Seamless(@shiropen2)さんの人気ツイート(古い順)

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綱引きの“八百長装置” 外部から引力をこっそり制御、接戦を演出 東大など「The Tight Game」開発 itmedia.co.jp/news/articles/… 選手が引っ張った時のみ引っ張る力を気が付かれず加える装置。握る箇所のセンサで両者の力を計測し綱を均等に保つ,一方を意図的に勝たせるをタブレットからリアルタイム操作。
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写真の手前に映りこむ“邪魔もの”を消し去る技術 台湾大学やGoogleなどが開発 itmedia.co.jp/news/articles/… 窓越しやフェンス越しに撮影した時のガラスの反射や水滴,フェンス等を除去する深層学習。異なる角度から複数撮影し背景と前景の動きの違いから両層を再構築。コンピュータビジョンロボの理解へ応用
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単眼カメラの映像から人物の3Dモデル(衣服込み)をリアルタイム生成 深層学習で itmedia.co.jp/news/articles/… 単眼カメラで一方向から撮影する映像を入力に隠れた部分を含む動く人物の3D形状とテクスチャを衣服ごと即時生成する深層学習。異なる照明,多様な角度,ポーズ,服のスタイルでも安定精度を実現。
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Ubisoft、ゲームキャラを自然に動かせる低コストな深層学習モデルを開発 itmedia.co.jp/news/articles/… モーションマッチングによる柔軟な動きと深層学習の低コストを統合したゲームキャラクタアニメーション技術。メモリ使用量を10倍効率化。4足歩行,起伏地形での歩行,椅子に座る,他人とぶつかる等にも対応
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手軽にリアルな絵を生成 粗いマスク指定とテキスト入力で itmedia.co.jp/news/articles/… 子供のお絵かきレベルの「手描きマスク」と、その物が何かの名前(属性)や色等の説明文「テキスト」を入力にもっともらしい写実的な絵を生成する深層学習。文章で補い具体的な制御(物の色,素材,天気,風景)が行える
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身体の一部しか見えていなくても、全身を3Dモデル化 機械学習で itmedia.co.jp/news/articles/… YouTubeなどのネット上の動画内に映る人の見えている一部分から全身の3Dモデルを予測し生成する機械学習。物体などで体が隠れて見えない部分が多くても全身3次元メッシュを再構成。
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フォークを刺した音で食材が分かる 高精度な食事記録システムを立命館大が開発 itmedia.co.jp/news/articles/… マイクとスピーカ搭載フォーク/スプーンに刺した/載せた時に食材を判別。Sweep音を発して食材に伝搬させ跳ね返ってきた振動で区別。刺し方/載せ方にばらつきがあっても高精度で食材の種類を判別
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転ばぬ先の"しっぽ”型ロボット 東大が技術開発 itmedia.co.jp/news/articles/… 尻尾による慣性力を使いバランスを崩した時の転倒を防ぐウェアラブルロボット。横から押されても尻尾が振り子のように軸を中心に左右へ回転し人間のバランス能力を補助。周囲に触れずにサポートする点が特徴。
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動く腕にぴったり貼り付いて映像を投影 東工大が開発 itmedia.co.jp/news/articles/… 腕をひねるなどの皮膚の動きや変形を伴っても正確に追従し投影のダイナミックプロジェクションマッピング。360fpsで撮影できるカメラ8台と最大947fpsで投写できる24bit高速プロジェクタを使用。SMPLモデル活用。
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絡み合う手と手の動き、皮膚のシワや弾力をリアルにCG化 Facebookが技術開発 itmedia.co.jp/news/articles/… 同期された124台のカメラアレイシステムを使用し30fpsで手のRGB画像をキャプチャ。フレーム毎にキーポイントと3Dメッシュを取得しアルゴリズムにより最終メッシュを出力。計算コストは高いが高密度
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木材の「ほぞ組み継手」を自動設計 東大「Tsugite」開発 itmedia.co.jp/news/articles/… 釘やビスを使わず木材を組み合わせられる接合部の切る形状を自動計算。木材の寸法,つなぐ角度,本数を入力に接合部を設計、CNC切削機を動かす切削データで書き出す。一方の木材を設計で対になる木材も自動設計される。
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衝突しても曲がって復活する柔らかドローン用ローター 北陸先端大など「トンボプロペラ」開発 itmedia.co.jp/news/articles/… 衝突しても柔らかプロペラが曲がり衝撃を吸収、故障せず0.4秒以内に元へ戻り飛行を再開。トンボの羽を模倣し柔軟素材のみではない詳細な設計。硬いプロペラとほぼ同じ推力を示す。
