へかて(@Hecate_mk2)さんの人気ツイート(リツイート順)

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■オベロン ○奥義 倍率4.5倍(固定3000)/自分の幻影効果(1回) ○スキル 水の神威:水キャラの攻撃/HPUP(通常枠12%) 渦潮の克己:水キャラのDA率UP(5%)/クリ率UP(6.5%)
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※刹那検証簡易メモ 刹那大Ⅱ(Slv15)の効果量をXとする ・アーク1(X)+ヘクトル拳2+グング1(6.5*3%)に無凸*4凸ゼウス(3.2倍)  →試行800回で全クリ、X>11.75% ・アーク1(X)+ヘクトル拳2+グング2(6.5*4%)に両面無凸ゼウス(2.6倍)  →クリ無を確認、X<12.46% よって11.75%<X<12.461%
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4か月で色々と試した中で一番お世話になった構成 安定コンセプトで低事故高勝率をある程度達成できたので満足感は◯ ハングドとハルマルどっちがいいか問題は結局自分の中で答えは出ず
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ローズ1200戦、黄黒1700戦を経て盾コンプ 絶対に人には薦められないコンテンツ
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[20/12/21]キャラバランス調整まとめ - グラブル検証Log gbf-verification.blog.jp/archives/27408… 調整対象全8キャラの検証まとめです、ざっくり数字だけ見たい人向け
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■ウルツァイトサイズ(無凸) マーダーホウィール:倍率4倍(固定2000)/ 敵のモードゲージを吸収して自身の奥義ゲージに変換(最大20%) 地裂の秘奥:土キャラの奥義ダメUP(10%) 土の背水:土キャラのHPが少ないほど攻撃UP(通常背水枠、基礎倍率6%)
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■水着コルワ 1アビ:風キャラ単体を特殊強化(4T、風属性攻撃UP(50%)/連撃率UP(未検証)) ◆フィル1消費 2アビ:風キャラ単体がターン進行時攻撃行動を2回行う/ダメ上限UP(1T、50%) ◆フィル4消費 3アビ:風キャラ全体のHP回復(上限1500) ◆フィル2消費
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2アビ追撃はニオ4アビ追撃と共存可、風ランスロット3アビと相互上書き
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■水着ブローディア 1アビ:自分の弱体効果全て回復/不可侵海域展開 ◆毎T刃鏡-1/ターン終了時に刃鏡0で解除(最大3T) 2アビ:全体土ダメ(4倍、上限約63万)/味方全体の防御UP(累積9%/最大45%、永続/消去不可)/刃鏡+1
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古戦場ガチャは火曜日の16:59までです、休みのうちに消化しておかないと厳しい方はお忘れなく
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ユズドラ再編後の募集です。 ツナミと新団長イレントさんをどうぞよろしくお願いします。 twitter.com/Tsunami_BLOOM/…
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EXフェンリル(ケルベロス) いつもの3アビ、周回される方は頑張ってください
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■バザラガ(土ver.) 1アビ:ステ大幅UP ◆奥義ゲージ100%消費 ※詳細は後述のサポアビ 2アビ:自身のHPが少ないほど大ダメ(2~9倍、上限約73万)/自身奥義ゲージUP(10%) 3アビ:味方全体奥義ゲージUP(30%)
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○スキル(Lv20) 奈落の神威:闇キャラの攻撃/HPUP(攻刃枠20%/20%) アルファ・リベレイション:通常攻撃のダメ上限UP(10%) 憎悪の三手:闇キャラの連撃率UP(通常枠6%) ※二手を参考に三手中は SLv1:0.8% SLv15:5.0% SLv20:6.0% 1→15が0.3%ずつ、15→20が0.2%ずつの上昇と予想できる
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修正後LB「背水」大の検証をスフレさんがしてくださったものを自分でも検算して確認取れたので再掲です twitter.com/soufflex_/stat…
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リリィちゃんの全体火軽減はlv3で5%でした
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■ビカラ 1アビ:単体5回闇ダメ(1倍*5、上限約12万*5)/トラップ(ドーちゃん)を付与 ◆敵が特殊技使用時にトラップが発動し、全体無属性ダメ(999999)/捕獲効果(2T、麻痺互換) 2アビ:フィールド効果「ゆ~とぴあ」発生(5T、敵の攻撃UP(20%)/攻撃開始時に味方全体のテンション上昇(1T)
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■[六道武器]アルカブ・プリオル ○奥義 倍率4.5倍(固定3000)/味方全体の奥義ゲージ上昇量UP(1+2T、20%)/自分のアビCT-1 ○スキル 人馬の覇道:風キャラの攻撃UP(EX枠23%) 黄木天の二重星:フルチェまたはオバチェ発生時、効果中味方全体が必ずTA(0+1T) ◆メイン装備時/主人公のみ
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■クラスⅣ レリックバスター 1アビ:自分にマシンセルを5つ付与(最大5)/HP回復(最大2000) ◆HPが50%以上の時ストレングス効果(3T、45%-15%)
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王国の皆さんと某Fateさん某師匠には大変ご迷惑をおかけしました…… 改めてありがとうございました、予選お疲れ様でしたー
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【黄龍武器(最終上限解放後)】 ■黄龍槍 白召刃++:倍率5倍(固定3500)/参戦者奥義ゲージ上昇量UP(3T、10%) 天光の攻刃Ⅱ:光キャラの攻撃UP(攻刃枠20%) 震天の境界へと至りし者:光キャラが弱体効果「奥義封印」無効/奥義ダメUP(20%)/奥義ダメ上限UP(20%) ◆メイン装備時
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■フレイ ○召喚(初回3T、再召喚不可) 味方全体の攻防UP(攻刃枠50%/50%)/ダメ上限UP(10%)/連撃率UP(DA未検証/TA25%)/回避率UP(未検証)/弱体成功率UP(20%)/アビダメUP(+80%)/奥義ダメUP(20%)/チェンバ性能UP(ダメ30%/上限20%)/弱体効果無効(1回)/ディスペルガード効果(1回)
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■エッケザックス ○奥義 倍率4.5倍(固定3000)/自分の奥義ゲージUP(15%) ○スキル 業火の刹那:火キャラの攻撃UP(14.5%)/クリ率UP(6.5%) 火の背水:火キャラのHPが少ないほど攻撃UP(通常背水枠、基礎倍率7%)
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ギアスコラボのトレジャー交換の期限は明日31日の14:59まで アーカルムポイントなどを貯めこんでいる人は注意
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ろうがいラジオ #1 youtu.be/z4N1beMyIHw 古戦場が終わったので初投稿です。