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「もうダメだ」まで頑張らず、「ダメの気配」がしたとこで先手打つのが正解だ。世の中には質・量ともにとんでもない超人・鉄人がいっぱいいるが、それが自分となんか関係あんのか。いやない(断言)。
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「俺が夢中でハマれそうなゲームってなんかある?」と相談したら、「自分にぴったりのゲームなんかないです!目の前のゲームにこっちが合わせるんです!最近のレビューはゲームに接待されたいだけの奴らがグズグズとォォー!!」と、何かのスイッチが入ったゲーマーのスタッフが荒ぶり始めた。
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「某アニメの『この水着ほとんど紐じゃないですか!!』というセリフが、五七五で季語も入っていて情景が浮かぶので、俳句としてたいへん素晴らしい」というツイートを読んで、何かこう、頑張って生きようという元気が出た。
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「『ダイの大冒険』、魔王と勇者がガチで対立しているとか画期的で新鮮」というツイートがなんかツボに入ってめっちゃ笑ってる。
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スヌーピーは『ピーナッツ』という漫画の主人公チャーリー・ブラウンが飼っている犬で、脇役だけどかわいいので人気が出たのです。あの漫画を『スヌーピー』と呼ぶのは『まどマギ』を『キュゥべぇ』と呼ぶようなものです。(嫌な例え)
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先日の打ち合わせで「『過去にこういうことがあったからこのキャラはこう』っていうのはただの説明。『こうなった理由は何かあるのだろうがとにかく素敵』って思わせるのがキャラ立て」と言ったら担当が感心してくれたことを思い出したのでご報告します。
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高橋先生からのリテイクはたいていネームの技術的な部分で、「何が起きているのかわかりにくい」「何を期待して読めばいいのかが迷子になる」という指摘が多い。言われた箇所を修正すると明らかに読みやすくなるんで、もうめっちゃ新人の気分ですよ。
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漫画家を調子に乗せるには褒めるとええねんで?「●●をもっと出せ」とか言われると「うっさいわ!わしの描きたいように描く!!」ってなるけど、「先日の●●、すごい可愛かった・・」って言うと「デュフフそうですかあ・・おっとまた描いちゃったでござるよプフォォ」ってなるで?
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なんで一ヶ月かけて描いた漫画、10分で読み終わってまうん・・?