シム shimu Machinima(@machinima_jp)さんの人気ツイート(リツイート順)

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17番目のカット 衝突シーン #b3d #blender #B17
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エフェクトを追加しました。
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このカットも音をつけてもらいました!! #3DCG #blender #自主制作 #B17 Sound by @MakotoShozuPR
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"B17 Fortress" [BFV Fan-made trailer] + making movie (english subtitles) 2年程かけて制作したBattlefield Vの自主制作ムービー をYOUTUBEで公開しました。 #BF5 #b3d #blender #3dcg Directed by @machinima_jp Sound Design by @makotoshozu FULL movie youtube ↓ youtu.be/iapz5o9MFUs
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【告知】 2年かけてBattlefield Vのトレーラームービー(自主制作) を制作してみました!! 動画は10月22日に公開予定です。 本編1分40秒 + メイキング15分程度 Sound Effects by @makotoshozu #b3d #blender #BFV #BF5 #FanmadeTrailer #自主制作 ↓予告編 (サウンドあり)
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EmberGenでアニメーションを含むFBXをインポートできる開発中のバージョンのものを送ってもらえたので作ってみました。この機能は0.7.5で使えるようになるようです。煙、炎、爆発はすべてEmberGenで作りました。 #blender #b3d #EmberGen #VFX #B17
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B17の墜落シーンが完成。 B17が登場する動画はこれで最後です。 次は近未来的なものを作りたい。 #BF5 #BFV #blender #b3d #3dcg
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wip レンダリングに70時間かかる・・・ 夜寝てるときにレンダリングしてるけどマザーボードasrock trx40 creatorのファンがうるさすぎる。扇風機の強モードなみにうるさい。
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木のアニメーション。 砲撃で木が折れるシーン用につくってる。 #blender
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wip 。このあと射撃手側のシーンも作ります。#blender #b3d
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wip このカット作るだけで1ヶ月かかった。 他に2-3カット作るけどあと2ヶ月以上はかかりそう。動画は1月に出そうと思ったけど多分無理です。大変だけど爆発とか破壊のシーンは3dcgやってて一番楽しいと思う #blender #b3d #EmberGen
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B17 3DCG制作⑩ 物理シミュレーションとクロスシミュレーションと ボーンを使ったアニメーションの組み合わせで 破壊シーンを作ってみた。 これからパーティクルやスモークやらを追加する予定。 #blender #BFVのファンムービー作成中 #BF5
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cut No.9~11修正。エフェクトをいくつか修正しました。11は途中まで上げてたけどこれで完成。 予告編youtube.com/watch?v=_E9xm1… #BF5 #Blender #b3d #3DCG
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cut No.8→11まで。 全部で21カットくらいになるかも、とりあえず今まで作ったやつ繋げてみたら変な感じだったのでカメラワークとか修正していきます、12以降は1カ月後くらいに作ります。背景 #BFV#B3D #blender
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メッサーシュミットbf109の主翼が折れる。 #blender #b3d
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Battlefield5のファンムービー作成中 背景はBF5のスクリーンショットから作ってます。 他はblenderなどで制作。4~5月頃完成予定? #b3d #3dcg #B17
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💥 #blender #BF5 fan made cinematic
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全20カット1分40秒の動画をモデリングから制作して2年かけてようやく完成しました。 今後はメイキング映像の制作をします。 B17内部の紹介など動画にしていきます。 1分40秒の動画では結局B17の内部構造の半分以上 使わずに終わってしまったのでメイキング映像で使う予定です。#eevee #blender #b3d
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戦闘シーンを作ってみました。 b17を作り始めてから半年経ってますがまだまだかかりそうです。来年の1月中には機体を完成させたい。 #b3d #blender #3dcg #embergen #BF5のファンムービー作成中 twitter.com/machinima_jp/s…
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このシーンも完成。 夏で冷房の調子が悪いのでレンダリングのサンプル数はかなり低い50くらい。 デノイズで変になってる箇所がある。 涼しくなったらちゃんとサンプル数を上げてレンダリングしたい #blender #EmberGen #flipfluids #BFVrotterdam
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Blender3.2でVOLUME MOTION BLURの機能が追加されました。Embergenでvelocity含むVDBを使って作ってみました。 レンダリングにかかった時間は m blur OFF: 30s ON: 70s (RTX3090) volume step rate5.00 render sample200 velocity scale10.0 cycles (optiX denois)
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Breakdown
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木のアニメーションその2 #blender
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wip墜落シーン Embergen0.7.5で土煙とか作りました。 #blender #bf5 screenshot