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リモコン付きラケットで自在に魔球 東大と東工大が超音波卓球「Hopping-Pong」開発 itmedia.co.jp/news/articles/… Switch Joy-Con付きラケットで操作しピンポン球の軌道を途中でギュンと変化させる卓球技術。相手側に設置の空中超音波フェーズドアレイを操作し超音波で曲げる。Yボタンで右、Aで左にカーブ
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相手に触れる立体映像テレプレゼンス 東京大学「Super Haptoclone」開発 itmedia.co.jp/news/articles/… ミラー群と大型MMAPを用い光を透過と反射で転送し離れた場所に肉眼で見える上半身の3次元映像を表示。その映像を触った感覚を超音波で得られ、触られた相手もジャケットの振動で触られた感覚を得られる
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音声に合わせ顔の動きを深層学習で作成 Adobeなど「MakeItTalk」開発 itmedia.co.jp/news/articles/… 音声と顔の静止画像を入力に音声と同期した表情と頭部のアニメーションを深層学習で生成。顔写真やアニメキャラクター、手描きスケッチまで対応。
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小動物の脳活動をワイヤレス計測 1台約8000円の価格破壊 豊技大が開発 itmedia.co.jp/news/articles/… 計測器はバッテリー含め15×15×12mmの大きさで重さ3.9g以下。既存の有線計測器は数百万円以上するが1台8000円程度で製作する。Bluetoothで通信。今は1チャンネルの計測範囲だが次は4チャンネルを目指す。
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ペンライトを振るとアイドルの衣装が光り、動きが持つ手に伝わる ライブでアイドルと身体的に同期する手法、埼玉大が開発 itmedia.co.jp/news/articles/… アイドルの歌声と動きの平均値が観客のペンライトに振動と光で伝わり、ペンライトの動きとその数が推しアイドルの衣装の発光強度やLEDの数に反映される
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人間が“鼻輪ウェアラブル”装着 臭いの方向を検知しガス漏れの場所を特定 itmedia.co.jp/news/articles/… 鼻中隔を電気的に刺激し、その奥にある三叉神経へ感覚を生み出す方法でガス発生源の臭いの強度と方向を検知。装置両側の磁石で鼻を挟んで固定するため低負担。臭いで案内するナビゲーションにも。
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グローブなしで触覚を再現する「Touch&Fold」、非使用時は爪側にくるりと収納 シカゴ大学が開発 itmedia.co.jp/news/articles/… 普段は爪の上部に収納しているがバーチャルオブジェクトに触った時だけ92ミリ秒で指の腹へ回ってきて触った感覚を圧力と振動でもたらす指装着装置。
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勝手に動き回って伸縮するパーティション登場 ソーシャルディスタンスとプライバシー確保 東北大学が開発 itmedia.co.jp/news/articles/… 同じ空間にいる人々の行動に応じて移動し高さや幅を2mまでで伸縮させる自律型パーティション。即席の半隔離スペースを作ったり、対面会話の距離確保を促す等に活用。
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VTuberの中の人が入れ替わったらどうする? 中国の愛好家はこう考える itmedia.co.jp/news/articles/… VTuberをよく見る若者中国人21名へインタビューし考察した論文(CHI '21採択)“デザインされたペルソナ”と“中の人の個性”。中の人の個人情報や労働環境、人事異動。実在の人物ストリーマーとの差異など。
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霧の中に立体映像、32台のプロジェクターで投影 ドコモと東大「RayGraphy」開発 itmedia.co.jp/news/articles/… 霧が充満した室内空間に囲むように設置したプロジェクタ32台からの光線(2次元画像)を重ね合わせ中心に立体映像を空中表示。どの方向からでも裸眼目視可能。その立体映像に指で触れる仕組みも
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分裂しても磁力で再結合 自己修復し泳ぎ続ける魚ロボット itmedia.co.jp/news/articles/… 魚ロボット、破損し分裂しても残った尻尾パーツが磁気を使ってクルクル回りながら破損した頭部パーツまで泳いで最初の状態に再結合、泳ぎを再開。何度でも88%の精度で自己修復。本体の10倍以上の距離でも修復。
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アボカドの食べ頃をスマホのカメラで評価 中京大学が深層学習技術利用でアプリ開発 itmedia.co.jp/news/articles/… アボカド画像の色や質感等から追熟段階を3つのパラメータ(未熟,食べ頃,過熟)で自動評価。追熟から食べ頃になるアボカド約300個のデータを収集し独自データセットを作成。分類精度約85%
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自分自身を“三つ首”に 現在・過去・未来の多頭システム MITが技術開発 itmedia.co.jp/news/articles/… 2台のスクリーンを両肩に装着し首を横一列に並べる。スクリーンには深層学習で生成した過去と未来の装着者の顔を描写。横を向いてやり取りできる。反応は装着者の過去10年分のSNSの発言を参考にしている