なんとなーく新大阪駅付近に思えてしまう…
youtu.be/LsEmc6IQuK8 【音声収録】 いままでのゲーム制作で、いろんな音声収録を行いました。 だいたいこんな感じで録っているということをお話したいと思います!!
きょうのスマブラ昼対戦は、ユーザー投稿ステージをかいつまんで遊んでいました。 新鮮。よく考えるなあ。 ふっとばしの動線が無い場合もあるので、体力制の方が合うかもしれませんね。
youtu.be/zxOBCjqP8-Y 【ジャンプのしくみ】 いろんなアクションゲームには、ほとんどのものでジャンプがついています。 それだけ大事だということ。 秘密の独自仕様も含め、掘り下げてみましょう!!
youtu.be/rA_FN6BTGms 【目の前に吊られたごほうび】 自分でも積極的に実践すべきだったなあというメモのような話題。 ごほうびはゲームを楽しくするためにとても重要だけど、それをより効果的にするには?
お仕事で出張中につき告知できていないけど、早くも新しい動画が上がっているらしい… よくある"作ってみた"動画かな? [JP] youtube.com/channel/UC5CTV… [EN] youtube.com/channel/UCv1Dv…
youtu.be/CPHDs10giQI 【攻撃ポーズ】 攻撃などのポージングの中でも最重要要素。 ここがダメなら全てダメ!! 『スマブラ』制作で気をつけていることを、いくつかご紹介したいと思います。
youtu.be/bRDAYgRns4E Kirby Air Ride was actually my first time making consecutive games on a single console! At this point, I was doing supervising work for projects like the Kirby anime, so why did I go back to being a director? I'll touch on that and more in this episode.
発売日のきょうは、スタッフがうちに集まり、おやつをつまみながら8人同時プレイ。盛り上がり中。 あんなに苦労し、開発中は散々プレイもしたのに、いまも楽しく遊べるということは幸せなことだと思う。
多くの制作物がそうですが、短いもの = 簡単にできるものではないですね! 個人的には、やはり現行のものがベストだと思います。 twitter.com/yuzokoshiro/st…
訂正: パサランはマリオワールドからでした。
【再掲】『スマブラSP』の開発中、私はチーム内に公開する日報で1日1枚、開発中画像を上げ続けていました。ずっと続いています。 この画像をおよそ1日1枚、しばらくの間ランダムでアップしたいと思います。撮影にはデバッグ用機能を使っている場合もありますが、ご容赦を!!
で、バンダイナムコにおける『スマブラ』開発スタッフからも祝っていただけました。現場では厳しいことも多い私ですが、スタッフの暖かい心遣いに感謝です。
youtu.be/Zf8o_0J3p-o 【重要度で効果音バランスを取る】 ゲームデザインとして、効果音の大小はどう調整していくのでしょう? 私はこんな価値観で調整しています。 必ずしも、アクションの派手さなどで決めるべきではないのですね。
youtu.be/e9zu3-L6Elc 【仕様を変えること】 理屈が通じないコンピューターを相手にすることなので、仕様変更は必ずあります。 どうせ問題を抱えているなら、先を見据え、提案や協力をし、迅速に軌道修正したほうがよいですね。 放置するほど、被害が広がります。
いろんな対戦があって面白い…。 何食べてたらこんなにスマブラが上手くなるのだろうね?
youtu.be/gAOlGrbxxJ4 【アレンジの手法】 『スマブラ』は、非常に多くのゲーム曲アレンジを施しています。 その時に編曲担当に気をつけていただいていることを解説します。 同一曲と認識でき、かつ新たな魅力があるようにしたいですね。
「歴史」というお題を、幅広く解釈してくれました。 おつかれさまでした!! topics.nintendo.co.jp/article/f9fa4f…
さらに古い機種、ミニ系、スティック等は別のところにしまっています
youtu.be/PkeETXCSn5M In my latest Game Concepts video, I'll be taking a look at Kirby Super Star and breaking down the two major themes it was built on. By the end, you'll understand exactly how I came up with them.
『スマブラ』の新情報を受けたいかたは、私よりこの公式アカウントをフォローしたほうが良いと思います。私には言えることがほとんどないのですが、こちらは毎日のように情報を出しています。 twitter.com/smashbrosjp/st…
きょうの一枚が出ていなかった… 遅れてスミマセン。
Second up in the Game Concepts category is Kirby's Adventure, where Kirby first gained use of his copy ability. I'll talk about some of the ideas for the game, as well as the circumstances that led to its creation. youtu.be/khJa2vIW0xY
youtu.be/wHc_8DoWa-8 【マップもゲーム画面】 例えばゲームでフィールドを走る時、マップ画面ばかり見て走っているということはないでしょうか? プレイヤーが見ているところは意識して、ゲーム制作したいですね。