桜井 政博 / Masahiro Sakurai(@Sora_Sakurai)さんの人気ツイート(リツイート順)

1993年のきょう『サムライスピリッツ』(Samurai Shodown)発売!! 格闘ゲームブームの最中に現れた、一撃必殺感のある剣戟ゲーム。 遊んだ当時は、音楽のよさと風切りの美しさにみとれてました。演出もよかった。 #スマブラSP
figmaのピット/ブラックピットが発売されたので、おもむろに大乱闘。自席のニンテンドーランドが広がるわー。(開発中のゲームとは関係ありません)
任天堂旧社屋、昔は何度行ったことか…。 twitter.com/game_watch/sta…
立派なカービィ像をいただきました。風切りは光る!
どこかのステージが頭をよぎる… しかしトム・クルーズはスゴいな! twitter.com/oscarnoyukue/s…
Direct等を見たかたはある程度気がつかれたかもしれませんが… 『スマブラ』としては、かなり個性的なプレイ感覚のファイターです。 放送までお待たせしますが、ぜひ見てください!! twitter.com/SmashBrosJP/st…
今週の週刊ファミ通で、『スマブラ SP』のことを書いた私のコラム11本が再掲載されています。そんなにページをいただいてよいの? 発売前に掲載されたものがほとんどなので、いま読めばわかることもあるかも知れませんね。 twitter.com/famitsu/status…
"企画・ゲーム設計"カテゴリーでは、ゲームのアイデアや仕組みの話をまとめます。 今回は大前提として知っておくべき、画面の書き換えタイミング、いわゆるフレームについて。 昔ほどではないですが、時間などを扱う単位として重要な要素です。 youtu.be/SxAFLXSeMjI
せっかくだからいただきます🎄 …ちょっと多いな…
説明書代わりでもあるので、改めてどうぞ。 ゲームの中にも、ある程度の説明は書いてあります。 twitter.com/SmashBrosJP/st…