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なお、今日は岩田さんの命日でもあります。
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2003年のきょう『カービィのエアライド』(Kirby's Airride)発売!!
ワンボタンで遊ぶレースゲーム。いや、箱庭的に遊ぶ「シティトライアル」が主体かも。
私が最後にディレクター/ゲームデザインしたカービィ作品ですね。
いまでも高い人気のようで、ありがとうございます。
#スマブラSP
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2008年のきょう『ペルソナ4』(Persona 4)発売!!
『女神転生』シリーズの流れを組む本作は、グラフィックよし! サウンドよし! シナリオよし! 全てよし!! の無敵ゲーム。
スマブラのステージ"メメントス"では、『P4』の曲をかけるとイメージカラーが黄色になります。
#スマブラSP
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1987年のきょう『夢工場ドキドキパニック』フジテレビから発売!!
夢工場というのは、フジサンケイグループのイベント。
タイアップ商品だったのだけど、ゲームの完成度があまりも高かった。
その後マリオのキャラに置き換えて海外で発売。逆輸入的に『スーパーマリオUSA』になりました。
#スマブラSP
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1993年のきょう『サムライスピリッツ』(Samurai Shodown)発売!!
格闘ゲームブームの最中に現れた、一撃必殺感のある剣戟ゲーム。
遊んだ当時は、音楽のよさと風切りの美しさにみとれてました。演出もよかった。
#スマブラSP
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@PG_kamiya アラストルの入手シーンは、衝撃的でした…
素晴らしい。
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カズヤを使うかたは、ぜひ見てください!!
中でも話してますが、多くのワザを全部覚える必要はありません。得意ワザを見つけてから広げていけばよいと思います。
youtube.com/watch?v=n8xkZ2…
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観てくださったかた、ありがとうございます!
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三島財閥にマークされそうな題名ですが…
『カズヤのつかいかた』そろそろ放送です! twitter.com/SmashBrosJP/st…
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お待たせしましたが、今晩です!!
youtube.com/watch?v=S4xMxN…
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2014年のきょう『Shovel Knight』発売!!
移植されて日本に来たのは、遅れて2016年。
読みは「ショベルナイト」が正式だけど、その前から英語版で遊んでいた私は、ついつい「シャベルナイト」って言ってしまいます。
#スマブラSP
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おお、"WiiU"って書いてますね!
間違えました。"Wii"でございます。