Seamless(@shiropen2)さんの人気ツイート(古い順)

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顔のみをアニメ風にして動画配信。動く人の顔を高品質に漫画化するスタイル転送技術 levtech.jp/media/article/… ポートレートビデオ内の人物のアイデンティティーを維持しながら顔をアニメ風に変換する深層学習を用いた技術。動きによって起こるちらつきや歪みを抑えて高解像度での出力を実現。
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指先の熱からパスワードを盗む攻撃 入力後のキーボードから押した場所を特定 6文字なら検出精度100% itmedia.co.jp/news/articles/… 押したキーの場所を熱画像と深層学習で特定。入力後20秒で86%,30秒で76%の精度で解読。6文字パスワードで100%,16文字で67%。キーキャップ素材はPBTよりもABSの方が脆弱
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画像生成AIが“ロボットの動き”を生成 英ICL「DALL-E-Bot」開発 itmedia.co.jp/news/articles/… ロボが目の前を撮影し入力テキストを予測,DALL-E 2に渡し自然で人間らしい配置を表す画像を生成してもらう。その画像でロボットが物を移動させる。画像生成モデルのきちんと整頓した画像を生成する性質を活用。
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「エサを与えないと動かない」──粘菌搭載型スマートウォッチ 米シカゴ大が開発 itmedia.co.jp/news/articles/… 粘菌は機器内の少し離れた2ヵ所に組み込まれ,水や麦を与えると乾燥(休眠)から覚醒し合体し始め、合体すると回路となり電気が流れデバイスが機能(心拍計測)。餌ないと休眠,あるとまた復活し駆動
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たった1枚の画像からシャープな3Dモデルを自動生成 Google「3DiM」開発 levtech.jp/media/article/… 拡散モデルを用い、1枚の画像から画像に写るオブジェクトの新規ビューを生成し3Dオブジェクトを合成する手法。歪みやぼやけが少ない高品質な仕上がりに。
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テキストから音楽を生成するAI github.com/MubertAI/Muber…
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「他人の“顔”で動画配信」——リアルフェイスマスクを映像内の動く自分に滑らかに適合できる技術 ディズニーなどが開発 levtech.jp/media/article/… 映像内の人顔を違う顔にすり替える技術。顔のみの合成,つなぎ目や照明が自然に統合され違和感少ない仕上がりに。頭部を動かしても歪みが少なく調和をキープ
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レトロゲームの“土管ワープ”を物理装置で表現 ロボット「Game Order」 明大などが開発 itmedia.co.jp/news/articles/… ゲームの土管の出入りにおいて地上ステージと地下ステージとの位置関係のズレをモニター8台で可視化し,地下モニターをキャラの動きに応じて移動させる事でズレを物理的に一致させた研究
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細長い触手たちを物に絡ませてつかむソフトグリッパー 米ハーバード大などが開発 itmedia.co.jp/news/articles/… 空気を送ると伸びた触手12本(ゴムチューブ)がそれぞれがパーマのように個性的に丸まり,一体となって壊れやすいものや不規則な形状のものをつかむグリッパー。
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「猫に指先をなめられるムズムズ感」を体験できるグローブ 皮膚に電気刺激、きめ細かな触覚を生成 itmedia.co.jp/news/articles/… 高解像度で触覚を生成する手袋。5本指と手のひらで構成され,猫を撫でたり舐められたりした際に瞬時に電気刺激で皮膚に提示する。指先になぞられた文字が分かる感度レベル。
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脳波から言葉を生成するAI「Brain-to-Text」 “声道”への指令を解読、言葉に変換 itmedia.co.jp/news/articles/… 脳に電極を埋め込み思ったことを脳波から読み取り深層学習で言葉に変換。発声した際に声道付近の筋肉に指令を送る脳神経から読み取る。
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指1本でモノを浮かし移動させる技術 英UCLなど超音波浮遊「TipTrap」開発 levtech.jp/media/article/… これまでは指を突っ込むと空中超音波場が乱れビーズは落下していたが,今回は乱れることなく保持と移動に成功した研究。親指の曲げ伸ばしがホールドのトリガーになり自在に輸送できる。
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スマホを90度に曲げ、奥行きをリアルに感じながら立体物を編集できる3Dモデリングツール「AngleCAD」 levtech.jp/media/article/… スマホ2台をヒンジで結合,90度に折り曲げ背後に3D空間を表示。前と真横(Z軸)から立体物を見てマルチタッチで編集できる3Dツール。
