デジゲー博の試遊専用に、ハードモードを作ってみました。夏コミ版のボスのタレットが全てミサイルに置き換わった上で、弾速が上がっています。 プレイしたい方は、当日お声がけ下さい! #デジゲー博 #プロジェクトシックス #UE4
毎回直前ですが、こちらお品書です。 さぁ次は紹介動画の作成だー!!!! #プロジェクトシックス #C96 #C96お品書き
設営完了!! 本日は宜しくお願い致します。 #c96 #プロジェクトシックス
コミケ前の最終紹介ムービー! ※リンクが間違っていたので、再掲しました。リツイートして頂いた方、申し訳ありません!! nicovideo.jp/watch/sm336530… #UE4 #UE4Study #indyd #indiedev #projectsix
冬コミバージョンの単品PVもアップしました。 【ロボゲー!!】PROJECT SIX(仮)Part3【c95 二日目 東チ41b】 nico.ms/sm34356129?ref… #sm34356129 #ニコニコ動画 #c95 #プロジェクトシックス
進捗!! 設計図のセーブ機能がほぼ実装終わりました。 機体の保存、読み込み、上書き、リネーム、削除など 一通り揃えました。 正直、街を作るより苦戦していたまである。 #プロジェクトシックス #projectsix #UE4 #UE4Study
照射レーザーを連射したり、ファンネルを出してみたり。 ファンネルは素早いですが、一撃で破壊可能です。 また左手が攣りそうな敵が産まれそうだ #プロジェクトシックス #projectsix #UE4 #UE4Study
ほぼクリアさせる気の無かった「洋上追撃戦ハード」ですが、フレアとミサイル撃墜機能で、大分クリアし易くなったと思います。 私は製作者なので楽勝でした。(滝汗) ver5.4はBOOTHにて配信中です! surumekoubou.booth.pm/items/1175114 #プロジェクトシックス #projectsix #UE4 #UE4Study
クリア後に自機が飛び回るのを見れる仕様を実装してみました。 自機をガレージでじっくり見るのもいいけど、やっぱり動いてる所を見たいじゃん?ということで。 あと銃声を変更したり、マズルフラッシュを足してます。 #UE4 #UE4Study #indyd #indiedev #projectsix
先日配信したv5.3ですが、一部ムービーで音ズレしていたのと、特定の条件でTUNE機能が使えなくなる不具合を修正致しました! 引き続きα版を楽しんで頂けますと幸いです。 surumekoubou.booth.pm/items/1175114 #プロジェクトシックス #projectsix #UE4 #UE4Study
告知が遅れましたが今年もデジゲー博に参加します!デジゲー博まで1日も休みがないくらいには仕事が忙しいので、配布物は夏コミの既刊になると思います。。 試遊は設置する予定です。時間が確保出来れば会場限定の鬼強ボスとか入れたいなぁ。。 #デジゲー博 #プロジェクトシックス #UE4
アルファ版を最新バージョンに更新しました。 ・エクシードブースト追加 ・雲海マップ追加(アリーナでも使用可) ・イベントでパッドの上下視点感度が高いと分かったので修正 BOOTHにて配信中です。 surumekoubou.booth.pm/items/1175114 #UE4 #プロジェクトシックス #projectsix
すみません!! 最新バージョンの敵がなんか弱いなと思ったら、敵のエイムがバグっていたので修正しました!! もし4/23~25の間にDLされた方は、お手数ですが再DLして頂くと本来の強さに戻ります。。 動画は本来の強さのターンシックス #projectsix #プロジェクトシックス
メカは素立ちがカッコイイ派 #素立ちの潔さ
微アップデート! これまで対応していなかったPS5コントローラにも対応しました。また、ゲームパッドのエイムアシストがやや強すぎたので調整を入れました。 こちらからダウンロードできます。 surumekoubou.booth.pm/items/1175114 #UE4 #プロジェクトシックス #projectsix
こんな直前まで作業してたのは、この冒頭のムービーが入れたかったからです。ご飯3杯いけるムービーを目指しました。 やっぱり自分のメカがカッコよく映るムービーは欲しいよね。 #UE4 #UE4Study #indyd #indiedev #プロジェクトシックス #C96
アイエッ!絵でも描いてやろうかと思ったけど忘れてたので 昔レイヴンのために作った霧影の壁紙をup! 節目の年だけど、新作は気長に待とう。。。 今更焦ることでもあるまいよ。。。 #アーマードコア20周年
連日の疲れからか、気づいたらこんなものを作ってしまった。。。 アリーナの新ランカー達を宜しくお願いします。 あと誰かターンシックス倒して #UE4 #UE4Study #indyd #indiedev #プロジェクトシックス #デジゲー博
前バージョンで、一部敵のブレードが3倍くらいのサイズになっていたので修正しました!(動画は修正前) 前回バージョンから購入して「なんやこれ!」ってなっていた方、申し訳ございませんorz 4.3はBOOTHにて配信中です! surumekoubou.booth.pm/items/1175114 #プロジェクトシックス #projectsix #UE4 #UE4Study
シン海マップで戦闘。 雲の立体感とかを見て頂けると幸い。 処理負荷は変わっていないハズ #プロジェクトシックス #projectsix #UE4 #UE4Study
ただし、早い敵相手では、今まで通り射線を意識した位置取りをしないと、ロックオンしていても簡単には当たりません。あと、前回は水しぶきとUIが被るとほとんど何も見えなくなっていたので、視認性を向上させました。 #UE4 #UE4Study #indyd #indiedev #プロジェクトシックス
お待たせしました! キーコンフィグの実装が完了しました! カメラのY軸反転、カメラ感度等も変えられるようになっておりますので 「カメラ反転しないと出来ない!」という方も是非 再ダウンロードで更新されます。 surumekoubou.booth.pm/items/1175114 #booth_web即売会 #プロジェクトシックス #UE4
C95で購入できなかった方、および地方でコミケにこれなかった方へ 大変お待たせ致しました。BOOTHにてC95バージョンを配信開始いたしました!! surumekoubou.booth.pm/items/1175114 #プロジェクトシックス #c95 #UE4 #indiegame #BOOTH youtube.com/watch?v=2hEDVo…
進捗!! 偏差射撃を実装しました! といってもかなり補助的な物ですが。 ミサイルもこの偏差射撃で撃ち落としやすくなります。 もう少ししたらVer5.4として配信予定! #プロジェクトシックス #projectsix #UE4 #UE4Study
レーザーブレードのやつを実装中です! ひとまずモーションだけ入れてみました。 冬コミまでに間に合うか。。。! #UE4 #UE4Study #プロジェクトシックス