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youtu.be/vLRRNsAVl-8
In the Game Concepts category, I talk about how I came up with the ideas for each of my games.
In the case of Super Smash Bros. Melee, the concept was really quite simple! A speedier pace was merely one of its results.
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『スマブラ』は日本生まれの日本のゲームだけど、立場上日本チームだけを応援するわけにもいかず…。
戦いを重ねてきた世界の選手、みんな頑張れ!
私も早起きして観ます。 twitter.com/SmashBrosJP/st…
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We were finally able to announce Smash Bros. What a good day!
youtube.com/watch?v=L93H7Y…
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京都で5つものスマブラ大会が開催されるとのことです!
ところで、2日目世界大会のゲストに、『命の灯火』の歌い手である古賀さんがゲストに呼ばれてますね。これは期待してよいのでしょうか…? twitter.com/SmashBrosJP/st…
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@PowerWashSim I Like this game. Thanks.
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youtu.be/NT4J4aPW6nE
【かまえは瞬時に極端に】
攻撃モーションなどの一番最初、「かまえ」。
ただふりかぶるだけのようでいて、いろんな気遣いや工夫があります。
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youtu.be/KG_mC2q9Mmc
【体験版】
体験版の販促効果はかなり高い!
だけど、制作の工数もかなり高い! のです。
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youtu.be/IoSFAezVeE8
【閃光、爆発、残煙】
爆発エフェクトの話です。
単にオレンジの爆炎が広がるだけではいまひとつ。
しかるべき段階を経て表現しているのですよ。
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みんな気になるであろうオンラインの戦績のトピックを週刊ファミ通のコラムに書いたところ、このようにまとめられました。 twitter.com/famitsu/status…
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youtu.be/cvIauz7IK0E
【日報のすすめ】
私は長いこと、プロジェクト内での日報を書いています。
もはや習慣!
その多大なメリットをご紹介します。できるならやったほうがいいですよ?
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そろそろ始まります!
これは見逃せない。 twitter.com/SmashBrosJP/st…
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youtu.be/flVa8nHN_y0
【調整をしやすくする仕組み】
いまは多くの人がバランス調整等に携わります。
そのためには、迅速に数値を変えられることが大事。
ツールを直接見せられず難しいですが、なるべくかみ砕いて説明します。
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MCが市村正親さんですね!
スタジオに入っていないのでお会いしてはいませんが、かつて『スマブラDX』におけるミュウツーの音声収録でお世話になりました。
いままで多くの音声収録がありましたが、もっともエネルギッシュでサービス精神旺盛で、心に残りました。
もう21年以上前かなあ。
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youtu.be/ysaNUatLMn0
It's time for another grab bag!
For game dev work and for concentration in general, physical fitness is vital.
A little exercise can go a long way, after all. I think about this topic often, so I'd like to share how I make exercise a bit more fun.
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開発用環境とは言えど、アシストなどを自在に配置するなどはできなくて…
この写真、ハエたたきとハエが画面に入りつつ、真横に14(日付)が揃うという、極めてレアな偶然の上で撮られています。
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明日番組を上げますが、その内容に関連したTwitter投票をしてみます。
両方出ているゲームソフトを買う場合。
あなたは…?
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youtu.be/nbz8inVwhDk
【落ちものパズルのゲーム性】
『メテオス』の回でも少し話しましたが、改めて落ちものパズルのゲーム性について。
模倣でゲームを作るより、原理を知って作るほうが絶対によいです!!
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It's Grab Bag time again—the category where you never know what you're going to get.
Despite being involved in the Game Designers Award for the Japan Game Awards, I feel conflicted about it. Why do game awards exist, anyway?
youtu.be/re5JlUcYvxU
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youtu.be/Lw8VPeQQGEY
【判定のあるものを強調する】
ステージ班のアーティストなどには、しょっちゅう指摘しているようなこと。
よく口にするということは、汎用性が高い、あるいはひっかかりやすいということでもあります。
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大会のようでいて、体験会があります。『スマブラSP』は両日12:45からのようで。
おヒマがあれば、ぜひ! twitter.com/Nintendo/statu…
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youtu.be/xkeM-NgfxMU
【キャラクターを際立たせる】
エフェクトを派手やかにすると、キャラクターが見えなくなってしまう。
派手さを保ちながら、邪魔にならないようにするには、あれこれと工夫が必要です。