桜井 政博 / Masahiro Sakurai(@Sora_Sakurai)さんの人気ツイート(リツイート順)

おはようございます! そろそろですよー youtube.com/watch?v=983rcD…
先日のカービィ25周年記念コンサートで、”初代『星のカービィ』開発秘話”を作りプレゼンしました。その内容を、きょう発売の週刊ファミ通のコラム上でまとめてみました。よろしければお楽しみください。 今週のファミ通では、カービィ特集を組んでくださっています。コラムは増量で4ページです。
Join me as I kick off my new channel, "Masahiro Sakurai on Creating Games," with an overview of the kinds of things I'll be talking about. Why am I making a channel, exactly? You'll find out in this video. youtu.be/7M-DnOIeasA
1986年のきょう『がんばれゴエモン!からくり道中』発売!! これ自体は海外未発売だけど、シリーズは『Mystical Ninja』で知られています。 仕掛けが豊富なアクションゲームシリーズ。 本作登場より前に『Mr.五右衛門』というアーケードゲームがあり、例のテーマ曲をステージ2で聴けました。 #スマブラSP
今回はタイムリーな雑談です。 雑談とは言え、なるべくゲームに寄せますけれども。 私自身も、「ゲームデザイナーズ大賞」などに参画しているのですが、そこには葛藤もあるのです。 ゲームに与える賞って、何のためにあるの?? youtu.be/YbYdyyWgr6Y
1990年のきょう、『ロックマン3 Dr.ワイリーの最期!?』(Mega Man 3)発売!! ブルースが初登場する作品です。 ブルースはロックマンより前にライト博士が作った、戦闘用人型ロボットの試作型。 口笛を吹いての登場は、非常にキャッチーですね!! #スマブラSP
音楽のサブスク、Spotifyの企画で、野田クリスタルさんと私がゲーム音楽トークしました。 …なぜこの組み合わせ?? Spotifyを使っていないかたは無料登録とアプリのDLをする必要がありそうですが、もし聞けたらぜひ。 前編には奇しくも、ファミコン音源の話があります。 open.spotify.com/episode/57LEK4…
youtu.be/xAskfl77a-A 【はたして敵は必要なのか】 ゲームには、敵となる相手が頻繁に出ますよね。 無ければ始まらないぐらい。 これ、本当に必要なのでしょうか…?
散歩していて浅草に来たけれど… 繁盛してるね!
1994年のきょう、『バーチャファイター』(Virtua Fighter)セガサターンで発売!! オリジナルは約1年前のアーケード版。 はじめての3Dポリゴン表現の対戦格闘ゲームと言われていますが、この時点で動きの表現やゲームのかけひきがもうスゴいことに。偉大な先駆者です。 #スマブラSP
電車が走るねー
Switchドック横置きへの反応がありましたが… メーカー的には推奨されていないので自己責任で。 あくまで個人的なハナシですが、『ゼノブレイド3』をクリアするまで使い倒しても不具合ありませんでした。
"ほぼ日"さんに、「ものをつくるときに気をつけていること」というテーマでラジオインタビューを受け、公開されました。全4回、たぶん週更新。 いろんな方法で聴くことができるようですが、とりあえずここではYoutubeへのリンクを… youtube.com/watch?v=gdJZNN…