません。セットごとお話通りにキャラ配置、状況を3Dに取り込むことで3D空間内で仮想カメラを動かしアングルを探す、絵コンテ製作に相当する試み。
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#シンエヴァ 艦長室のプレートこっちに付け替えたら?とリツコさんに言われていたが、ミサトさんはヴンダーを考えたときからなんか変な所にいた設定であります。
同年ヘンなの見っけ。ヴンダーの白血球案ですって。働く細胞か。ヴンダー内に本来ヒトのスペースはない。耐圧プレハブを体内で組み立てた
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CGのポーズ人形キャラが入ったプリヴィズのスクショ画像の上にペタペタと、マリがどんな風に本を溜め込んで散らかしてるか想像しながら描いていきます。で、もっと上手い人が原図に起こします。
GWはお出かけは我慢しておうちで読書などいかがでしょうか。私ゃプラモが作りたいです
#シンエヴァ
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「は?二号機の血がドバーッと飛び散る磯さんのカットで手ェ叩いて喜んでた男が何言ってやがる」とはエヴァの版権管理会社グラウンドワークスのK村パパの反応で同感しかありませんが、とにかくグロくなくカッコいいメカのようなバイオのような切断面を目指し解剖図巻とにらめっこの果てが #シンエヴァ
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ネルフ施設内をエヴァを寝かせて、車道の上の空間を水平搬送するアイデア提案もしてた模様。
#エヴァ25周年
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人様の絵は全部会社のサーバー内だと思ってたら少し持ち出せてた。私が落書きとどっこいの絵をかき散らかしていられるのは、#シンエヴァ の現場には渭原敏明さんがいて、理屈の通ってる線に全部書き直してくれたからです。ご自身がガシガシメカデザインされる方なのにありがたいやら申し訳ないやら。