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転売ヤー、脱税している可能性が高く、脱税認定されるほど中古品を売却して利益を得ているなら古物商の免許が必要だけどそれも恐らく持っていないので、シンプルに単なる犯罪者。
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ファイナルソードPS5版、デイ1バージョンに進行不能バグがあってストーリーが進まないんだけど、RTA勢が知識をフル導入してSwitch版にあったバグを利用して突破してる。バグでバグを倒す。
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あくまで万博のロゴであってマスコットキャラクターとかではないのに完全にキャラクターとして扱われてしまっているの、今後本来のマスコットが出てきたとき大丈夫か?確実に食うでしょ?
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ソラの参戦ムービー、一切招待状が出てこなくて「あちらから来ていただく」と言う感じになってるあたり重さを感じる。
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マリオ35は凄いゲームだよ。未だに最初のクリボーで数人死に、1-1をクリアできずに死ぬ人は10人以上。マリオを遊んだことがなく、話題だからやってみるという人がSwitchユーザーにこんなにいてずっとそういう人たちが流入してる。
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セガが売却したゲームセンター事業を引き継いだ「GENDA GiGO」が早々に営業黒字を達成した理由 dime.jp/genre/1412857/…
これ要するに「セガじゃなくなったのでセガというだけで自動的に新作買わなくて良くなって不採算ゲームが減った」という事では?
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水星の魔女を今までのガンダムの続きの話だと思って敬遠してた人がわりといるって「マジか」って思ったけど、Reゼロを「Reって付いてるから知らんアニメの2期か」と思って完全スルーしてたことがあるから人のこと言えない。
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モータルコンバット、スーファミで規制された残虐シーンをメガドラは無修正で発売してバカ売れした結果シェアでメガドラがスーファミを上回り、売れすぎて社会問題になったので議会に呼び出しくらって、レーティング制度が誕生したきっかけにもなったゲーム史における超重要タイトルだからな。
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NAVERまとめ、最近はGoogleが対策して検索上位に来ないようになってたのね。Google八分の力を見た。
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まどマギ、一世を風靡したアニメだけど興行収入は20億なので最近の基準がバグってることがよくわかる。
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遊戯王マスターデュエル、6千枚以上入ったパックをまず用意して『こんなの揃わんだろ」と思わせて、そこから引いたカードのテーマに合ったピックアップパックが開放されるマネタイズ手法が凄すぎる。コナミはドラゴンコレクションでガチャソシャゲという枠組みを作ったF2Pのプロ。
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普通に考えたらデュエマプレイスみたいに調整された初期環境から始めて徐々に新しいカードを増やしていくって手法が常道なのに、いきなり1万枚カード実装してほぼ現代遊戯王を突如デジタルに出現させたの凄すぎる。やろうと思っても普通は開発リソースが無い。
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京本が藤野の漫画のファンであるという説得力を「書いてる4コマ漫画をぼかしたりせず全て見せてネタがちゃんと面白い」と言うのを読者に見せられる藤本先生の才能がエグすぎる。
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このシーンは要するに「オタクから見るとメガドラの説明書の臭いのことを言ってるけど一般人から見ると創世記のことを言ってるように聞こえる」というオタクシーンなので日本語でニュアンスを伝えるのがめちゃくちゃ難しいんですよね。
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世界一売れたゲームが参戦するのでこれから参戦するゲームは大なり小なりマインクラフトより格下。もう何でもあり。マインクラフトの2億本に比べたら300万本だろうが3千本だろうが誤差。逆に敷居が下がったと言える。
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対戦ゲーム、一対一だといくら負けても誰にも迷惑をかけないという巨大なメリットがあるので格ゲーはいくら負けてもいいんすよ。チームゲーにはない素晴らしい点。セオリーとか一切知らなくてもいいし、クソ弱いキャラ使っても誰にも怒られない。チームゲーで弱キャラ弱武器使ってたらファンメ来るよ。
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スポンサーなんていくらでも付くに決まってるのにSMEとMAPPAだけで「製作委員会方式にしないで儲けは俺たちだけが取るぞ」という気合いを感じる。テレ東すらコピーライトに入ってないからねこの番組。
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これを「いい難易度選択」だと思ってる人がいて怖い。
ゲームが上手くない人にとって全てのゲームは困難なのでアンケートと受け取ると1を選んでしまう。
もりさんは1を選んで全然先に進めず詰んでた。
逆にゲームが上手い人はどんな難しいゲームでも簡単に感じるから3を選ぶことも考えられる。 twitter.com/henktrenkt/sta…
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