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"仕事の姿勢"カテゴリーでは、仕事をする際の考えかたや心構えについてお話していきたいと思います。
ロボットが作るわけではないので、人の感じかたや考えかたは大切。
ゲーム業界内外問わず、すべての働く人にオススメです!!
今回は、プロに徹する仕事のおはなし。
youtu.be/5DS_aGjo9zY
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"ほぼ日"さんに、「ものをつくるときに気をつけていること」というテーマでラジオインタビューを受け、公開されました。全4回、たぶん週更新。
いろんな方法で聴くことができるようですが、とりあえずここではYoutubeへのリンクを…
youtube.com/watch?v=gdJZNN…
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ふくらしの小さい寝息を耳にしながら床に就くのは幸せなのだけど、朝5時に激しく起こしにくるのは控えてくれるとうれしい…。
この前、遮光カーテンを開けるワザを覚えたようで。かしこいねきみ。
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2016年末の記事ですが、普段のゲームの遊びかたが最初の方に載っています。いまもほとんど変わりないですね。 twitter.com/denfaminicogam…
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そろそろ始まる日本ゲーム大賞の発表イベントにおいて、ゲームデザイナーズ大賞のなにかをプレイします。
受賞作が何であるかも含めて、おたのしみに!!
youtube.com/watch?v=B-Ay9i…
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youtu.be/vfOgcm3o594
【単調な坂は山登りにならない】
ゲームバランスは、強さが均衡するのが一番気持ちいいはずですが…
マイキャラが強くなる。敵も強くなる。
…というバランスがずっと均衡していると、面白みも薄れてきます。
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観てますよ。 みんながんばれ!! twitter.com/SmashBrosJP/st…
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ふつうではない日、ふつうではない心境ですが、ふつうに出社し、ふつうに開発に打ち込んでいます。それが岩田さんのためでもありますしね。なすべきことをします。
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対応が早い!! twitter.com/HAMSTER_Corp/s…
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電ファミさんらしい、ボリュームがある記事です! twitter.com/denfaminicogam…
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今後、発売記念日ネタは時々やろうかなあと。ストックにある範囲、気づいた範囲でやるので、多くを網羅するわけではありません。
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My Smash Ultimate screens posted on a fixed schedule, but YouTube updates won't be quite as regular. I'm hoping to update the channel two or three times per week, though.
youtube.com/channel/UCv1Dv…
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この企画によりはじめて、通しでひとつずつ観てみました。
客観視なんてできないけど、それでも熱量が詰まっていて面白いな…。
企画時、開発時を思い出し、何かがこみあげて来ます。
参戦ムービーではないけれど、”全員登場”の映像も欠かせませんね。
youtube.com/watch?v=YbExkK…
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(補足)発射/加速を切ると、急旋回できるようにしています。
ボスの近くのエイリアンは、近づくとキケンな護衛。
ボスは体力が半分を切ると円盤を投げてくるほか、音楽のテンポアップをしています。
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以上です。
次、その次のDLC制作もがんばっていますが、先ずはジョーカーと追加モードなどをお楽しみください!!
4/18の午後までには配信とのことです。 #スマブラSP
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普段こういった番組にはほとんど出ないのですが、テーマが面白いので参加します。1970年生のゲーム製作者って、なかなかスゴいよ? twitter.com/nicogame_PR/st…
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きょうもキャットが甘えてくるなあ(写真なし)
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youtu.be/T-6XFmrXxLE
【♪PRESS START】
今回は、各方面に交渉と許諾をいただいた特別編です!!
かつて、『PRESS START』というゲーム音楽コンサートがありました。その記録です。
ゲーム音楽好きは、ぜひご視聴を。
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Result: twitter.com/Sora_Sakurai/s…
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Related to the topic of my next video, I'd like to see where all of you stand.
When you're buying games, which format do you prefer?