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“けもみみ”の動きと感情の関係、電通大が調査 3Dモデルの球体に耳を生やして検証 itmedia.co.jp/news/articles/… 耳を前に倒す,後ろに傾ける,低速で外向きに回転,前後の速い反復運動などいくつかの姿勢を参加者複数に見てもらいどう感じるかを調査。感情を表現するためのけもみみの動かし方が明らかになった
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「顔を少し若返らせて動画配信」 人の若さ具合を自在に変えられる映像編集ツール、Disneyが開発 levtech.jp/media/article/… 映像中の顔を18-85歳の範囲で若返らせる老けさせる加工が可能な深層学習モデル。表情や頭部が動いても加工が取れず同一性も保持されたまま皮膚に馴染んだ自然な若返りを実現。
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「消える魔球」「曲がる魔球」が打てるエアホッケー 東工大などが技術開発 itmedia.co.jp/news/articles/… 1000fps以上の高速プロジェクタと525fpsの高速カメラで上から狙いパックに追従し黒を投影,パックのみ光を当たらなくして消す。動く縞模様をパックのみに追従投影し運動方向を操作し曲げる。
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シールみたいにペラペラな「布製太陽電池」、厚さ0.05mmで発電量は従来の18倍 米MITが開発 levtech.jp/media/article/… 従来の太陽光発電の1/100の重さ,厚さ50mm,1kgあたりの発電量は従来と比べて18倍。薄くて軽く高発電,生地(ダイニーマ)と統合しているため丈夫。皮膚やドローン,簡易テントに搭載など。
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ピタッとくっつく3Dキャラクターの足と地面、より自然な動きに NVIDIAが物理ベースの拡散モデルを開発 levtech.jp/media/article/… 3Dアバタが全身運動した際の地面と足の接地に重点を置いた,物理法則を拡散プロセスに組み込んだモデル。足の浮遊,足滑り,地面の貫通等を低減し,自然でリアルな動きを生成
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「手のひらを虫が這う感覚」を体験できる超薄型「電子皮膚」 無線から電気刺激で触覚生成 itmedia.co.jp/news/articles/… 手のひらに装着する極薄電極(パッチ),32個の触覚刺素子が装備され,VRオブジェクトを触った際の触覚を電気を流し再現。サボテンを触った際のチク,虫やネズミが手のひらを歩行するなど。
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4足歩行ロボット「MARVEL」 韓国と米国チームが開発 90度の壁を登り、天井を逆さに這う itmedia.co.jp/news/articles/… 磁気を帯びた脚を持つ4足歩行ロボット。90度の壁面を登り,天井も逆さに這うように移動し,壁面を登っている最中も障害物を避けた歩行を行う。
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巨大化した“口”や“目”だけをWeb会議で表示するとどうなる? 神戸大が調査 itmedia.co.jp/news/articles/… ビデオ会議,顔は見せたくないがコミュニケーションの質を低下させたくない。そこで口だけ表示,目だけ表示,アバター表示,通常の顔表示を行い検証。口だけ表示は恥ずかしいなどの様々な知見が得られた。
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呪文で高精細な3Dアバターを生成するAI「Rodin」 Microsoftが開発 itmedia.co.jp/news/articles/… 人物の静止画像やテキストからリッチな品質で360度自由に閲覧できる,リアルな髪形やヒゲなどの顔髪を持つ高精細な3Dアバターを自動生成する拡散モデル。NeRF活用。テキストでの編集可能。無制限にアバタ生成
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イスラエルと米国の研究者らが開発 3Dモデルを簡単編集できるAIシステム「GeoCode」 levtech.jp/media/article/… プルダウンやスライダーなどの直感的な操作で3Dオブジェクトをぬるぬる編集できる機械学習モデル。
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「見えないキーボードで文字入力」 腕にスプレーを吹きかけ、皮膚センサーで認識 itmedia.co.jp/news/articles/… 手の甲や腕に吹きかけたスプレーで皮膚の伸縮を電気的に検知,指の曲がりなどの手の動きを機械学習で認識。見えないキーボードを両手入力。VRの触覚機器に応用。
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エサを与えると傷を自己修復する人工皮膚 “生きた菌”を混ぜて3Dプリンタで作成 itmedia.co.jp/news/articles/… キノコの真菌を混ぜて3Dプリンタで造形した人工皮膚。少しの傷であれば、エサを与えると増殖し修復する。これでロボットグリッパーを試作。