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進捗!!
今まで存在しなかった地上モブを作成しています。
ドローンタイプとの差別化を図るために、前面に装甲を装備しています。
ほぼ自由照準のゲームなので、今後も弱点部位を狙って倒す敵を増やす予定です。
#プロジェクトシックス #projectsix #UE4 #UE4Study
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進捗!
こちらのスピードが遅すぎる、もしくは一定の方向に動き続けると、一部の敵が、こちらの移動先を予測して射撃してくる機能を追加してみました。
「LOCKED」の警告が出たら素早く逆方向に切り返して、ロックを外しましょう。
#プロジェクトシックス #projectsix #UE4 #UE4Study
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進捗!
無料アセットを並べてガレージっぽくしました。あとカメラの回転も出来るようになりました。
カスタマイズも実装しましたがひとまず今は武器だけ!
新武器のショットガンは近距離で凶悪な性能を誇ります。
#UE4 #UE4Study #indyd #indiedev #projectsix #EpicFriday
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今回はゲーム内の世界に存在する「世界の巨大機械を紹介する雑誌」という設定で本を出そうと思ってます。
おかげでゲーム内の更新が全く進んでいないのは内緒だ!
初めて印刷物を出すのでオススメの印刷所とか知ってる方いたら教えて下さるとジッサイありがたいです。
#c96 #プロジェクトシックス
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進捗!!
前々からやりたかったUE4 VCAMを使用したカットシーンを作成しました。
ハンディで撮ったような演出にはかなり使える印象。
以前アップしたチュートリアルミッションの導入になります。
#VOICEPEAK #UE4 #プロジェクトシックス #projectsix
#ue4study
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東京ゲームダンジョン版をBOOTHにもUPしました!
チュートリアルミッションが更新されております。
また、会場で発覚した敵が領域外から帰ってこないバグも修正しました!!
■BOOTH
surumekoubou.booth.pm/items/1175114
#プロジェクトシックス #projectsix #UE4 #UE4Study
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折角なので、ゲームの紹介も。
ProjectSixというメカアクションを制作中です。
BOOTHにてアルファ版の販売もしております。
surumekoubou.booth.pm/items/1175114
#4月になったのでフォロワーさんに自己紹介しようぜ
#スーパーゲ制デー #プロジェクトシックス #UE4 #projectsix
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先日のオーテンマルさん@ohtenmaruvの配信アーカイブを見ていて気付いたバグをいくつか修正。
メニュー画面のカメラの上下移動が復活し、パット、キーボード入力に合わせて右上の操作説明を切り替え 。
あとカスタマイズ時の詳細説明機能に気づき易くなったはず!
#プロジェクトシックス #UE4
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進捗!
広大なマップを素早く移動できる手段
「アフターバーナー」を実装中。
6月3日のアンリアルフェスには触れるようにしたい所
#UE4 #プロジェクトシックス #projectsix #UE4study
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進捗!!
色々なところから「フレアくれ!!」とのコメントを頂いておりましたので、入れてみました。
装備枠に入れるか、チューン枠に入れるか迷いましたが
とりあえず標準装備にして、チューンで使用回数を増やす感じにしています。
#プロジェクトシックス #projectsix #UE4 #UE4Study
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今回はシイナフユキ=サン@sylp_hide にターンシックス戦専用曲を作成して頂きました!(ランダムで他の相手の戦闘でも流れます)1秒も気の抜けない戦闘を盛り上げてくれる素晴らしい曲になっております。
#ue4 #indiedev #プロジェクトシックス #c95
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監視者対アルトリの動画、すごい伸びててウレシイ!
と同時にダイレクトマーケティングさせて頂きます。
フロム好きな人には見覚えのあるようなロボゲーを個人で制作しているので、気になった方は是非、プロフィール覧もご確認頂けると幸いです!
#プロジェクトシックス
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ひとまずメニュー画面から戦闘モードに飛ぶとこまで出来た!
UIのデザインはまだまだ作りこむ余地があるけど、一先ずはこれで。
戦闘中のUIも大分スッキリさせました。
#UE4 #UE4Study #indyd #indiedev #projectsix
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あけましておめでとうございます!🎍🌅⛩
書初め
#プロジェクトシックス
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twitter用にC97サウンドトラックショートバージョンもアップしました!
フル版も是非お聴き頂ければ幸いです。
#C97 #UE4 #プロジェクトシックス
youtube.com/watch?v=hxwrOa…
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また、ゲームパビリオンのFBから、以下の調整をしました
・射程外で撃ち続ける方が多かったので射程距離が分かるように修正
・ゲームパッドの照準加速度等を調整したらかなり狙いやすくなったので修正。
ゲームパッドで試して頂けると嬉しいです
#projectsix #プロジェクトシックス