1976
1978
明日は早起きします。 twitter.com/nintendo/statu…
1979
@1101_nagata ありがとうございます。
「このキャラはスマブラではね…」とフォローをしたら、かなり多く話ができそうです。
なお、一度もプレイしたことが無いタイトルはありませんでした。
1980
@Makiko_Ohmoto コマンドがランダムな上、2人同時操作しながら意味が通るように説明するという…。
てごわかったです。台本なんて、あっても読めない。
1981
@PG_kamiya まったくその通りであり、文句の出ようもございません…
1982
2日目です。スマブラの大会が4つも! twitter.com/Nintendo/statu…
1983
なお、日本用の配信はこちら。 twitter.com/SmashBrosJP/st…
1985
国内外から、たくさんの誕生日メッセージをいただきました。恐縮です。どうもありがとうございました! Thanks for a lot of birthday wishes!
1986
つい先日まで映像作っていましたが、準備できてます。あす朝7時、よろしくお願いします!
smashbros.com/jp/20151216/
1987
@staff_aoi ようやく出せました。収録、ありがとうございました!
1989
今回もご投稿、ありがとうございました。
『スマブラSP』本編では、いよいよ「みんなの投稿」がはじまっていますので、こちらもお楽しみくださいー。
「オンライン」から入れます。 twitter.com/SmashBrosJPDoj…
1990
youtu.be/iwOgFiJNCoU
It's time to introduce a new category: Marketing!
No matter how good your game is, it may as well not exist if people don't know about it. It's not enough to only put effort into developing something special—you need to spread the word, too!
1992
youtu.be/b3Fd8pBK0EA
I doubt too many of my overseas viewers will know about this handheld digital game. The proposal I made for it back then was quite animated, so let's give it a good look!
1993
『ストリートファイター』好きには、ぜひ見てほしいです。特に最初のネタ。
youtu.be/MpdmjUYSmfk
1994
ファミコン曲、ゲーム内容にしっかり合わせすぎたかも…? (面白がってしまった)
お話の筋としては、知らないピコピコ曲がずーっと流れ続けた場合などを想定していただければと思います。
1996
youtu.be/snHecpmPeJs
Officially, my credit in Meteos is listed as "game design." My goal was to create a puzzle game with risk and reward in mind.
At the time, I put together an animated proposal to help explain the concept, and I'll share it with you today in this video!
1997
@sugitaLOV @p_kouhou やろうやろう!
…祐介のコープはホントスミマセン。春ちゃんの参入タイミングが悪い。
1998
ベヨネッタ参戦です!
投稿拳というアンケートサイトで、実現可能なキャラクターのうち世界総合一位になったのがベヨネッタです。
youtu.be/9rzUA5YFO3A (日本)
youtu.be/3Tv3w1V5_Mg (English)
1999
放送終わりました! 見ていただいたかた、ありがとうございました。ムービーは以下です。
2月の新要素は追い込みに入っています。もう少し、がんばります。
youtube.com/watch?v=3bFyg4… (日本)
youtu.be/j1JERhUoQoU (English)
2000
@nobunaga_s ありがとうございます!
仕事量的には、いまはまずまずラクになりました。